Home NewsStyx Blades of Greed: 9 Minuter för Uppdagande av Spelupplevelser och Infiltrationsfaserna

Styx Blades of Greed: 9 Minuter för Uppdagande av Spelupplevelser och Infiltrationsfaserna

by Simon Eklund

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Styx - Blades of Greed är ett soloäventyrsspel med fokus på stöld som utspelar sig i den vertikala kontinenten Iseria, där det krävs kreativ problemlösning och undvikningsmanövrar.
  • Spelare kan använda olika verktyg som klaffar, metallfästen för att klimba upp murar, spikstångar, kvarts-krafter för att styra fiender eller manipulera tid samt anpassbara färdigheter och redskap för att navigera spelet.
  • Spelet använder en Metroidvania-stil med vertikal och öppen värld, där nya områden blir tillgängliga då Styx låser upp nya förmågor.
  • Styx: Blades of Greed kommer att släppas den 19 februari 2026 för PC, PlayStation 5 och Xbox Series X|S. Spelets berättelse fokuserar på Styxs uppdrag att stjäla magiska Quartz, vilket markerar början av det Stora Kriget och skapandet av den Svarta Handen.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Stealthlig vertikal erövring: Utforskande Styxs Kristall-förstärkta värld i Knivarnas Greed.

Nacon och Cyanide Studio har avslöjat speletalldeles för Styx: Knivarnas Greed, den tredje spelet i Styx-serien, som kommer att släppas över 8 år efter det senaste tillägget. Det nya spelet innebär återkomsten av småskrytande grodmannen i en solostealthäventyr placerat på den vertikala kontinenten Iseria, en värld full med fall och fiender. En gameplay-trailer visar hur stöld går ut på både tystnad och kreativ problemlösning. I trailern granskar Styx dörrar och lockar dörren, gömmer sig i skåp efter att han giftat maten, använder en pulver för snabb kadaverförgångna – praktiska metoder för att undvika direkt strider med överlägsna fiender. För att navigera den här världen använder Styx en flygare, metallklor för att klättra på väggar och en skärmkorg. Han kan också använda mystiska Kristallkraft för att kontrollera fiender eller manipulera tid. Genom att samla in Kristall kan spelarna låsa upp förmågan Shift Tid, vilket ger en ny dimension till utforskning. Spelare kan helt anpassa Styx genom att använda skill-träden för att uppgradera krafter och redskap, samt runor. Styx: Knivarnas Greed utvecklas med Unreal Engine 5 och antar en stil efter Metroidvania med ett vertikalt och öppet världsbild, där nya områden blir tillgängliga när Styx uppgraderar nyfunktioner.

Kvartershärjning: Styx’s stora krig börjar i Knivarnas Greed (februari 2026)

I den här äventyrsgestaltningen är Styx på uppdrag att stjäla magiska Quartz, ett sällsynt och farligt resurscentrum, på en resa som markerar början av det stora kriget och skapandet av Svarta Handen. Spelet Styx: Knivarnas Greed kommer ut den 19 februari 2026, för PC, PlayStation 5 och Xbox Series X|S.

Om du missade det

Sätt dig redo för några oväntade vridningar i spelvärlden! Först och främst är Marcus Thompsons senaste artikel på Players For Life en riktig upphöjelse att läsa. Publicerad precis idag (2026-01-02) har den titeln ”Before Release, Sandfall Believed Clair Obscur Would Score Just 80 on Metacritic” och avslöjar hur Sandfalls clairvoyanta spel, Clair Obscur: Expedition 33, överträffade sina egna förväntningar med en utmärkelse på 92 poäng på Metacritic. Därefter gjorde sig ett oväntat händelse då Matt Firor, huvudutvecklare av The Elder Scrolls Online, lämnade sin post senast juli efter nästan två decennier vid ZeniMax. Jonathan Dubinskis artiklar ”Elder Scrolls Online Leader Departs Due to Microsoft” på Players For Life upptäcker hur Firors missöjande över Microsofts avskedningar och stängda studioledde honom att lämna ZeniMax. Och det är inte allt! I vår fortsatta undersökning av spelindustrilandskapet är Marcus Thompsons senaste analys ”Xbox Endures Historic Collapse in UK with Worst Annual Sales Ever” undefined en absolut must-read, som avslöjar att Xbox hade ett mycket svagt förflutet på den brittiska marknaden förra året med en okonventionell 39% minskning i försäljningar. Wow, hur en vecka har det blivit för spelnyheter!

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!