Razer presenterar sitt AI-drivna framtidsutseende vid CES 2026

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Razer presenterade projektet Motoko, ett AI-drivet hjälmsystem för att förbättra miljömedvetandet i spelande och potentiella tillämpningar inom produktivitet och utveckling av AI-modeller.
  • Företaget presenterade också Projekt Ava, en AI-assistent på skrivbord som innehåller en holografisk avatar med naturliga rörelser, ansiktsanimering, ögatracking, lip synkronisering, samtexturig medvetenhet och personlig assistans i schemanhantering, klädval, matplanering och lösning av problem.
  • Razer presenterade en omfattande plattform för AI-utveckling, inklusive ett högpresterande lokalt arbetsstationär, ett öppet källkodspaket för justering av stora språkbaserade modeller, en kompakt och mobil AI-accelerator, samt den Wolverine V3 Bluetooth-kontrollern, utformad för molngaming på LG:s 4K-TV:er.
  • Razers meddelanden indikerar ett engagemang för en framtid där konstig intelligens driver smartare, mer integrerade och personligen anpassade spelupplevelser, med produkter som Project Madison erbjuder multi-sensoriella spelstolar för ökat bekvämlighet och sensuellt upplevelse.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Under CES 2026 presenterade Razer sitt fokus på att integrera konstigt intelligens i spel, arbete och vardaglighet genom att presentera flera nya produkter och idéer. Bland de presenterade var Project Motoko, en AI-drivet spelskåp med syfte att förbättra miljömedvetandet. Razer ser möjligheterna för Project Motoko att sträcka sig bortom spel till produktivitet och modellutveckling av konstigt intelligent. De presenterade även Project Ava, en AI-datorpär som innehåller en holografisk avatar som rör sig naturligt, visar uttrycksfulla ansiktsanimeringar, följer ögonen och synkroniserar läppar. Användare kan välja avataren baserat på Razers figurer som Kira eller Zane, eller välja esportslegender, varje med en unik personlighet. Project Ava lär ut sig användarnas vanor och preferenser, använder kontextuellt medvetande via HD-kamera och fjärrplacerad mikrofon. Dess PC Vision Mode analyserar aktivitet på skärmen. Razer menar att Project Ava kan hjälpa med scheman, klädval, matlagning och problemlösningshjälp. Amerikanska kunder kan reservera Project Ava för en avbetalbar depå på 20 dollar, med tillgänglighet förväntad under andra halvan av 2026.

AI-drivet spelmiljö expanderar: Razers AI-arbetsplats, portabill accelerator, Wolverine V3-kontrollern och Project Madison presenteras vid CES 2026

Razer presenterade även ett komplett platform för AI-utveckling, med en högpresterande lokal arbetsplats som eliminerar molnberoende. Tillsammans med Tenstorrent skapade Razer också en öppenvårdsrulle för att göra det lättare att använda och finjustera stora språkmodeller direkt på användares dator. För soffagaming visade Razer upp Wolverine V3 Bluetooth-kontrollern, utvecklad tillsammans med LG för molngaming. Kontrollern beskrivs som världens snabbaste datorlös kontroll för TV-spelande utan nedåtgång i prestanda. Wolverine V3 är det första kontrollert som godkänns under LG:s Designat LG Gaming Portal-program, med svarstider på mindre än 3 ms när ansluten till kompatibla LG-TV:er. Den har ultra-låg-latens Bluetooth, inbyggda TV-kontrollfunktioner och toppkvalificerade inputar, optimeringar för molngaming på LG:s webOS-drivna 4K 120 Hz HDR-kompatibla TV:er som använder GeForce Now. Relaterat till komfort och upplevelse skapades Project Madison, en multisensorisk soffstol för spelare som kombinerar vibration, rymdsound och belysning. Razer Iskur V2 NewGen är utvecklad för extenderade spelSessioner med förbättrad ergonomi och temperaturhantering. Med dessa annonser signalerar Razer sitt engagemang för framtiden där AI driver smartare, mer integrerade och personlige spelsessioner.

Om du missade det

I ett flugande av gaming-nyheter har Clair Obscur: Expedition 33, som vann priset som Årets spel vid The Game Awards 2025, lämnat alla med en stöt. Marcus Thompsons senaste uppdagande avslöjar att Sandfall Interactive först beräknade att spelet skulle få 80 poäng på Metacritic (”Innan Premiär, trorde Sandfall att Clair Obscur skulle få endast 80 poäng på Metacritic”, publicerat den 2 januari). Samtidigt slog en ytterligare vågskaka till inom branschen genom Jonathan Dubinskis uppdagande om Matt Firors avgång från ZeniMax Online Studios efter nästan två årtionden, som orsakades av kreativa skiljaktigheter efter Microsofts avskedningar (”Elder Scrolls Online-ledaren lämnar på grund av Microsoft”, också publicerat den 2 januari). Hämta andetag! Efter en paus för att komma i luft, blev vi dras in i Marcus’ senaste analys av Xbox:s historiska kollaps på den brittiska marknaden, med försäljningar som sjunkit med en förskräckande 39% under året – det ger visserligen mycket att tänka över om Microsofts strategi i framtiden (”Xbox drabbas av historisk kollaps på den brittiska marknaden med sina sämsta årliga försäljningar någonsin”, publicerat den 4 januari).

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor