Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Resident Evil Requiem visar naturligt urbant belysning genom Nvidias spårtracing-teknik, vilket fördjupar intrycket med mer realistiska skuggor, speglingar och bräckningar.
- I Wrenwoods urban utplundringsspel visas spelupplevelser på ett tydligt sätt i senaste trailern, där det visas en genomgångssekvens med ramar för olika bilder per sekund.
- Capcom rapporteras att utveckla omarbetningar av Resident Evil CODE: Veronica och Resident Evil Zero, som troligen kommer att släppas år 2027 respektive 2028.
- Resident Evil Requiem kommer att vara tillgängligt den 27 februari, 2026 för PC, Playstation 5, Nintendo Switch 2 samt Xbox Series X/S. Spelsystemet utvecklas med stöd för DLSS 4 på flera plattformar och förväntas erbjuda förbättrad grafik.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Ny trailer framhäver naturlig stadsljus i Resident Evil Requiem med Path Tracing för dator och stöd för DLSS 4
Capcom har släppt en ny video över Resident Evil Requiem, som visar Nvidias path tracing-teknik. Videon visar ovanförhängsade scener med huvudkaraktären Grace som fritt rör sig på stadsgator. Enligt Nvidias officiella blogg är belysning avgörande i en spelupplevelse som den här, oavsett om det är glimrande korridorgljödlar, neonbelysta stadsgator eller ljuset på en tändsticka. Path tracing i Resident Evil Requiem ger flera skuggor från många ljuskällor samtidigt som komplexa belysningseffekter som spegling och genomskärning av glas uppnås, vilket ger mer naturligt ljus för ökad inlevelse. Trailern jämför path tracing på och av för att demonstrera den väntade visuella effektens förväntade utveckling. Detta är den första glimtan av staden i Resident Evil Requiem. Nvidia meddelade också att DLSS 4, inklusive MultiFrame Gen, kommer att understövas. Capcom beskriver spelet som ett ”svårt att sluta spela” med starka karaktärer och immersiva spelupplevelser. Denuvo används också för att skydda mot hackning. Nvidias DLSS 4-teknik kommer att bli tillgänglig i Resident Evil: ReVerse på den nästa Nintendo Switch, med löftet om ökad grafik. Trailern ger en kort titt på ett stort spelbar stadsbild i Resident Evil: ReVerse. Krav för dator kan hittas [länk till kraven om tillgänglighet, annars ta bort denna mening].
Stadsexploration i Resident Evil Requiems Wrenwood presenterades med spelupplevelser och omarbetningar som meddelats
Tillsammans med att demonstrera ray tracing för datorspel, visar videon möjliga spelscener i den urbana miljö som ses i tidigare trailers. Videon visar en räknare för ram per sekund under Grace går genom Wrenwoods gator, vilket indikerar ett spelmoment. Se videon för livfulla scener med stadsgator från den fiktiva Wrenwood i Resident Evil: Slutkapitel. Den senaste förhandsgranska av Resident Evil Requiem visar en helt ny och aktiv stadslokation, mycket mer än den förstörda Raccoon City. Bilar och människor rör sig som vanligt, och en ny scen visar Leons utträde ur sin bil. Dessutom rapporteras det att Capcom arbetar med omarbetningar av Resident Evil CODE: Veronica och Resident Evil Zero, potentially släpps 2027 respektive 2028. Resident Evil Requiem är planerat att ges ut den 27 februari 2026 för datorspel, Playstation 5, Nintendo Switch 2 och Xbox Series X/S. Fans av serien har mycket att se tänkt på med dessa kommande släpp.
Om du missade det
I andra nyheter från spelvärlden har vår kollega Jonathan Dubinski lyft fram de första skritten av Matt Firors avgång från The Elder Scrolls Online-laget i sin artikel ”Elder Scrolls Online-ledaren lämnar på grund av Microsoft”, som publicerades den 2 januari. Efter nästan två decennier hos ZeniMax har Firor valt att lämna, medan han tillkännagav att det gjordes på grund av oenigheter med Microsofts rekonstrueringsbeslut. Läs mer om detta här: undefined
På samma sätt avslöjar Marcus Thompson en oväntad vridning i sin senaste artikel, ”Före lanseringen trodde Sandfall att Clair Obscur skulle få bara 80 poäng på Metacritic”. Publicerad samma dag som Jonathan Dubinski:s artikel, ger Thompsons geniale analys en inblick i hur utvecklingslaget bakom detta års spelårta hade glädjande överraskningar från sin succé, med Clair Obscur: Expedition 33 som nådde en trygg 92 poäng på Metacritic, trots inre uppskattningsspel som beräknade en poäng omkring 80. Ta del av Thompsons artikel här: undefined
Endast två dagar senare avslöjar Thompson igen sin analys av Xbox:s historiska försäljningskollaps i Storbritannien, ”Xbox drabbas av historiskt kollaps i Storbritannien med sämsta årsförsäljning någonsin”. Publicerad den 4 januari, går Thompson in på hur Xbox tvingades till en överraskande 39% försäljningsminskning under det föregående året, och lämnar PlayStation 5 i sin spår. Artiklens undersökning ger också en överblick över tendenser i olika regioner, vilket avslöjar data från IGN i USA som visar en ännu mer dramatisk 70% försäljningsminskning för Xbox. Hitta här till den uppenbart intressanta artikeln: undefined
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- Resident Evil Requiem Showcases Large-Scale City Environment In Nvidia Path Tracing TrailerResident Evil Requiem Showcases Large-Scale City Environment In Nvidia Path Tracing Trailerpsu.com
- Here's a short 4K Path Tracing trailer for Resident Evil RequiemHere's a short 4K Path Tracing trailer for Resident Evil Requiemdsogaming.com
- Resident Evil Requiem 4K Path Tracing & NVIDIA DLSS 4 Trailer Teases New AreaResident Evil Requiem 4K Path Tracing & NVIDIA DLSS 4 Trailer Teases New Areagamewatcher.com
- Resident Evil Requiem - Official 4K Path Tracing & NVIDIA DLSS 4 TrailerResident Evil Requiem - Official 4K Path Tracing & NVIDIA DLSS 4 Trailerme.ign.com
- New NVIDIA Trailer Showcases Resident Evil Requiem's Urban EnvironmentsNew NVIDIA Trailer Showcases Resident Evil Requiem's Urban Environmentsxboxera.com
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!




