Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- James Gunn's fokus för DC Studios är på att skapa engagerande populärfilm, i stället för att söka efter kritisk hyllning eller prisvärda utmärkelser som nomineringar till Bästa regissör.
- Gunn hittar glädje i att skapa tungt planerade berättelser som framkallar starka reaktioner hos publiken, oavsett om de är emotionella, andliga, glada, vackrande eller spännande.
- Gunn ser sina filmer som konst och uppskattar den kreativa strömmen som finns i deras skapande, men ibland överväger han att göra mer oberoende filmer.
- Enligt Gunn har både Superman och Guardians 3 haft en betydande emotiv eller andlig inverkan på publiken, vilket han finner fantastiskt.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
James Gunn, samtidsfilmskapare och med-CEO för DC Studios, har uttryckt att sin främsta ambition är att skapa engagerande ”pop cinema” i stället för att söka efter kritisk erkänsla. I en sen intervju med Variety berättade Gunn att ett nominering till Bästa regissör skulle vara ”cool”, men inte hans främsta fokus, då han undkommer att beskåda sin filmgörelse med prestige i tankarna. Gunn nämnde att han ibland överväger att göra mer oberoende filmer. Men han älskar att skapa de typer av filmer han gör nu, och han sa att han älskar ”att göra pop cinema, utan ett bättre ord.” Om dessa filmer också skapar en större emotional eller andlig påverkan hos publiken — som många har sagt om Superman och Guardians 3 — då det är ”fantastiskt”. Gunn ser sina filmer som konst, och han hyllar den kreativa strömmen som ligger bakom att skapa intriganta berättelser som eljusar starka reaktioner hos publiken, om det är glada, gråta eller spännande. Han uppskattar processen och ser inte sig själv förändra sin filmgörelse.
Om du missade det
I de senaste veckorna har Players for Life gett oss en trio av överraskande artiklar som lämnade spelare och branschföljare med uppdragen. Först kom Marcus Thompsons avslöjande i ”Innan släppet trodde Sandfall att Clair Obscur skulle få bara 80 poäng på Metacritic” (publicerad den 2 januari), som avslöjade hur Sandfall Interactive kände sig utsatt av den fenomenala framgången med Clair Obscur: Expedition 33, trots inre prognoser som föreskrev ett mer modester Metacritic-poäng. Däremot grävde Marcus även in i några sårande nyheter för Xbox-fans i ”Xbox drabbas av historisk kollaps i Storbritannien med sämst årsförsäljning någonsin” (publicerad den 4 januari), som avslöjade en skräckinjagande 39% minskning i Xbox-försäljning jämfört med föregående år på marknaden i Storbritannien. Sista men onekligen inte minst var Jonathan Dubinskis ”Elder Scrolls Online-ledare lämnar på grund av Microsoft” (även publicerad den 2 januari), som ljusnade upp anledningarna till Matt Firors avgång från ZeniMax Online Studios efter nästan två decennier, med hans avsked knutet till Microsofts betydande reorganiseringsträdande och avskräkningen av Projekt Blackbird. Kolla in dessa uppenbarelsefulla artiklar här (undefined), här (undefined) och här (undefined) för att stanna informerad om dessa överraskande vändningar i speletvärlden.
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- Subscribe for deeper takes on Superhero CinemaSubscribe for deeper takes on Superhero Cinemalaptops251.com
- Clayton DavisClayton Davisvariety.com
- James Gunn Doesn't Care If He's Not Nominated for Best DirectorJames Gunn Doesn't Care If He's Not Nominated for Best Directorgizmodo.com
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!



