Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Kojimaproduktionen går in i sin andra etapp och fokuserar på solida grundvaler för framtida expansion och utgivning.
- Utvecklingen fortsätter på skräckspelet OD tillsammans med Xbox, medan förberedelserna går framåt för handling- och spionagetiteln PHYSINT tillsammans med PlayStation.
- En animerad adaptation av Death Stranding, med titeln Death Stranding: Isolations, utgivs år 2027 och fokuserar på en ny historia om en ung man och kvinna.
- Produktionen av den levande actionfilmen Death Stranding fortsätter fortlöpande. Andra fasen kommer vara mer baserad i verkligheten och fokusera på att skala upp skådespelare, skanning och capturing av rörelser.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Kojima Productions’ Andra Fas för Prioriterar Solida Grundvaler och Framtida Utsläpp
Med Hideo Kojimas 40-årsjubileum inom spelbranschen börjar han år 2026 med ett budskap som uttrycker hans planer för Kojima Productions. Han har tagit sig an att understryka vikten av året för studionets ”Andra Fas”, som ska byggas mot en framtida ”Tredje Fas”. Kojima har uttalat sitt önskan om att minska internationellt resandet och i stället fokusera på att etablera solida grundvalar för studionets framtid. Kojima bekräftade att ingen av OD eller PHYSINT kommer att släppas under 2026. I stället kommer utvecklingen fortsätta på skräckspelet OD (i samarbete med Xbox) och förberedelserna går framåt för action- och spionspelet PHYSINT (i samarbete med PlayStation). Kojima har också meddelat Death Stranding: Isolations, en tecknad adaptation av Death Stranding som planeras att släppas under 2027. Enligt Kojima kommer denna serie att presentera en helt ny historia och fokusera på äventyren hos ett ungt pojke och flicka. Han har dessutom uttalat att produktionen av Death Stranding i live-action fortsätter. Kojima har också indikerat framtida planer för Kojima Productions på X (tidigare Twitter). Under Andra Fas ska man fokusera mer på att skala skådespelare, skanna och performance capture sessions, sa Kojima.
Kojima Productions’ 2026-plan och fanatlig tacksamhet
Framåt ser vi på, att Kojima Productions kommer att offentliggöra information om flera händelser planerade för år 2026 senare. ”Tack som alltid för din fortsatta stöd till Kojima Productions,” sa Kojima i avslutning. ”Jag väntar sig ett fantastiskt år.” (Källa: O Vicio)
Om du missade det
Fortsättande från våra tidigare diskussioner har vi följt utvecklingen av konsolförstädeskrigen och några spännande händelser i Elder Scrolls Online. Först att nämna är Marcus Thompsons senaste artikel, som fångade vår uppmärksamhet; i ”Xbox Endures Historic Collapse in UK with Worst Annual Sales Ever” undefined analyserar han Xbox:ts dåliga försäljningsprestation i Storbritannien under förra året, som innebar en kraftig 39% minskning och deras sämsta årliga försäljninger någonsin. Samtidigt delade Jonathan Dubinski ut några intressanta nyheter om Matt Firor, ledande utvecklare av ESO, som lämnade ZeniMax i juli 2025 på grund av att han enligt egen uppgift inte kunde ställa sig inför Microsofts beslut att avskeda tusentals medarbetare och stänga ned flera studios under deras sommarlångdelsomstrukturering – du hittar mer information i Dubinskis artikel här undefined. Men det är inte bara det; i en oväntad vändning har Sandfall Interactives Clair Obscur: Expedition 33 överträffat även sina höga förhoppningar. Marcus Thompsons senaste artikel ”Before Release, Sandfall Believed Clair Obscur Would Score Just 80 on Metacritic” undefined presenterar utvecklarens hederliga reaktioner på spelets fantastiska framgång, inklusive dess 92 poängsnotering på Metacritic och ”Årets spel”-pris vid The Game Awards.