Monsterjägaren Wilds 2 kanske innehålla lokalt flerkamp i Switch 2

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Möjlig utveckling av Monster Hunter Wilds för en ryktad Nintendo Switch 2, inkluderande lokal virell multiplayersupport upp till fyra spelare.
  • Grafiska justeringar förväntas i den nyversionen av Monster Hunter Wilds på Nintendo Switch 2, däribland att minska antal synliga figurer och odjur samt minska utseendevidden.
  • Antydningar av en ny samlingshallupplevelse och exklusiva inställningar för NVIDIA DLSS specifikt för Nintendo Switch 2-utgivningen av Monster Hunter Raiders.
  • Spekulationer om en eventuell Game Share-funktion i Switch 2-versionen, där spelare ska kunna dela en enda kopia av spelet med andra på olika konsoler. Men Capcom har ännu inte bekräftat detta.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Monster Hunter Wilds Multiplayer-spesulation för lokal wireless spelning på Nintendo Switch 2 En uppdatering den 16 december av Monster Hunter Wilds till PlayStation 5, dator och Xbox Series X|S innehöll kod som tyder på en möjlig utgivning för Nintendo Switch 2, vilket ledde till spekulationer om dess utveckling. Upptäckten rapporterades först av Lener30 på r/MonsterHunterLeaks-subrediten och antyder att Capcom planerar en version med stöd för lokal flerkonkurrens spelning. Då denna serie är populär i Japan, där man ofta spelar flerapersoniga jaktäventyr på portabila enheter, skulle inbyggt lokalt wireless-spelande på Switch 2 vara en naturlig fortsättning. Koden indikerar att den här utgåvan kan ge upp till fyra spelare på olika konsoler möjlighet att delta i samma jaktutbytes utan internetanslutning. Det har också spekulerats om en potentiell Game Share-funktion, som skulle kunna låta spelare dela ett enda exemplar av spelet med andra på olika Switch-enheter, även om Capcom ännu inte bekräftat detta.

Monster Hunter Wilds – Grafiska justeringar och nya samlingssal-upplevelse avslöjade för Nintendo Switch 2

Koden har vidareanalyserats, vilket tyder på att Capcom gör graphiska justeringar för Monster Hunter Wilds för Nintendo Switch 2. Dessa justeringar ska enligt uppgift innebära att antalet synliga figurer och monster halveras samt att utblicksdistansen för dessa dynamiska element minskar. Koden antyder också en ”ny samlingssal-upplevelse” och specifika NVIDIA DLSS-inställningar för den här versionen av Nintendo Switch 2. Trots att Capcom ännu inte officiellt bekräftat att Monster Hunter Wilds kommer till Nintendo Switch 2, tyder de planerade utgivningarna av Pragmata och Resident Evil Requiem på att jaktspelet också är tänkt för det nya konsolsystemet.

Om du missade det

På temat för spelskapelsernas avslöjanden har du hört någonting om Bruno Pferds senaste artiklar på Players For Life? Där han granskar ”Bioshock 4 drabbat av allvarliga lakan; Här är de första bilderna av spelet” (2025-12-30) där han berättar om de senaste vågen som skakat upp Cloud Chambers långtärda Bioshock 4, som utspelar sig i den frusna staden Borealis och lovar en ny tolkning av klassiska Bioshock element. Dessutom granskas ytterligare ett spelsuruppgörelse på ”Avatars resurgens på Steam: Ubisofts spel får traction via vinnande faktorer” (publicerad Dec 30, 2025), där han tillskriver titelns dubbling av samtidiga spelare på den ankomsten av ”Från askans aska” DLC och Avatar 3-hype. Och sedan granskas ytterligare en spelskapels trend, då Bruno ger dig möjligheten att dyka in i ett annat genomröntande aspekt med sin recension av Vendetta, Overwatch 2:s nyaste hjälte. I ’Recension: Vi spelade som Vendetta och diskuterade säsong 20 av Overwatch 2’, Pedro och Paulo Zambarda de Araújo granskar Vendettas spelmechanik och hennes uppgång sedan introductionen 2016. Kolla dem alla ut här – Bioshock 4 lakan undefined, Avatars Steam resurgens undefined och Vendetta recension undefined .

Specification
Official NameXCOM: Enemy Unknown
Brief SummaryXCOM: Enemy Unknown will place you in control of a secret paramilitary organization called XCOM. As the XCOM commander, you will defend against a terrifying global alien invasion by managing resources, advancing technologies, and overseeing combat strategies and individual unit tactics.
The original XCOM is widely regarded as one of the best games ever made and has now been re-imagined by the strategy experts at Firaxis Games. XCOM: Enemy Unknown will expand on that legacy with an entirely new invasion story, enemies and technologies to fight aliens and defend Earth.
You will control the fate of the human race through researching alien technologies, creating and managing a fully operational base, planning combat missions and controlling soldier movement in battle.
PlatformsXbox 360, Linux, PC (Microsoft Windows), iOS, PlayStation 3, Android, Mac
ReleasedOctober 9, 2012
GenreRole-playing (RPG), Simulator, Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical
Play ModesSingle player, Multiplayer
Content Rating18
LanguagesCzech, English, Spanish (Spain), Japanese, Portuguese (Brazil)
GenreFiraxis Games
Genre2K Games, Feral Interactive
Ratings86/100 (552 reviews)

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor