Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Sword and Fairy 4: Remake är en ombyggd version av ett äldre RPG för datorer, utgivet till PC och konsoler med turordningsbaserad strid som i Clair Obscur: Expedition 33.
- Vissa spelare menar att Sword and Fairy 4: Remake lånar för mycket från Expedition 33 utan att skapa ett eget unikt identitet, med hänvisning till likheter i stridssätt, kamera vinklar och användargränssnitt.
- Sword and Fairy 4: Remake ställer sig för att göra sin genombrottsdebut på den stora datorspelmarknaden, vilket gör jämförelser med Expedition 33 oavoidbara.
- Spelare har konstaterat specifika likheter mellan de två spekena, till exempel livliga zoomar när anfallsvarianter markeras och ordningen av draget visas i den övre vänstra hörnet.
Reviverad Klassiker eller kopia? Sword And Fairy 4 mot Clair Obscur: Expedition 33 – Sammanfattning av stridsscenerna
Företagen CubeGame och UP Software har släppt en trailer för den nya versionen av RPG-spelet Sword and Fairy 4: Remake, som ursprungligen lanserades i Kina år 2007 på dator. Ombyggt med Unreal Engine 5, är spelet ett enda-spelarare, turordnat RPG där Tianhe Yun och hans vänner söker efter immortaler och avslöjar dolda sanningar. Spelet är just nu i produktion för dator och konsoler utan offentliggjord datum för utgivning, men har fått uppmärksamhet som en reviverad klassiker, särskilt i Kina. Dessvisu-stridssystem har dock dragit jämförelser med Clair Obscur: Expedition 33. Spelare har observerat likheter i stridssättet mellan de två spelen. Några menar att Sword and Fairy 4: Remake tar för mycket inspiration från Expedition 33 utan att skapa ett eget unikt identifiering. Andra pekar på lika kamera vinklar och användargränssnitt inom genren. Ett konkret exempel är de livliga zoomarna när attackalternativen markeras och den visade ordningen i toppvänsterkanten – ett avvikande från det ursprungliga spelets gränssnitt. En spelare delade till och med en stridsscensbild för att illustrera likheterna.
Mainstream debut av Sword And Fairy 4 mot Expedition 33 – stridsscensanalyser
Företagen CubeGame och UP Software har släppt en trailer för den nya versionen av RPG-spelet Sword and Fairy 4: Remake, som ursprungligen lanserades i Kina år 2007 på dator. Ombildat med Unreal Engine 5, är spelet ett enda-spelarare, turordnat RPG där Tianhe Yun och hans vänner söker efter immortaler och avslöjar dolda sanningar. Spelet är just nu i produktion för dator och konsoler utan offentliggjord datum för utgivning, men har fått uppmärksamhet som en reviverad klassiker, särskilt i Kina. Dessvisu-stridssystem har dock dragit jämförelser med Expedition 33. Spelare har observerat likheter i stridssättet mellan de två spelen. Några menar att Sword and Fairy 4: Remake tar för mycket inspiration från Expedition 33 utan att skapa ett eget unikt identifiering. Andra pekar på lika kamera vinklar och användargränssnitt inom genren. Ett konkret exempel är de livliga zoomarna när attackalternativen markeras och den visade ordningen i toppvänsterkanten – ett avvikande från det ursprungliga spelets gränssnitt. En spelare delade till och med en stridsscensbild för att illustrera likheterna.
Om du missade det
I ett vindhärjande av spelsnyheter har vi tre spännande berättelser att dela. Först kommer vi ut med Jonathan Dubinski’s senaste artikel ”Monster Hunter Wilds 2 kan innehålla lokal flerkonkurrens på Switch 2”, som antyder till wireless-fri lokal flerkonkurrens och funktionaliteten Game Share för den förebildade Nintendo Switch 2-versionen, vilket väcker uppslupp bland Monster Hunter-fans som är förälskade i utökade multiplayerupplevelser (undefined). Samtidigt publicerar Bruno Pferd en bombinsats om Bioshock 4:s problematiska utveckling i sitt senaste inlägg. Med ett flertal laks som sker och utvecklingsstopp förväntar sig nuvarande entusiaster att följa den nyaste budskapet kring detta avkylade Antarktisavsnitt, samt spekulera kring Adriyan Rae’s inblandning tack vare Brunos insiktsfulla artikel fylld med första bilder (undefined). Slutligen utforskar Sophie Laurents artikel Avatar: Frontiers of Pandoras indragande ökning på Steam. Uppdekta hur ’From the Ashes’ DLC och hyllningen kring Avatar 3 stöder en betydande återgång bland spelare för Ubisofts action-avventyr (undefined).
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | XCOM: Enemy Unknown |
| Brief Summary | XCOM: Enemy Unknown will place you in control of a secret paramilitary organization called XCOM. As the XCOM commander, you will defend against a terrifying global alien invasion by managing resources, advancing technologies, and overseeing combat strategies and individual unit tactics. The original XCOM is widely regarded as one of the best games ever made and has now been re-imagined by the strategy experts at Firaxis Games. XCOM: Enemy Unknown will expand on that legacy with an entirely new invasion story, enemies and technologies to fight aliens and defend Earth. You will control the fate of the human race through researching alien technologies, creating and managing a fully operational base, planning combat missions and controlling soldier movement in battle. |
| Platforms | Xbox 360, Linux, PC (Microsoft Windows), iOS, PlayStation 3, Android, Mac |
| Released | October 9, 2012 |
| Genre | Role-playing (RPG), Simulator, Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical |
| Play Modes | Single player, Multiplayer |
| Content Rating | 18 |
| Languages | Czech, English, Spanish (Spain), Japanese, Portuguese (Brazil) |
| Genre | Firaxis Games |
| Genre | 2K Games, Feral Interactive |
| Ratings | 86/100 (552 reviews) |