Home NewsStille Havar Varje År är Målet

Stille Havar Varje År är Målet

by Niklas Sundin

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Silent Hill-franchisen är tillbaka med en ny utgivning varje år från och med 2024, och fartyget förväntas fortsätta oavbrutet.
  • Det nästa Silent Hill-spelet, Silent Hill: Townfall, planeras att släppas år 2026, medan ett annat spel är förberett till året 2028.
  • Ett oanmält projekt i Silent Hill-serien är också i utveckling, och förnyelsen av det första spelet i serien väntas lanseras någon gång under åren 2027 eller 2028.
  • Konami uppmanar fans att vänta sig kommande meddelanden, då de vill upprätthålla stark intresse för Serien Silent Hill genom konsistent utgivning.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

-14%
Numskull

Numskull

$129.99$111.87
Numskull

Numskull

$105.99

Återupptäcktsår för Silent Hill fortsätter 2027 och därefter Efter en elvaårig uppehåll återuppväckte Konami Silent Hill-franchisen år 2024 genom att släppa remaken av Silent Hill 2, följd av Silent Hill f år 2025. Enligt Motoi Okamoto, chef för Silent Hill hos Konami, planerar bolaget att släppa ett nytt Silent Hill-spel varje år, med Silent Hill: Townfall tänkt till år 2026. I en intervju med Famitsu sa Okamoto att Konami redan arbetar med ett nytt Silent Hill-spel för år 2027, och en tredje titel är i utveckling för år 2028. Han avslöjade också några okända Silent Hill-projekt, till dess remaken av det första Silent Hill planeras släppas 2027 eller 2028. Okamoto sa till Famitsu ”Med både meddelade och okända titlar har vi målet att hålla en årlig utgivningsfrekvens. Jag vet inte hur långt vi kommer, men jag ska fortsätta ge mitt bästa som producent för Silent Hill-serien.” Han avslutade med att uppmana fansen att vänta sig framtida annonseringar, eftersom Konami vill hålla ett starkt intresse kring Silent Hill-serien genom konsistenta utgivningar.

Om du missade det

Som vi avslutar vår spelsammanfattning, får ni inte glömma att läsa Marcus Thompsons informativa analys över årets översikt, som publicerades endast en vecka sedan den 29 december. I ”Sony och Xbox dominerade spelare år 2025” delar han ut sin insikt genom How Long to Beats slutkvalorieringar, vilka visar att de verkligen stod på toppen bland konsoljättar som PlayStation, Xbox och Nintendo. Spoiler-varning: Xbox vann priset med tre spel i spetsen! Samtidigt erkänner Ryukishi07, skaparen bakom Silent Hill f, att spelets djupa anknytningar till hans tidigare visuella roman-mästerverk Umineko When They Cry. Sophie Laurent undersöker dessa gömda referenser i sin senaste post, ’Silent Hill f Filled with References to Visual Novel’, publicerad den 29 december. I den upptäcker ni hur karaktärerna Hinako, Rinko och Sakuko är en hyllning till Hina, Rin och Saku från Umineko. Slutligen fortsätter vi fortfarande att hoppa på en Silent Hill 2-omarbetning på Nintendo Switch 2, men Ahmed Hassans senaste artikel, ’Silent Hill 2 på Nintendo Switch 2 Beroende av Konami’, publicerad den 23 december, delar att Bloober Teams planer kan hänga samman med framgången av Layers of Fear på det kommande konsolsystemet. Läsa det för att stanna uppdaterad om den skräckfulla möjligheten.

Stille Havar Varje År är Målet 6

Specification
Official NameSilent Hill: Origins
Brief SummarySilent Hill: Origins takes place several years before the events of the first game. Travis Grady, a trucker who suffers from visions that are somehow familiar to him, is running late for a delivery one night. He decides to make up for lost time by taking a detour through Silent Hill on his way to Brahms. On the outskirts of Silent Hill, a cloaked figure darts into the road in front of him. Travis slams on the brakes and exits his truck to check on their condition, without know where he is putting himself.

Silent Hill: Origins is the fifth installment in the Silent Hill survival horror series, and a prequel to the original game. As in the previous entries, the player move back and forth between nightmare and real versions of the town, gathering items used to solve puzzles and open up new areas. Monsters of various types provide obstacles and, in series tradition, are mostly disturbingly twisted versions of humanity. The main character can fight with his bare fists or use melee weapons. Unlike previous games in the series, melee weapons break after a time. There are also one-shot items that can be thrown and several guns. There is no HUD, but the edge of the screen turns red when the protagonist is near death.

PlatformsPlayStation 2, PlayStation Portable
ReleasedNovember 6, 2007
GenrePuzzle, Adventure
Play ModesSingle player
Content Rating18
LanguagesEnglish, Polish
GenreClimax LA
GenreKonami Digital Entertainment
Ratings77/100 (126 reviews)

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!