Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Persona 5: The Phantom X var det övergivna spelet år 2025, med många spelare som slutade före avslutning. Denna tendens observerades också i andra gratisspelade kinesiska spel som Delta Force och Where Winds Meet, vilket tyder på att tillgängligheten till gratisspel kan inte garantera långvarig engagemang.
- Flera spel presenterades på Game Pass, däribland Eternal Strands, Blue Prince, Avowed och Atomfall, vara bland de titlar som lämnades avsevärt tidigt. Detta kan antyda att första intresse inte alltid översätts till hållbara engagemang.
- Bygga en raket pojke, trots en betydande budget och AAA-produktionsvärden, betraktades som en av de stora besvikningarna under 2025. Spelet erhöll låga Metacritic-poäng och lockade fortfarande mindre spelare samtidigt på Steam än Midnight i södra halvan.
- Listan underdrönjer de utmaningar som förekommer i den alltmer konglomererade spelmarknaden för att hålla intresset uppe. Det framhävs viktigheten av att leverera högkvalitativa erfarenheter för att hålla spelare engagerade.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Årsmålslistor för 2025 publicerades av How Long to Beat, den populära webbplatsen som delar ut data om spel, och presenterade århundradets mest populära spel och plattformar. Tillsammans med dessa prisbelönta rangordningar publicerar de också en lista som ingen utvecklare vill se sitt spel på: de mest övergivna spelen. Enligt How Long to Beat’s gemenskapsdata placerade sig Persona 5: The Phantom X, tillgänglig för PC och mobil, som århundradets mest övergivna spel. Utvecklat i Kina tillsammans med Atlus såg spelare hoppa av spelet innan de slutfört det. Värt att notera är att Persona 5: The Phantom X följs av två andra gratis-att-spela-spel från Kina, Delta Force och Where Winds Meet. Detta stöder idén att tillgången till gratis spel kan locka spelare först men kan inte alltid garantera längre engagemang, eftersom bristen på monetär investering kan väcka mer experimentationsbehov än kommittärenhet. Listan innehåller även flera spel som debuterade på Game Pass, såsom Eternal Strands, Blue Prince, Avowed och Atomfall, samtliga spel stödda av Microsoft Gaming med dag-1-utgivningar på tjänsten. Detta kan peka på att första intresse inte alltid översätts till hållbar engagemang.
Topp tio överraskande läggda ned spel från år 2025 presenterade
Medan huvudserien Persona 5 saknas i listan, kan Mindseye’s Build a Rocket Boy, det första spelet utvecklat av Leslie Benzies (ledande producent för Grand Theft Auto-serien från GTA III till GTA V), betraktas som år 2025:s största överraskning. Trots ett stort budget och AAA-produktionsvärden misslyckades spelet med att uppfylla förväntningarna, och fick Metacritic-poäng på mellan 28 och 37. Även om det ändå lockade två gånger så många samtidigt spelande spelare på Steam som South of Midnight, fanns spelet inte med i listan över de mest övergivna spelen av år 2025, enligt How Long to Beat. Här följer hela listan över topp tio övergivna spel från år 2025:
- Persona 5: The Phantom X
- Delta Force
- Where Winds Meet
- Hello Kitty Island Adventure
- inZOI
- Eternal Strands
- Blue Prince
- Avowed
- Atomfall
- The Precinct
Dessa rankningar ger en insyn i speltillgivenhetsförhållanden och framhäver de utmaningar som förekommer för att hålla intresset vid liv i en alltmer konglomererad spelmarknad.
Om du missade det
Först uppmärksammar Ahmed Hassan i sin senaste artikel ”OD Knock: Hideo Kojima räcker sig med att vara orolig att hans skräckspel OD skall explodera brutalt” Kojimas senaste projekt, som ska bli ett skräckspel och lovar att förvandla genren genom att dumpa traditionella mekaniker utbytt mot en helt ny tjänstemodell. Hassan undersöker Kojimas inspiration från Metal Gear och Death Stranding medan han framhäver originaliteten i OD:s spelning. Ingen ska missa denna intressanta insyn i vad som lovar att bli en revolutionär titel – se det här undefined. Vårt syfte är att informera om den evolverande världen av spel, och vi vill nu uppmärksamma på Sophies Laurents senaste insats för Players For Life. Artikeln publicerades i går, ”Xbox sätter sig på enkelhetshälsa hos spelare medan han hanterar affärsväsende”, undersöker Xbox Studios prissättningsstrategi och hur den balanserar mellan spelarens glädje och affärsverkligheter. Deltag i diskussionen om detta fascinerande ämne genom att kolla på Sophies intressanta artikel idag undefined. Talande om Microsofts spelstrategier har du hört någonting om Carlos Mendozas senaste insats på PlayersForLife? Artikeln publicerades i går, ”Xbox stoppar Xbox Wrapped denna år på grund av budgetskäl” undersöker den överraskande beslutet bakom detta års skottade årliga speluppgiftssammanfattning. Om du är intresserad av varför Xbox har fokuserat mot större firanden nästa år och hur fans fortfarande kan göra sina egna recensioner, får du inte missa att kolla här undefined.
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- Poll: What Were The Best Xbox Game Pass Additions In 2025?(news/2025/12/poll-what-were-the-best-xbox-game-pass-additions-in-2025)Poll: What Were The Best Xbox Game Pass Additions In 2025?(news/2025/12/poll-what-were-the-best-xbox-game-pass-additions-in-2025)purexbox.com
- MindseyeMindseyecomicbook.com
- Latest NewsLatest Newspurexbox.com