Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Stora spelhits, som till exempel Call of Duty och Grand Theft Auto VI, kommer antagligen att kosta 100 euro i framtiden på grund av stigande produktionskostnader och förväntningar hos investerare.
- Fria-att-spela-spel ger potentiell möjlighet till enorm växt men kommer med betydande ekonomiska risker för utvecklare.
- Premierspel och gratis att spela titlar som fokuserar på användargenererat innehåll är värdefulla affärsmodeller för att vägleda högre priser, med Rockstar Games och Grand Theft Auto VI som potential ledare i området.
- Utvecklare är väldigt osäkra på att vara de första att kosta 100 euro för ett spel, eftersom de väntar på att en ledare ska komma fram för att instämma med trenden.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Fjädertimmarnas stora spel beger sig mot 100-euro pris
En erfarad producent av Call of Duty-spel, Greg Reisdorf, har återupptagit diskussionen kring stigande datorspelspristag, med uttalat att de stora blockbusternas spel kommer sannolikt att kosta 100 euro i framtiden, efter den senaste prishöjningen till 80 euro. Reisdorf menar att detta inte bara är en provocerande idé utan en ekonomisk omdömsfälldhet, givet de enorma förväntningarna och påtryckningarna som dessa spel står inför. Reisdorf pekar på Call of Duty som ett exempel, noterar dess evolution från ett enda spel till en omfattande plattform med minst fyra skilda komponenter: kampanjer, zombier, multiplayer lägen och Warzones ekosystem. Priset hävdar han också innefatta inte bara att producera detta innehåll utan även att underhålla och expandera det. Reisdorf, en tidigare konstnärlig ledare för Call of Duty multiplayer, tror att den nuvarande marknadsdynamiken och investörförväntningar, drivna av ständigt ökande produktionsbudget, stöder prishöjningen till 100 euro-spel. Han föreslår att Grand Theft Auto VI kan bli den första titeln som går över gränsen, möjligtvis påverka andra publiceras också att höja priserna på sina flaggskeppstitlar.
Premiumspel och användargenererat innehåll – kan vägen till 100 euro-pris vara möjlig? Rockstars Grand Theft Auto VI som potentiell ledare
Han jämför denna trend med marknaden för gratis-spel, noterar att dessa spel erbjuder potential för massiv växt, men bolag som investerar i dem står inför betydande finansiella risker. Miljoner dollar investeras i utveckling och lansering av dessa spel med ingen garanti för framgång. En titel kan snabbt gå ned trots en stor inledande investering, menligt Reisdorf. I hans synvinkel är premiumspel och gratis-spel baserat på användargenererat innehåll de mest värdefulla affärsmodellen, ändå förtroende han dock att 100 euro-spel kommer. ”Det vill du inte vara den första att göra det,” säger han, som antyder att utgivare väntar på en ledare att ta plats, med Rockstar och Grand Theft Auto VI som ett potentiellt kandidat. Reisdorf tror också att Rockstar är i en unik position att ladda 100 euro, eftersom de har en ryktbarhet för att leverera högkvalitativa och slaktade spel, ytterligare drivna av de ökande kostnaderna för AAA-spel. Enligt honom arbetar de talangfulla utvecklare bakom AAA-spel inte billigt, varför dessa kräver sådana stora budgeter.
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- Market and Investors Demand It: Former Call of Duty Developer Says to Prepare for $100 GamesMarket and Investors Demand It: Former Call of Duty Developer Says to Prepare for $100 Gamesse7en.ws
- Ex-Call of Duty Director Suggests $100 Game Pricing Is Inevitable Due To Market DemandEx-Call of Duty Director Suggests $100 Game Pricing Is Inevitable Due To Market Demandclawsomegamer.com
- Today's PreviewsToday's Previewsbetonsport.com