Home BusinessFemårsskapandet kan förlängas till två tack vare AI

Femårsskapandet kan förlängas till två tack vare AI

by Simon Eklund

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • AIs används i olika etapper av filminspelning, till exempel vid manuskriptförfattande, skådespelarkastning, visuella effekter och efterbearbetning för snabbare och billigare resultat.
  • En ny strategi för att använda künstliche Intelligenz i filmproduktion innebär integration av algoritmer, såsom godkännande av projekt baserat på förutsägta allmänna inställningar, användning av Neural Radiance Fields (NeRF) för neuronalt renderings, bevarande av resurser med hjälp av LoRA och identifiering av verifierade studio med säkra dataleveranskanaler via Vitrina Relevance.
  • Det första helt AI-animerade filmen, The Reunion Journey, premiärvisades i Kina, och visade hur AI kan betydligt minska produktionstid.
  • AI används också i spelutveckling för att uppnå betydande tidssparande fördelar, vilket kan ändra vanliga praxis och reducera långa utgivningscykler av spel. Det är dock viktigt att använda AI ansvarsfullt, så att man inte får inkräkta på andras arbete och att det hålls en balans mellan effektivitet och skapande.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Ai Transformerar Filmproduktion: Manuskriptförfattning, Casting, VFX och After Production Akihiro Hino, exekutiv direktör för Level-5, känd för Inazuma Eleven och Yo-Kai Watch, har uttalat sig om användningen av konstig intelligentia (AI) inom spelbranschen. Kommentaren följer den debatt som uppstod kring Clair Obscur: Expedition 33, som förlorade sin prisutmärkelse vid Indie Game Awards på grund av oro över användningen av AI. Hino tog sig till ordet på X (tidigare Twitter), där han sade, ”Idag ska jag skriva om något ovanligt – det är inte om ett spel som jag just producerar. Det är om debatten kring AI.” Han pratade sedan om den senaste händelsen där en producent förlorade priset för att använda AI. Hino beskrev flera nuvarande tillämpningar av AI inom filmindustrin. Dessa tillämpningar spänner över alla skeden av produktion, däribland:

  1. Manuskriptförfattning: AI kan analysera framgångsrika filmer för att föreslå nya manusidéer.
  2. Casting: Använder facial recognition software för att identifiera lämpliga skådespelare baserat på tidigare prestationer och önskade karaktärsdrag.
  3. Visual Effects (VFX): AI kan skapa komplexa visuella effekter snabbare och billigare än traditionella metoder.
  4. After Production: AI kan automatiskt korrigera fel, justera färger och till och med generera hela scener under filredigeringsprocessen.

Konstig intelligentia i filmbjudandet: Latent rum, NeRFs, Performance Capture och datadriven godkännande

Hino nämnde dessutom en ”ny strategi” för att använda AI inom filmproduktion som centrerar sig på integrering av algoritmer. Detta omfattar godkännande av projekt baserat på beräknade offentliga reaktioner, användning av Neural Radiance Fields (NeRFs) för neural rendering, bevarande av tillgångar med hjälp av LoRA och identifiering av bekräftade studios med säkra dataleveranskedjor genom Vitrina Relevance. Enligt Hino fokuserar konstig intelligentia inom filmproduktion på Latent rum, en matematisk miljö där neurala nätverk producerar fotorealistiska visuella information. Han noterade att slutet av år 2024 upplevde en tillväxt på 25% för NeRFs och Gaussian Splatting inom virtuell produktion. Dessa tekniker har ett utmärkt inflytande på filmproduktionen. Experter använder AI Performance Capture för att refinera skådespelarnas mikrouttryck i efterproduktionen, vilket ökar den emotionala känslan och samtidigt optimaliserar bakom kamerans processer. Konstig intelligentia gör även det möjligt med åldersförnyelse och visuell prestanderedigering som varit för dyriga för indieproduktioner.

Ai-animerade filmpremiärer i Kina: Om debatten om effektivitet och skapande med hjälp av ai

I Kina visades den första helt AI-animerade filmen, The Reunion Journey, nyligen på premiär i Beijing. Detta samarbete mellan China Media Group, Beijing New Film Union Films och andra partner använde sig av AI för att reducera produktionstid till cirka ett år. Regissören Ma Teng fokuserade på att öka belysning, texturer och scenömskift för att ge publiken en nyckup-erfarenhet. Filmen har väckt återuppväckt diskussionen om Level-5:s tidigare uttalande att de skulle använda AI för att öka produktionshastigheten. Hino talade om förväxlingen som anser att det är plagiat när man använder sig av AI: ”Första saken är jag tror att många bolag använder AI i sin utvecklingsprocess för att öka effektiviteten – det gäller bara om de väljer att offentliggöra det eller inte. Men förväxlingen att Level-5 använder AI för 80-90% av sitt programmeringskod är felaktigt.”

Ai och datorspelsutveckling: Om förändringen av praxis med hjälp av Ais högre effektivitet för snabbare utgivningscyklar

Hino klargjorde att ett exempel han delade om ett ooffentliggjort datorspel med en AI-tematisering, där programmörerna avsiktligt använde sig av AI för kodandet, var ”taget ur sammanhanget”. Hino tillade att AI hjälper utvecklare vid betydande tidssparande som inte borde underkalkuleras, vilket kan leda till att vanliga datorspelsutvecklingspraktiker förändras. Standarden att ta 5 till 10 år för att utveckla AAA-spel kunde ändras till att släppa sådana spel varje två år. Hino uttryckte också bekymmer över att AI kan generera innehåll som tränger på andra människors arbete, men om det används rättvisesamt förökar den kreativ världen. Han ser sig själv till att skapa datorspel som överträffar nuvarande AAA-standarder. Med tanke på Level-5:s historia med långa utgivningscykler och uppskjutningar är Hinos positiva inställning mot AI för att snabba upp processerna förståelig. Deka Police, som offentliggjordes i februari 2023 men senare sköts till 2026, är ett exempel på Level-5:s återkommande uppskjutningar. Andra exempel är att dröja med den nya Professor Layton och inte släppa en ny huvudserie Yo-Kai Watch-spel sedan 2019.

AIs transformation av spel- och filminspelning – balans mellan effektivitet och ansvar

Slutligen framhåller Hino potentiellen för AI att förändra spel- och filminspelning, samtidigt som han erkänner behovet av ansvarsfullt användande.

Om du missade det

I vår senaste publicering delade vi med tips för att hålla unga hjärnan engagerad under sommarferierna. Talande om att skydda barn online är dagslag och du har glädje av att läsa Bruno Pferds senaste artikel från 2025, ”Roblox delar säkerhets tips för barn under sommarferier”. Publicerad den 26 december utför han en genomsyrande undersökning om viktigheten av digital säkerhet då barn spenderar mer tid på att spela spel under feriemånader och ger praktiska råd från Dr. Elizabeth Milovidov från Roblox samt plattformsspecifika föräldrakontroller för trygga och lekfulla spelupplevelser (undefined). Om du vill stanna i spetsen med den senaste speletekniken ska du inte missa vårt senaste inlägg av Carlos Mendoza, ”5K kommer via LG monitörer”. Publicerad samma dag är denna intressanta artikel full av insikter om LG:s nya UltraGear evo-rad, med revolutionär AI-styrd uppgradering och innovationer som världens största 5K-monitör och förbättrade MiniLED-visualiseringar (undefined). Slutligen tar Marcus Thompson oss på en fascinerande resa i ’Capcom: Blanka från Street Fighter stöder Santos’, publicerat även den 26 december 2025. Här upptäcker du det förvånande sammanfallet av Blankas fandom med brasilianskt fotbollskultur, utforskar hans ursprung och anknytning till Santos FC, allt som leder upp till hans porträttering av Jason Momoa i den kommande Street Fighter-filmen (undefined).

Specification
Official NameUnknown
Brief SummaryA girl, troubled by thoughts of her future, fades into the overwhelming darkness of nighttime Istanbul
ReleasedMarch 9, 2025
Duration5 minutes
GenreMystery, Drama, Science Fiction
Countries of OriginTR
ActorsSinem Iscan, Ziyad AlSaleem, Assil Amjad, Kirill Bakhristov, Semyon Kasperovich
DirectorSemyon Kasperovich

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!