Pragmatas demo släppt tidigt på PC för att undvika Monster Hunters fel

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • En demonstration av kommande spelet Pragmata, producerat av Capcom, är nu tillgänglig på dator för prestandatestning och optimering innan dess utgivning år 2026.
  • Capcom arbetar för att förbättra Prey: Mooncrash-upplevelsen baserat på vad de lärt sig från uppdateringarna av Monster Hunter World, särskilt genom att tackla GPU-begränsade scenarier.
  • Den demonstrationen har testats på en mängd olika hårdvaror, inklusive Snapdragon-enheter, med syfte att förbättra optimeringen och upprätthålla konstant prestanda över olika PC inställningar.
  • Feedback samlat under demonstrationsperioden kommer att användas för att justera spelens samtidiga skjutning och cyberbrottsmekanik, samt optimering av mus och tangentbordskontroller för den slutgiltiga versionen.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Vänta dig på en för handsversion av Capcoms nya koncept, Pragmata, som är planerad att släppas den 24 april 2026 på PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 samt PC. Innan lanseringen är en demo tillgänglig via Steam. I ett senare intervju medlemmar från Capcom har berättat att demot, som inte ingår i huvudhistorien, utspelar sig i ett av spelets viktigaste platser. Den tidiga släppet gör det möjligt för Capcom att samla in feedback om Pragmatas prestanda över en rad system och optimera spelets samtidiga skytte- och hackeringsmekanik. Företaget söker också input på mus-och tangentbordskontroller för att optimalisera den slutliga versionen.

Optimering av Pragmatas prestation med lämnade erfarenheter från uppdateringarna av Monster Hunter World

Capcom arbetar för att undvika återupprepande av prestandaförbättringar, som de upplevde vid Monster Hunter World. Uppdateringen 4 (TU4) för den datorspelversionen av Monster Hunter World innehöll prestationsförbättringar. Dessa förbättringar förbättrade prestandan med upp till 20% i GPU-begränsade scenarier, specifikt för Pragmatas demos. Capcom använde uppdateringarna av Monster Hunter World för att förbättra prestandan hos Pragmatas demo, vilket tyder på delad teknik eller utvecklingspraktik. TU4 förbättrade också texturerna, vilket gjorde det möjligt att aktivera högkvalitativ texter på 8GB-grafikkort utan officiella modifieringar. Däremot fortsätter några problem med textureladdning att existera i TU4 för grafikprocessorer med lägre VRAM. I dessutom har företaget enklare geometri reducerats på subtil sätt mellan TU3 och TU4. Markant är Digital Foundry kritiserat den datorspelversionens prestanda av Monster Hunter Wilds, rapporterande att det spelar bättre på PlayStation 5 Pro men underprestar på PlayStation 5, Xbox Series X och särskilt Xbox Series S. Capcoms arbete med Pragmatas prestationsoptimering syftar till att undvika liknande problem.

Optimering av Pragmatas demonstrationsprestation över varierat hårdvaruutrustning med fokus på Snapdragon-enheter

Spelare med äldre hårdvara kan uppleva problem när de kör Pragmatas demonstration. Till exempel uppkom problem för en användare med Intel Iris Xe Graphics, känd som Segal03, troligtvis på grund av utgammalt grafikkortdriftprogram. Ett ägare till Galaxy S23 Ultra med Snapdragon 8 Gen 2-chipset stötte också på problem. Enligt rEmulationOnAndroid-subredditen upplever användare med en Snapdragon 8 Gen 3 eller någon Snapdragon 8 Elite-enhet troligtvis bättre framgång. Capcoms mål för demonstrationen inbegriper förbättring av optimering, säkerhetskodning av ramratet och bedömning av grafiska kompromisser för att hålla prestandan konsekvent över olika Windows-inställningar.

Om du missade det

Om du letar efter nyheter om världens spelsammanhang, har vi ett trippel-utbud för dig! Först och främst har spelfachan Carlos Mendoza offentliggjort en spännande meddelande: Capcom planerar att fira Resident Evils 30-årsjubileum med ett tilläggsområde under tidiga år 2026, och han har gett ut allt detalj i sin senaste artikel ”Resident Evil Showcase Announces” undefined. Dessutom har Marcus Thompson följt speltillståndet och upptäckt att Nintendo Switch 2 dominerat försäljningarna under den japanska julsäsongen! Granska hans nyttiga analyser, ”Nintendo Switch 2 Dominates Japanese Christmas Season Sales” undefined för att se hur Nintendo fortsatte sin dominans. Sista men inte minst har Ahmed Hassan undersökt en stor förändring i Steam Decks sortiment: Valve har avslutat sina LCD-modeller, vilket ökar inträdespriset för dessa portabla spelkraftiga apparater. Utforska vad detta innebär för dina planer att spela på-gång med hans senaste artikelformulering, ”Valve Ends Steam Deck LCD Models” undefined .



Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor