Home EventsThe Game Awards 2025 sätter historisk rekord med 171 miljoner live-visningar

The Game Awards 2025 sätter historisk rekord med 171 miljoner live-visningar

by Joakim Bergström

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • The Game Awards 2025 surpassed earlier records with 171 miljoner live visningar, vilket motsvarar en ökning på 11% jämfört med evenemanget 2024.
  • Influenserare och gemenskaper spelade en betydande roll i att utvidga shows någotal, med över 23 000 skapare som samtidigt sändde och kommenterade händelsen.
  • Den sändningen presenterade populära samarbeten och stora avslöjanden, som till exempel Evanescences liveshow och meddelandet om Star Wars: Fate of the Old Republic.
  • Det show har utvecklats till att bli en hybridhändelse, där man samlar element från prisutdelningar, konferenser och stora marknadsplatser för datorspel.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

The Game Awards 2025 slog rekord med 171 miljoner live visningar världen över, vilket utgör ett ökande på 11 procent jämfört med den föregående upplagan och bekräftade dess status som en viktig globalspännande evenemang inom både datorspels- och populärkultur. Enligt Geoff Keighley, showets organizer och presentatör, räknar de angivna siffrorna bara till dem som såg hela sändningen på officiella plattformar och utgör en strikt metodik som undviker att inkludera klipp, korta utdrag och fragmenterade omsändningar. Bemärkligt är att den här årets The Game Awards visades för första gången på Netflix, men dessa siffror ingick inte i det totala antalet. YouTube rapporterade över 2,4 miljoner toppsamtidiga tittare, ett ökande på 9 procent. Twitch såg ett nytt rekord med 16 500 skapare som samtidigt sände showen, en stigning med 50 procent jämfört med 2024. Genom att undanta data från plattformar som Prime Video – som för första gången visade evenemanget – antas de rapporterade siffrorna underställa det verkliga publikantalet. Samtidigt engagerad toppade ut på 4,4 miljoner tittare, upp från 4 miljoner i 2024. Dessutom samtidt-sände och kommenterade över 23 000 skapare evenemanget på YouTube och Twitch, vilket markerar en stigning på 50 procent jämfört med förra året. Detta tyder på det betydande roll som influencers och gemenskaper spelar i att utöka showets media något.

The Game Awards 2025 slår rekord med 174 miljoner engagemang och en globalt attraktiv hybridhändelse

Youtubes 4K-ström av The Game Awards lockade 1,4 miljoner tittare, ett ökande på 8 procent jämfört med förra året. Twitch och X såg också förhöjt engagemang, där Twitch rapporterade en ökning på 5 procent och X erfarenhet av steams och inlägg om evenemanget ett ökande på 12 procent. Fanröstranden nådde en ny höjdpunkt med 123 miljoner autentiska röster – ett ökande på 10 procent jämfört med 2024. Sändningen innehöll också korsverkningssamarbeten, bland annat en levande konsert av Evanescence och en presentation av den livsaction-adaptationens skådespelare av Street Fighter. Den här årets The Game Awards visade också framträdanden av stora nyheter, med Star Wars: Fate of the Old Republic som den mest uppmärksammade. Priser är fortfarande en del, men trailers och världspremiärer har blivit essentiella för att underhålla tittarsiffrorna under hela showen. När det gäller prisutdelningar var Clair Obscur: Expedition 33 den stora segraren på natten, nominerad i elva kategorier och tog hem nio priser, en ny rekord för evenemanget. Slutligen etablerade The Game Awards 2025 sin position som en hybridhändelse: en utmärkelsetävling, en konferens och en viktig marknadsplats för datorspel. Starka tittarsiffror tyder på att evenemangets breda attraktivitet fortsätter.

Om du missade det

Om du missade dem har vi tre fantastiska läsningar för dig! Först kommer Marcus Thompsons insikter från PlayersForLife om ”Xbox Highlights Brazilian Games Released in 2025” undefined som publicerades den 20 december. Posten är en måste för spelentusiaster som är intresserade av att utforska de mångfaldiga och innovativa skapelserna från brasilianska utvecklare som gjort sig gällande i Xbox-världen detta år. Från att navigera brottslord med en yoyo i ”Pipistrello” till att erfara förstpersonshorrör i A.I.L.A, markerar Marcus fyra must-play indie spel som visar Brasils unika spelkraft – så ta tag i ditt controller och spring in!

Därefter har Bruno Pferd publicerat en intressant artikel med titeln ”Sex Scenes in Dispatch Were Never Cut” undefined som publicerades i går. Artikeln rättar till de förvirringar som uppstod kring narrativäventyrsspelet Dispatch. Författaren Pierre Shorette och regissören Nick Herman avslöjar att ingen av de sexiga scenerna någonsin skapades eller togs bort i spelet, och de diskuterar den ekonomiska utmaningen som formatte dess utveckling – se till att du kollar på det!

Slutligen undersöker vår vän Sophie Laurent ett viktigt ämne i sin insiktsfulla artikel ”We Don’t Have $1 Million for the Game Awards, But Here’s Our Trailer'” undefined där hon granskar hur många indiedevelopare tar saken i egna händer och marknadsför sina spel på sociala medier på grund av de astronomiska kostnaderna för att visa en trailer vid Game Awards. Se hur dessa skapare utmanar finansiella barriärer och lämnar sin prägel på spelvärlden – det är ett inspirerande läsföremål!

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!