Home NewsFöre Arcanes uppföljare kommer LOL att genomgå radikala förändringar

Före Arcanes uppföljare kommer LOL att genomgå radikala förändringar

by Joakim Bergström

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Riot Games planerar inte att lägga ut en uppföljare till League of Legends, men kommer att göra betydande förändringar i det befintliga spelet före utgivningen av Arcanes uppföljare.
  • Kommande årskurser förväntas innebära fortsatta förbättringar, nya lägesmoder och uppdaterade mästare samt konsekventa justeringar av balance vartannat veckovis.
  • Riot utvecklar ett nytt spelklientprogram och planerar att uppdatera Summoners Rift med nya grafik och återgivna spelmoment.
  • Förändringar av Rune-systemet, före-spelets spelareinställningar och en förbättrad introduktionsupplevelse för nya spelare arbetas på, med mer information att delas ut över tid.

Our favorite Goodies

Radikala förändringar för League of Legends innan utgivningen av Arcanes uppföljare League of Legends har varit populärt sedan 2009, vilket leder till att fans ofta frågar om en potentiell uppföljare. Men Riot Games har uttryckligt säkat att de har inga planer på en League of Legends 2. Istället planerar studion betydande förändringar i det befintliga spelet innan utgivningen av Arcanes uppföljare. I ett senare sociala medie-video presenterade Paul Bellezza (ansvarig för spelet) och studiobossen Andrei Van Roon planerna för League of Legends under de närmaste åren av studion. De är engagerade i fortsatta förbättringar, lovande nya lägen, uppdaterade mästare samt regelbundna balanseringsjusteringar vartannat veckovis. Riot Games planer går dock längre än dessa vanliga uppdateringar. Van Roon meddelade att de arbetar med en betydande uppdatering av League of Legends, eftersom vissa förändringar är mer effektiva när de genomförs tillsammans. Varken särskilda detaljer har offentliggjorts, men Riot har indikerat att förändringarna börjar komma ut från 2027 och framåt.

Van Roon meddelade att Riot utvecklar ett nytt spelklientprogram som ska integreras i spelet. Dessutom förbereder Riot sig för en omarbetning av Summoner’s Rift med uppdaterade grafik och omarbetade spelmekanismer. Förutom detta arbetar de också med ändringar för Runes och spelarens förberedelser före spelet. Bellezza nämnde en förbättrad introduktion för nya spelare, som tyder på att uppdateringarna ska erbjuda ett idealiskt tillfälle för att inbjuda vänner att prova League of Legends. Han läggde till att det kommer att delas ut mer information över tid och att Riot fortsätter med sina regelbundna uppdateringar av spelet. Laget avslutade genom att tacka spelarna för deras passion och stöd, och de hoppas att dessa ändringar ska gefa nöje åt långvariga fans och locka tillbaka dem som lämnade efter den första säsongen av Arcane.

Om du missade det

Om du är intresserad av konstiga intelligens i datorspelsutveckling kan du klicka in i Ahmed Hassans senaste undersökning ”Indie-utvecklare hävdar att detta är världens första spel som har skapats helt med hjälp av konstiga intelligensen”, som publicerades den 14 december undefined. Han undersöker spelet Codex Mortis, som är ett indiespel som skapats helt med hjälp av AI-verktyg som Claude Code och ChatGPT under endast tre månader. Mängden av kritiker som debatterar användningen av konstiga intelligensen inom datorspelsutveckling har fått uppmärksamhet för sin unika skapandeprocess och dess spelupplägg som är inspirerat av Vampire Survivors. Du kan redan prova den innovativa titeln med dess gratis demo på Steam.

Men låt oss byta ämne en smula – kanske vet du inte att indiegamesuccén Dispatch år 2025 var en gång ryktbar för att ha explicita sexscener? I Bruno Pferds senaste artikel ”Sexscenerna i Dispatch fanns aldrig ut” den 19 december undefined berättar han om Pierre Shorettes och Nick Hermans insikter varför ingen sådan scen någonsin fanns i deras uppmärksammade narrative adventure spel.

I en upprorisk vändning av händelseren delar Sophie Laurent sin senaste artikel ”Vi har inte 1 miljon för The Game Awards, men här är vår trailer”, den 19 december undefined ljus på en ofta försummad aspekt inom datorspelsindustrin. Laurent undersöker hur många oberoende datorspelproducenter och skapare är börjar vända sig till sociala medieplattformar som alternativ sätt att visa sin trailer på grund av de exorbitanta kostnaderna för att presentera vid prestigefyllda evenemang som The Game Awards, vilket leder till diskussioner om tillgänglighet inom vårt alltmer förändrade datorspelslandskap.

Före Arcanes uppföljare kommer LOL att genomgå radikala förändringar image?url=https:%2F%2Fafiliados.nyc3.digitaloceanspaces.com%2Fuploads%2F23c5e1a3235a004352d0161f02a86c45 6

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!