Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Joseph Cross, ansvarig för art direction för kommande spelet Marathon hos Bungie, har lämnat företaget och kommer inte att ha samma kreativa ledarroll när spelet lanseras.
- Orsakerna bakom Cross' avgång är oklara, men foruminlägg tyder på att det kan vara förknippat med anklagelser om obetald användning av en konstnärs verk i Marathon.
- Den händelse kan innebära potentiella problem med att upprätthålla ursprungliga assetts under utvecklingen av spelet under Cross ledning.
- Den serie av erfarne anställda som har lämnat Bungie, då de arbetar med att stödja Destiny 2 medan de skapar intresse för Marathon, kan ha gett Cross mer påtryckningar.
Our favorite Goodies
Seriesledaren för konstdesign hos Bungie, Joseph Cross, lämnar projektet med Marathon efter anklagelser om oanmäld bruk av en konstnärs verk. Bungie försöker ge liv åter till ett av sina äldsta spelserier genom att utveckla Marathon, ett PvP- och PvE-extraktionsskyttespel som ska släppas till PS5 och PC i tidigt 2026. Emellertid kommer Joseph Cross inte ha samma ledande roll vid lanseringen av spelet, eftersom han lämnade Bungie år 2025. Cross’s avskedande bekräftades av hans LinkedIn-profil som anger att han är inte längre anställd hos Bungie. Medan både Cross och Bungie har stött på sig tysta om orsakerna till hans avgång, har rumsdiskussioner erbjudit möjliga förklaringar. Enligt Servbot24 kan avskedandet vara kopplat till ett incident med oanmäld användning av en konstnärs verk i Marathon. Posten anger möjliga problem med att följa ursprungliga assetts under spels utveckling under Cross’s ledarskap, vilket kunnat placera honom under ökad tryckföreställning, särskilt när en serie veteraner lämnade Bungie under deras arbete med att stödja Destiny 2 och uppmuntra intresse för Marathon. Vincent4756 bekräftade nyheten om Cross’s avgång i en separat rumsdiskussion. De exakta detaljerna om hans avskedande är fortfarande okända.
Om du missade det
Nyttsomt nyheter för Destiny 2-fans! Carlos Mendoza har just publicerat en omfattande inblick i Bungie Studios kommande projekt, Marathon. I hans insiktfulla analys, ”Marathon avslöjad med stor grandiositet, men reaktionerna är blandade och negativa” (publicerad den 13 april), Carlos utforskar den ambitiösa förnyelsen av den klassiska Marathon-franchisen som ett PvPvE extraction FPS placerat i en cyberpunk-värld. Med lovande funktioner som ett unikt konstnärligt grepp, en utvecklande berättelse, strategiskt spelande och permanent loot förlust så ser ut att Marathon ska bli ett nostalgiskt skottspelupplevelse när det släpps den 23 september. En closed alpha är just runt hörnet, så varför inte du går över till Carlos analys här (Marathon presenteras med prakt och stil, men svar är blandade och missnöjet betydande) och dela dina tankar om denna spännande nya projekt?
They also talk about it
Links to external sources for further reading