Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- AI-drivet spelutveckling är möjligt och har visats genom skapandet av Codex Mortis på tre månader.
- Spelet utvecklades med hjälp av TypeScript, webbutvecklingsverktyg och genom att använda Claude Code för kodning. Medan ChatGPT användes för visuella effekter.
- Trots att konstigt intelligent (AI) var ansvarig för olika delar av produktionen av spelet, byttes några animeringar ut mot enklare effekter för att upprätthålla konsistens.
- Demonstrationsversionen av Codex Mortis är just nu tillgänglig på Steam, och The Percival Brothers har meddelat att Code Name S.T.E.A.M. 2 kommer ut till Nintendo 3DS.
Our favorite Goodies
Ai-drivet Spelutveckling Pionerat Med Codex Mortis Av Crunchfest.
Indie spelet Codex Mortis lockar uppmärksamhet för att dess skapare, Grolaf, även känd som Crunchfest, påstår ha utvecklat det helt med hjälp av Ai under ungefär tre månader. Den artificiella intelligensen ska ha hanterat allt från kod till grafik, musik och animering. Codex Mortis liknar Vampyr Survivors i spelupplevelse, men det är dess ai-drivna skapande som gör det unikt. Istället för att använda Unity, Unreal eller annan grafikmotor byggde Grolaf spelet med TypeScript och webbutvecklingsverktyg, och leddes främst av Claude Code. Han skapade visuella effekter med hjälp av ChatGPT. Efter många försök byttes några animeringar ut mot enklare effekter. Grolaf förklarade att projektet inleddes som ett experiment för att bestämma om ai-drivet spelutveckling var möjligt. Ett av de största utmaningarna var att hålla en konsekvent grafisk stil. Dock menar Grolaf att Ai lyckades effektivt lära sig och återanvända framgångsrika designelement genom hela projektet. Han noterade även att detta sätt visade sig vara mindre utmattande än traditionell utveckling, jämförbart med att ha en exoskelett. Reaktionerna på spelet har varierat mellan ro och kritik av Ais roll i utvecklingen. Några spelare har uttryckt att de inte stöder sådana projekt, vilket har gett upphov till frågor om varför artificiell intelligens orsakar sådan förvirring när den används i video-spel.
Ai-drivet Codex Mortis Demo tillgänglig på Steam; Percival Brothers meddelar Nintendo 3ds-utgivning av Code Name S.t.e.a.m. 2
Kodenamnet Codex Mortis har en gratis demo att hämta på Steam, även om officiell utgivningsdatum inte har presenterats. Vad gäller spelnyheter meddelar Percival Brothers att de arbetar med Code Name S.T.E.A.M. 2, där karaktärer från olika Nintendo-spel samlas ihop i ett alternativt år 1864-miljö. Spelet kommer utgeas av Nintendo för Nintendo 3DS. Ursprungligen tänkt att ges ut i februari 2015, sköts släppet fram till den 13 mars 2015.
Om du missade det
Förbered dig nu på en trippel dos av spelutslagande spänning, folk! Ahmed Hassan har just utsläppt nyheten att Leon S. Kennedy gör ett överraskande comeback i ’Resident Evil 9 Requiem’, som utspelar sig på de skräckinjagande markerna av Raccoon City och innehåller en tvåspelare äventyr med Grace Ashcroft – du kan gräva djupt i detaljerna här undefined. Men det är inte hela historien! Jonathan Dubinski har just avslöjat att Lenny Kravitz ska med sitt signumcharme ge sig till IO Interactive’s ’007: First Light’ som den ondskefulla Bawma, lovande ett spel fyllt av global fara – kolla på detaljerna här undefined. Och om du trott att tingen inte kunde bli bättre, har Sophie Laurent avslöjat en excitierande återuppväckning av klassiska Nintendo 64 spel under Saber Interactives vakt, med Banjo-Kazooie och Super Smash Bros som huvudaktörer – hitta mer om den nostalginindragande resurrectionen här undefined!
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- 2K Games Creates New Studio Headed Up By Former Leaders Of The Initiative Grouphttps://gameranx.com/updates/id/559041/article/2k-games-creates-new-studio-headed-up-by-former-leaders-of-the-initiative-group/
- Ex-The Initiative Devs Have Joined 2K To Head A New Studio Under Take-Twohttps://www.psu.com/news/ex-the-initiative-devs-join-2k-new-take-two-studio/
- Recent Videoshttps://gameranx.com/updates/id/559041/article/2k-games-creates-new-studio-headed-up-by-former-leaders-of-the-initiative-group/
- Recruiting From The Rubble Of Layoffshttps://www.operationsports.com/2ks-new-studio-aims-big-with-former-initiative-leadership-at-the-helm/
- 2K's New Studio Aims Big With Former Initiative Leadership at the Helmhttps://www.operationsports.com/2ks-new-studio-aims-big-with-former-initiative-leadership-at-the-helm/