Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Kinas spelskapeland är oftast mer diversitet än vanligt percepterat, med titlar som Fenghuo Fourteen (känt som Fjorton Års Eld) som bryter gränser inom militär FPS-genren och visar en cinematisk tolkning av det Sino-Japanska kriget-eran.
- Fenghuo Fjorton, med enkelhjärtat bevarar klassisk spelmechanik från Call of Duty-serien, erbjuder ett ovanligt perspektiv genom att presentera konflikten via sju olika karaktärsögon och inkludera historiska händelser som Huangtuling, Liulaozhuang och försvaret av Huangyadong.
- Meddelandet om Fenghuo Fourteen har orsakat debatt, där vissa anklagar spelet för att vara propaganda mot Japan medan andra ser en ny syn på andra världskriget som en frisk perspektiv. Diskussionen framhäver den känsliga natur av spelets ämne.
- För att få en djupare förståelse av det Sino-japanska kriget erbjuder filmer och serier som Dead to Rights, City of Life and Death, samt Devils on the Doorstep olika perspektiv på den historiska perioden i Östasien.
Our favorite Goodies
Kinas filmbaserade FPS: Fenghuo Fourteen – Indikator för en mångfald inom det speltillverkningslandskapet Kina har blivit en betydande spelare inom den globala videospelindustrin och dess inflytande förväntas fortsätta att öka. Vissa tror att Kinas spel är huvudsakligen action RPG i stil med Dark Souls, men detta perspektiv speglar inte den mångfald som finns inom det kinesiska spelandskapet. De flesta titlar som får internationell erkänsla har ofta tendens att förstärka befintliga stereotyper. Men Kina utvecklar också spel i andra genrer, såsom Fourteen Years of Flames (översatt som Fenghuo Fourteen på kinesiska), ett cinematiskt militär FPS som kombinerar inslag av Call of Duty och Battlefield. Spelet är placerat under Sino-japanska kriget, en brutalt ofta överlookad (i Väst) konflikt i den större ramningen av Andra världskriget, vilket gett det smeknamnet ”Kines Call of Duty”. Det globala spelet Fourteen Years of Flames är designat som en singel-spelare narrativ FPS. Den kinesiska titeln Fenghuo Fourteen översätts till ”Signaleld”, och refererar till ett antikt varningssystem som använde sig av brand på vakttorn för att signalera fara. Många kritiker tycker att den kinesiska titeln är mer evokativ än dess internationella motsvarighet.
Fenghuo Fourteen: En diversifierad spelupplevelse under Sino-japanska kriget-epoken
Trailern för Fenghuo Fourteen visar ett spel som följer den klassiska Call of Duty-formeln, med linjärer, skriptade och filmiskt utformade uppdrag. Spelare upplever Sino-japanska kriget genom de olika perspektiven av sju olika karaktärer, en vinkel som sällan försöks i datorspel. Historien omfattar 14 år av konflikt, framhävande Japans allians med Nazityskland under andra världskriget, en period då Japan utövade betydande militär makt i Kina, Korea och Sydostasien. Den enspelarliga kampanjen består av 16 huvuduppdrag inspirerade av historiska händelser, som understreker alliansen mellan Japan och Adolf Hitlers Tyskland. Utvecklarna har lovat att variera spelmekanikerna, inklusive hästkamper, flysekvenser och intrång i befästa militärbaser, med syftet att visa den mörka verkligheten av kriget. Enligt producenten Lao Zhang är studion kommit för att skapa ett respektfullt och historiskt korrekt porträttering av epoken, hedrande dem som levde igenom det genom att fokusera på specifika slag och händelser ur den kinesiska militära historien, såsom Huangtuling, Liulaozhuang och försvaret av Huangyadong. Titel: Unreal Konflikt: fjorton År av Eld – Global debatt om spel från andra världskrigets era.
Fourteen Years of Flames är planerat att ges ut till PC via Steam. Ingen release-datum eller information om spelmotor har ännu offentliggjorts, men det är troligt att Unreal Engine 5 används. En Steam-sida för spelet finns redan tillgänglig. Meddelandet om Fourteen Years of Flames har skapat en debatt på sociala medier, speciellt Twitter, där några anser att spelet är anti-japanskt propaganda, ett återkommande reaktion på kinesiska kulturella projekt som behandlar känsliga historiska perioder. Spelet ger upphov till stor diskussion i Kina, särskilt på Zhihu, där diskussionerna fortsätter. Studion Beacon Fire Studios har aktivt engagerat sig med spelare, och har från början adresserat angivelser från användarna. En användare sammanfattade den allmänna stämningen: ”Vänta på några heta reaktioner både här och utomlands”, framhållande den känsliga natur av spelets ämne. Världen är delad i meningar. Några användare på Reddit välkomnar ett krigsspel som går bort ifrån västperspektiv, medan andra fruktar eventuella förbud i länder som Storbritannien eller Australien, där de anser att det finns oro för förekomsten av en biased historisk representation. Fourteen Years of Flames hämtar inspiration från spelserier som Call of Duty och Battlefield. Placerat under andra världskriget omfattar spelet 14 år och innehåller 16 huvuduppdrag baserade på historiska händelser.
Avslöjar Debatt: dead To Rights – En modern blick på Sino-japanska krigets perspektiv
Utvecklarna står inför utmaningen att hitta ett balanspunkt mellan att skapa en engagerande spelupplevelse, respektera historien och navigera de komplicerade reaktionerna som det troligtvis kommer att väckas, då den Sino-japanska kriget har en mycket känslig natur i Östasien. För dem som är intresserade av att utforska denna historiska period ytterligare kan man se Dead to Rights (som släpptes i Kina i juli 2025), City of Life and Death (från 2009) och Jiang Wens Djävulerna på dörren (från 1999). Alla dessa filmer erbjuder olika perspektiv på konflikten.
Om du missade det
Uttryckande nysaker från spelvärlden! Först och främst har Carlos Mendoza just presenterat en fascinerande ny trailer för det kommande videospelet ”Divinity” hos YouTube. Denna dramatisk presentation ger ett inblick i en djupt inramad värld med episk musik, drama-berättelse och fantastiska visualiseringar. Säkra dig att du inte vill missa ut till vad som lovas vara en obegriplig upplevelse – se det där nu undefined
På samma gång delar Ahmed Hassan med några nostalgiska nyheter för Resident Evil-fans. Kommande åttonde delen, ’Resident Evil 9 Requiem,’ kommer att innehålla vår älskade Leon S. Kennedy som spelbar figur. Speltillsättningen blender intensiv strid med spänningsfylld överlevnads-horror. Läs allt om det här här undefined
Och sist men inte minst, håll reda på att du ska markera dina kalendrar för en spännande ny multiplayer-spelning på PlayStation! Sophie Laurent har just rapporterat att Bad Robot Games – teamet bakom Left 4 Dead och Back 4 Blood – arbetar med ’4:LOOP’, ett samarbetsbaserat tredjepersonsskytte som är designat för fyra spelare. Medan vi väntar på officiell utgivningsdatum, kan du ta del av Sophies artikel för att få en smak av vad det kommer att innehålla undefined
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!




