Dunkel glimtar kostade mindre än 9 miljoner euro

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Clair Obscur: Expedition 33, utvecklat av Sandfall Interaktiv med en liten grupp och en låg budget, har blivit en kandidat till Årets Spel, sålde 5 miljoner exemplar och genererade en omsättning på 175 miljoner dollar.
  • Klarhetens framgång tyder på att fler spel kan skapas av smålag som arbetar med begränsade budgeter, genom användandet av den klassiska JRPG-formeln för att undvikande av öppna världsdesign.
  • Efter att ha slutit ett avtal med Kepler Interaktiv utökade Sandfall sitt team och samarbetade med externa studio för lokalisering och marknadsföring, och fick synlighetsförstärkningar från Microsoft Gaming-evenemang och Game Pass.
  • Klar Obskur är frontkandidat för Årets Spel på The Game Awards 2025 och tävlar bland annat mot andra betydande titlar från år 2025 som Skate Story, Octopath Traveler 2, Routine med flera.

Our favorite Goodies

Klarhetens Fördunkling: Expedition 33, ett rollspel utvecklat av Sandfall Interactive i Frankrike med en personalstyrka på mindre än 40 personer, har tagit inspiration från klassiska japanska titlar och lockat till sig bred uppmärksamhet. Under årets prisutdelning är Klarhetens Fördunkling ett starkt kandidat för Årets Spel, vilket har fått Guillaume Broche, Sandfalls Creative Director och VD, att kommentera i The New York Times om spelets framgång. Broche tror att fler spel som Expedition 33 – utvecklade av smålag med låg budget – är på väg. Den 8 oktober hade Klarhetens Fördunkling sålt 5 miljoner exemplar, genererat $175 miljoner i omsättning – över 17 gånger spelets utvecklingsbudget. Sandfall tillskriver spelets låga budget på under €8,5 miljoner (mindre än $10 miljoner) till att ha valt att undvika öppenvärldsdesign i stället för klassisk JRPG-formeln med långa detaljerade korgångsscener.

Klarhetens Fördunkling: Expedition 33 – ett spel utvecklat av Sandfall Interactive och utgivet av Kepler Interactive, släpptes den 24 april 2025 med en avgränsad åldersrekommendation på Mature 17. Det är tillgängligt för PlayStation, Xbox och dator. Kritiker på OpenCritic gav det en topppoängsbedömning av 92/100 och en rekommendationsgrad på 97%. Efter att ha etablerat ett samarbete med Kepler Interactive utökade Sandfall sin kärnstyrka till 30 personer, anställde en liten animationsgrupp i Sydkorea och arbetade tillsammans med externa studios för lokaliserings- och marknadsföringssykten. Microsoft Gaming bidrog också till spelets synlighet genom att visa spelet vid sina händelser och på Game Pass. Tillsammans med Klarhetens Fördunkling är värd att notera även titlar som Skate Story, Octopath Traveler 2, Routine, Five Nights at Freddy’s 2, Wake Up Dead Man: A Knives Out Mystery, The Running Man, Predator: Badlands, Stranger Things Säsong 5 Volym 1, Pluribus Säsong 1, The Witcher Säsong 4 och IT: Welcome to Derry. Splinter Cell: Deathwatch kan möjligen vara värt att hoppa över, medan spel som Metroid Prime 4: Beyond och Sleep Awake fått blandade recensioner. Klarhetens Fördunkling: Expedition 33 är frontrunner för Årets Spel vid The Game Awards 2025. Sandfall Interactive ville visa att man kan skapa ett utmärkt spel utan en stor budget.

Om du missade det

Förintad av ekonomin bakom våra favoritspelhändelser? Du ska inte missa Ahmed Hassans upplysande avslöjande ”Nominatéer har problem med att betala sitt besök vid The Game Awards”, där han gräver djupt in i de överväldrande kostnaderna som förknippas med att främja spel vid det prestigefyllda evenemanget. Som vi stiger upp till The Game Awards 2025 den 11 november kl. 9:30 PM Brasilia-tid, ska du veta varför dessa höga priser kanske komma att ändra hur vi ser på spelpris och deras värde för studion och tittaren – se Ahmeds inlägg här undefined. Medan du är också där, ska du inte missa Bruno Pferds lite insyn i vad som lovar att bli en spektakulär natt med erkännande och spänning, inklusive potentiella spelavslöjningar som . Fånga in hans kompletta översikt här undefined. Och medan vi fortsätter att överraskas av den ständigt utvecklande världen av datorspel, tar du ett ögonblick på att reflektera över resilientsen och förnyelsen hos titlar som Cyberpunk 2077. Bruno får oss med på en retrospektivresa i sin senaste text ”Cyberpunk 2077 fyller fem: En berättelse om kaos och övervinning”, där han gräver djupt in i spelets störta lansering och extraordinära comeback under de senaste fem åren. Från att ha overkammat första svårigheter till att bli en global fenomen med över 35 miljoner sålda exemplar, är Cyberpunk 2077s historia en berättelse om seger mot alla odds. Dyk in i den inspirerande berättelsen genom att klicka här: undefined.


Specification
Official NameClair Obscur: Expedition 33
Brief Summary“Year by year, She erases us.”

Once a year, the Paintress wakes and paints upon her monolith. Paints her cursed number. And everyone of that age turns to smoke and fades away. Year by year, that number ticks down and more of us are erased. Tomorrow she’ll wake and paint “33.” And tomorrow we depart on our final mission - Destroy the Paintress, so she can never paint death again.

We are Expedition 33.

Lead the members of Expedition 33 on their quest to destroy the Paintress so that she can never paint death again. Explore a world of wonders inspired by Belle Époque France and battle unique enemies in this turn-based RPG with real-time mechanics.

PlatformsPlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S
ReleasedApril 24, 2025
GenreRole-playing (RPG), Adventure
Play ModesSingle player
Content Rating19+
LanguagesChinese (Simplified), English, Korean
GenreSandfall Interactive
GenreKepler Interactive
Ratings90/100 (507 reviews)

They also talk about it

Links to external sources for further reading

    (/db/video-game/clair-obscur-expedition-33)::https://www.nytimes.com/2025/12/11/arts/clair-obscur-expedition-33-sandfall.html”]