Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Hideo Kojimas nya skräckspel, Death Stranding, lovar att vara ett utmanande och innovativt projekt som kräver en nyttänkning av traditionell spelskapande.
- Spelet väntas följa i andan av Koji'ms tidigare skräckarbete, som terrifierande speltillgängligheten för Silent Hill, P.T.
- Od skiljer sig betydligt från Kojimas tidigare ställning och levereringsspel, med en potentiell integrering av molnteknik.
- Den hela mysteriet kring Od är ännu inte avslöjat, men det är klart att denna projektet utgör en viktig avvikelse för Kojima, både i samband med utveckling och potential mottagande.
Our favorite Goodies
TUBBZ
Hideo Kojimas skröckliga projekt: Tilbaka till skräck med Od Hideo Kojima, skaparen av Metal Gear Solid och Death Stranding, beskriver sitt kommande skräckspel, Od, som ett utmanande projekt som krävt att han helt omarbetade sina metoder för att skapa spel. Han har uttryckt tvivel om att spelet kommer att lyckas. Detta är inte Kojimas första erfarenhet av skräck. Hans tidigare projekt, P.T., ett skräckinnehållande spelbart tråldrag för den aldrig utgivna Silent Hills, innehöll överraskande möten och bizarre mysterier. Konami lämnade ifrån sig Silent Hills år 2015 efter offentliga meningsskiljaktigheter med Kojima, och därefter togs det gratis P.T.-demonet från PlayStation Network bort, vilket ledde till spekulationer att företaget försökte ta bort nedladdade kopior från PS4-konsoler, enligt IGN Brazil. Od verkar fortsätta i andan av P.T., och trailern antyder samma höga grad av skräck, vilket väcker spekulationer om en anknytning mellan de två spelen. Skådespelartrupper till Od inkluderar Sophia Lillis, Udo Kier och Hunter Schafer. En teaser-trailer visar Lillis karaktär i ett skräckinjagande hus, som tänder på kolsvamp innan hon möter ett ondskefullt varelse.
Hideo Kojimas innovativa Od: En spänningsfylld projekt med molnintegrering
Kojima har också uttryckt att Od ska skilja sig betydligt från hans tidigare stälthjunt- och levereringsspel. I en intervju med Ananweb, översatt av Automaton, förklarade han, ”Vi har skapat stälthjunt- och levereringsspel som var helt olika vad vi sett tidigare, men i system är de liknande andra spel. Denna gång forsöker vi ändra servicemodellen från grunden, så det borde vara en stor utmaning.” Han har också antytt att spelet kan använda ett molnsystem. Produktion för Od planeras fortsätta 2026 efter Kiers död i november 2025. Kojima tror att Od kommer att vara en delvis splittrande film, och han är osäker på om hans ursprungliga vision ska stå kvar då spelet kommer att visas i biografer. Som han sa i intervjun med Ananweb, ”Jag kan inte säga exakt vad det är, eller vet om det fungerar,” samtidigt som han också antydde att trailern innehöll flera hemligheter. Han har även tyckt att trailern för Knock, utgiven innan Kiers död, innehöll skryddlar relaterade till Od.
Hideo Kojimas innovativa projekt Oddysey (Od) väcker mycket uppmärksamhet, men fullständigheten av mysteriet kommer inte att avslöjas tills det släpps. Trots det har Kojima gjort klart att detta projekt skiljer sig betydligt från hans tidigare stälthjunt- och levereringsspel, både i utveckling och möjlig reception. Han har också uttryckt att Oddysey ska äventyras med en grundlig förändring av servicemodellen. I en intervju med Ananweb, översatt av Automaton, förklarade han: ”Vi har skapat stälthjunt- och levereringsspel som var helt olika vad vi sett tidigare, men i system är de liknande andra spel. Denna gång forsöker vi ändra servicemodellen från grunden, så det borde vara en stor utmaning.” Han har också antytt att spelet kan använda ett molnsystem.
Produktionen av Oddysey planeras fortsätta år 2026 efter Kiers död i november 2025. Kojima tror att Oddysey kommer att vara en delvis splittrande film, och han är osäker på om hans ursprungliga vision ska stå kvar då spelet visas på biografer. Som han sa i intervjun med Ananweb: ”Jag kan inte säga exakt vad det är, eller vet om det fungerar,” samtidigt som han också antydde att trailern innehöll flera hemligheter. Han har även tyckt att trailern för Knock, utgiven innan Kiers död, innehöll skryddlar relaterade till Oddysey.
Om du missade det
Medan vi fortfarande festerar över våra senaste segrar inom videospel, är det dags att uppmärksamma oss på några stora nyheter rörande Death Stranding 2: On The Beach. Sophie Laurent har nu bekraftat att den här uppföljaren fått en utmärkelsevärd 10 nomineringar till BAFTA-spelpriset 2026! Från Bästa spel till Teknisk bedrift verkar varje kategori vara på lov undefined. Samtidigt fortsätter vi att vifta på ”Cyberpunk 2077”, men en annan spelserie har väckt vår intresse. Enligt Sophie kommer Bruce Straley, skaparen av ”The Last of Us” och medregissören av ”Uncharted 4”, att presentera sitt nya projekt under The Game Awards den 9 december undefined. Straley lovar en avvikelse från sina tidigare mörka toner med vibranta konststilar och potentiella mysterier. Slutligen vill vi dela med er Sophie Laurents uppenbarelser om Hideo Kojimas nyaste intervju om hans kommande Xbox-skräckspel, OD. Kojima bekänner en osäkerhet kring spelets framgång men lovar intressanta spår i det senaste trailern undefined.
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!



