Home BusinessSanktad Valleys utvecklare möter ytterligare en fördröjning med sitt kommande livssimulationsspel, Solkantat Stad

Sanktad Valleys utvecklare möter ytterligare en fördröjning med sitt kommande livssimulationsspel, Solkantat Stad

by Niklas Sundin

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Staden solkörd försenad tills 2026 på grund av oväntade utmaningar som skaparen Arthur Lee stöttat på.
  • Skaparen erkände att dessa utmaningar påverkade hans motiv, energi och arbetsrytm, vilket orsakade försenning.
  • Trots fördröjningen har fans uttryckt förståelse och stöd för Lees beslut att prioritera utvecklingstid över en snabb frisläppning.
  • Det spel som påminner om Stardew Valley i stil visar upp en kuststad med palmtall och friskt odlad grönsak, med visuella uppdateringar som snön överlagrade löv som pekar mot försorg i detalj.

Our favorite Goodies

Titel: Försenad frisläppning av Sunkissed City av Arthur Lee till 2026 Arthur Lees livsimulatorgåva, Sunkissed City, har försenats till 2026. Lee, skaparen av Stardew Valley, hade ursprungligen hoppats att lansera spelet denna år, men uppdaterade senare sin Steam-sidor för att meddela ändringen. Lee erkände i sociala medier att han stött på överraskande utmaningar under året, vilka påverkat hans motiv, energiräckning och arbetsrytm. Trots det ägnade sig Lee helhjärtad åt projektet, men Sunkissed City är ännu inte redo att ges ut. Detta bekräftades efter ett tidigare uttalande i oktober, där Lee antydde en möjlig frisläppning redan 2025, men varnade fans att ”ta det med en stor molnskara av salt”. Sunkissed City, ett livsimulatorgåva med charm, väcker minnet om Stardew Valley, genom att presentera en kuststad med vågande palmbommar och friskt produkter. Lee har senast visat upp visuella uppdateringar, såsom snöbelagda löv, som visar hans uppmärksamhet till detaljerna. Fans har reagerat med förståelse på försenningen, erkännande den enorma ansträngning som krävs för soloudvecklade livsimulatorgåvor. I en landskap där många indiegames springer in i tidig tillgång eller tidig utgivning är Lees beslut att prioritera utvecklingstid en godtycklighet för många.

Om du missade det

Om du vill ta sig in i världen av berättande-baserade spel och MOBA:s, markera dina kalendrar för Quantic Dream Studios’ kommande stängda beta test av Spellcasters Chronicles den 4-8 december. Ahmed Hassans senaste artikel ”Spellcasters Chronicles: Quantic Dreams MOBA avslöjar stängda beta datum” undefined ger en överblick över det lovande MOBA som lovar att förändra tävlingsscenen med sitt dynamiska spel och sex unika spellcaster-klasser. Vidare ska animationen entusiaster glädjas av Brunos rapport om Bandai Namcos nya initiativ för att bekämpa animeproduktionens arbetskraftsskötsel i Japan. Detta lanserades bara denna månad, och deras planer innefattar att etablera ’inre skolor’ för att träna unga talang på alla områden av animeproduktion – här kan du läsa hans omsorgsfulla analys undefined. Slutligen, åker vi ner på den gamla spelminnesgatan med Jonathan Dubinskis artiklar ”Gudarnas krig: Om en nyinspelning? Här är vad fans drömmar kanske skulle se ut som”, publicerad den 29 november. Han undersöker ett fans passionsverk för att återskapa originalet av Gudarnas krig och hans kritiska ställning gentemot Sonys brist på uppmärksamhet på fans begäran om en nyinspelning – granska detta imponerande fan-projekt med nästan 800 000 visningar här undefined.

Sanktad Valleys utvecklare möter ytterligare en fördröjning med sitt kommande livssimulationsspel, Solkantat Stad 60766a1b 8242 45fa b631 1cad3db68b82 6

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!