Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Skift upp och Tencent arbetar tillsammans med projektet Spirit, ett speltillbehör som utvecklas för mångplattformar och inspirerats av östasiatisk fantasi. Projektet utvecklas använder Unreal Engine 5.
- Spelet kommer att publiceras av Level Infinite, Tencents globala förlagsenhet, och väntas utgivas på dator, konsoler och mobilenheter.
- Utvecklingen av projektet Spirit stöds även av Yongxing Interactive, en studiostudio inom Tencent, som tidigare samarbetat med Shift Up för Goddess of Victory: Nikke.
- Laget vid Shift Up har tillräckligt med cirka 20 anställda till projektet Spirits fram till september 2023 och de arbetar också på en uppföljare till Stellar Blade, som planeras att ges ut under slutet av år 2027.
Our favorite Goodies
Projekt Spirits, ett kommande flerplattformsspel som tidigare känt under namnet projektnamnet Project Witches, utvecklas nu av studion Shift Up, som är känd för spelet Stellar Blade, i samarbete med Tencent. Projektet kommer att publiceras av Tencent på PC, spelkonsoler och mobilenheter via deras globala förlagsavdelning Level Infinite. Detaljer om spelet är ännu skåpslutna, men Shift Up har beskrivit Projekt Spirits som ett flerplattforms-kulturspel inspirerat av östasiatisk fantasy. Konstverken från juni antyder en stil som påminner om spelet Goddess of Victory: Nikke, som släpptes 2022 till PC och mobilenheter. Utgivningen av Projekt Spirits fortsätter samarbetet mellan Tencent och Shift Up, som också omfattar spelet Goddess of Victory: Nikke. Yongxing Interactive, en studio inom Tencent, kommer även att stödja utvecklingen av Projekt Spirits. Enligt de senaste investeringsrapporterna hos Shift Up arbetade cirka 20 anställda med Projekt Spirits den 1 september 2023. Förutom Projekt Spirits fortsätter Shift Up utvecklingen av en uppföljare till Stellar Blade, som planeras släppas under slutet av 2027 enligt deras ekonomiska resultat, vilket säkerställer en fortsatt strömning av engagerande innehåll från studion.
Om du missade det
I en spännande utveckling ser vi några oväntade och genomträngande händelser i världen för spel och underhållning! Första gången är Quncic Dream som bryter sig loss från sina berättarriktade spel för att hoppa in i den tävlingsbaserade MOBA-världen med Spellcasters Chronicles. Författaren Ahmed Hassan undersöker detta intressanta skift i sin senaste post (undefined). Utgiven den 26 november kan spelare nu notera sig på den 4 december till den 8 december då den slutna betaversionen närmar sig, vilket ger dem möjlighet att anpassa sina ’spellcasters’ och försöka ut sig med dynamiska kort som innehåller djur, incantationer, byggnader och titaner – alla medan de påverkar spelets framtid genom sin feedback. Samtidigt har Paramount Pictures kommit tillbaka till New Yorks segrar med en kommande live-action omarbetning av Teenage Mutant Ninja Turtles! Författaren Carlos Mendoza’s informativa artikel (undefined), utgiven den 22 november, berättar hur studion försöker föra tillbaka magien från sina senaste animerade framgångar som Mutant Mayhem under Neal H. Moritz’ ledning. Slutligen tog vår senaste post oss in i den fängsvärda världen av anime:s ökande efterfrågan, men har du någonsin frågat dig hur dessa historier kommer på skärmarna? Eller, som Bandai Namco Filmworks adresserar de produktionsarbetsbrist i Japan och utbildar ung talang med sina nyss lanserade anime-produktionskurser! Ledda av Bruno Pferd går detta informativa artiklar (undefined), utgiven bara i dag, in i företagets strategiska förhållningssätt till att bevara höga kvaliteter på produktioner medan de odlar nästa generation av animatörer.
They also talk about it
Links to external sources for further reading