Spellcasters Chronicles: Quantic Dreams MOBA presenterar dater för stängt beta

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Quantic Dream beger sig in i genren Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) med Spellcaster's Chronicles, en överraskande förkunnelse som visar deras kunskaper utanför narrativdriverade singelspelarexperienser.
  • Stängt beta för Spellcasters Chronicles på Steam från den 4 december till den 8 december innehåller sex unika karaktärsklasser med specifika förmågor och typar.
  • Varje Spellcaster personifierar ett arketyps inspirerat av moderna Kortspelskonkurrensen (KC), som Hearthstone och Clash Royale, med en ny tolkning på MOBA-spelsupplettning.
  • Utvecklingen av Spellcasters Chronicles är en del av Quantic Dreams utvidgande katalog sedan deras köp av NetEase, med planer på fortsatt utveckling och fler betatestningar i framtiden.

Quantic Dream rör sig in i MOBA-genren med Spellcasters Chronicles – Stängt beta på Steam (dec 4-8)

Quantic Dream, känt för sina narrative-driven enspelare, skockade många senaste månaden genom meddelandet om Spellcasters Chronicles, ett 3v3 MOBA. Med denna titel vill grundaren David Cage visa att Parisstudionets talanger sträcker sig bortom interaktiv berättande. Den första stängda beta-testningen av Spellcasters Chronicles kommer att pågå från den 4 december till den 8 december på Steam. Deltagare kan spela sex karaktärsklasser, varje med unika förmågor att uppkalla väsen, förtrolla och kontrollera arenan. Testningen visar också den nya arenan, kallad Mausoleet, samt spelets kortbyggande funktioner. Slag är designade att vara cirka 25 minuter långa, där lagarna tar kontroll över altarlar för att erövra fiendens territorium. En andra stängd beta, planerad tidigt under 2025, kommer att introducera fler karaktärsklasser, arenor, förtrollningar och uppkallade väsen. Denna inledande provtestningsfas följde en hemlig hands-on händelse på TwitchCon i San Diego. Beta-versionen omfattar sex spelbara Spellcasters, Mausoleet arena och en startselektion av förtrollningar, väsen och byggnader för att stödja dynamisk kortbyggande. Deltagare kan experimentera med elva väsen, åtta incantationer, två byggnader och två titaner för att skapa kort och testa strategier. Detta representerar en betydelsefull ändring för Quantic Dream då de utforskar hur spelare anpassar, utnyttjar och modifierar spelets mekanik.

Quantic Dreams Moba Debuterar Unik Archetyp i Spellcasters Chronicles Stängt Beta (dec 4-8)

Varje Spellcaster representerar distinkta archetyper, hämtande inspiration från moderna Kortspelskort (KSC) som Hearthstone och Clash Royale, med ett litet inslag av MOBA-planspellning. Dessa archetyper ger unika spelupplevelser: 1. Svampenheten: är utmärkt med inbjudande-baserade deckar och skalering i slutspelet. 2. Astralmonken: glänser genom offensiva förtrollningar och explosionerad skada. 3. Jernsjukhuven: är ideal för struktur-fokuserade deckar, som prioriterar linjebehållning och hållbar arméer. 4. Eldelementalisten: gynnar aggressiv spelstil och snabbt-roterande elddeckar, utmärkande sig för mobilspelare. 5. Mystisk Skrivaren: är utmärkt i stöd- och överlevnadsdeckar. 6. Stenenshåman: är utmärkt i defensiva styringsdeckar som förstärker linjer och håller territorium. Dessa archetyper påverkar planspellningen, skapande naturliga sammansättningar som gör varje kompositionens styrkor och svagheter tydligare, vilket kommer att bidra till balanseringen. Ledare för spelet har Gregorie Diaconu uttalat sig om att studion kommer använda beta för en storskalig test för att finjustera spelet baserat på spelarnas feedback. Laget ska justera element som stridstempo och nätverksstabilitet i förberedelse för tidig tillgänglighetsläpp.

Quantic Dreams utvecklingskatalog fördubblas med den andra Beta-versionen av Spellcasters Chronicles (fortlöpande utveckling och övertagning av NetEase)

Projektets långsiktiga vision framhävs genom att en andra beta redan har planerats, vilket också visar hur den hjälper till att fördubbla Quantic Dreams utvecklingskatalog sedan dess övertagning av NetEase. Intresserade spelare kan registrera sig på Steam eller officiell webbplats; prenumerationen gäller också för nästa beta, oavsett om man inte valts ut för denna initiala sessionen. I andra nyheter fortsätter Quantic Dreams utveckling av Star Wars: Eclipse.

Om du missade det

Bandai Namco Filmworks tar initiativ för att bege sig mot den japanska animeproduktionens arbetarkortbrist genom att lansera egna specifik utbildningsprogram. Gå in i Bruno Pferds senaste artikel, ”Bandai Namco Startar Animeproduktionskurser”, publicerad den 25 november 2025 undefined, för att granska hur de etablerar internskolor för att odla unga talanger över hela spektrumet av animeproduktion. Dessutom är hos Paramount favorithelgerna pizza-älskande hjältar tillbaka! Carlos Mendoza rapporterar i sin senaste artikel, ”Paramount Planerar Omstart Av Teenage Mutant Ninja Turtles Efter Sonics Framgång”, publicerad den 22 november 2025 undefined, att Neal H. Moritz styr en ny live-actionversion av Michelangelo, Donatello, Leonardo och Raphael. Men det finns fortfarande mer! Jonathan Dubinski skrev den 20 november ett artikelförslag om möjligheterna för att Henry Cavill och Ben Affleck kan återvända som Superman respektive Batman. Artikeln spekulerar om att Zack Snyders DC-utvidgade universum inte är slutat ännu, med rönslor om att Cavill, Gadot, Momoa, Fisher och kanske även Affleck kommer att återvända till sina ikoniska roller. Se Dubinskis analys här undefined.


Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief Summaryundefined
GenreMusic
Play ModesSingle player

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor