Spellcasters Chronicles har planerat sin första stängda betahelg den 48 december 2025

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Stängt Beta-test för Spellcasters Chronicles påbörjas den 4-8 december: Spelare i Europa och Norra Amerika kommer att få sin första upplevelse av det gratisspelbara, lagbaserade flerkampsspelet under den stängda beta-testningen.
  • Deltagande sker via registrering och godkännande på Steam: Intresserade spelare måste registrera sig och godkännas för att delta i den stängda betatesterna.
  • Spelet erbjuder sex spelbara sammanhallare, kortbyggarsystem och mycket mer: Den stängda betaversionen kommer att ge en upplevelse av sex spelbara sammanhallare, Mausoleums-arenan, tolv djur, åtta förtrollningar, två byggnader och två titaner. Spelarna kan därmed utforska unika strategier och huvudspelmekanikerna.
  • Spelarens feedback formerar spelet: Quantic Dream vill inbjuda alla att delta i den slutna beta-testningen för att ge feedback som kommer hjälpa till att justera spelet innan dess tidigare utgivning i tidigt 2026. Detta tidiga testfasens feedback väntas att ha betydande influens över spelet före dess lansering.

Our favorite Goodies

Spellcasters Chronicles’ stängda beta-test startar den 4 december och avslutas den 8 december på Steam. Quantic Dream har meddelat att detta är spelets första online test. Europeiska och nordamerikanska spelare kommer vara de första att få spela spelet. Svenska och latinamerikanska spelare kan eventuellt uppleva någon fördröjning i speltillfället, men planeras ha lokala server för framtida händelser fram till 2026. För att delta i den stängda beta-testen krävs registrering och godkännande på Steam. Efter en ”hands-on”-för hands-demo under Twitchcon San Diego föregående oktober kommer Spellcasters Chronicles stängda beta-test att innehålla sex spelbara summoners, Mausoleum-arenan och ett första blick på spelets kortspelsystem. Spelare har tillgång till 11 kreaturer, 8 förtrollningar, två byggnader och två titaner, vilket ger dem möjlighet att undersöka unika strategier och grundläggande spelupplevelser. Varje summoner har ett distinkt arketyps som påverkar slaget genom dess kortspelsystem. Passiva förmågor befordrar specifika kombinationer av förtrollningar, kreaturer och byggnader, vilket garanterar att varje laguppställning är värdig och speglar den valda trollkarlens stil. Stängt beta av Spellcasters Chronicles startar den 4 december och avslutas den 8 december – Forma spelet med din feedback

Detta stängda beta ska ge Quantic Dream möjlighet att justera spelet efter spelarens feedback. Det andra beta-skedet, planerat för tidigast 2026, innefattar nya trollkarlar, arenor, förtrollningar och djur. Som Spellcasters Chronicles närmar sig sin tidiga släpp i tidig tillgänglighet ska varje beta-fas introducera fler spelfunktioner och avslöja mer om spelets värld och historia, guided av spelarens input. Spelets game director Gregorie Diaconu sa: ”Vi är mycket intresserade av att öppna upp Spellcasters Chronicles servrar för första gången. Det är som att börja en större dialog med spelarna som vi har velat ha sedan länge. Detta stängda beta är bara början på vår gemensamma resa för att skapa det här spelet – från hur slaget utspelar sig och att göra allt fungerar smått tekniskt sett, till att balansera de viktigaste däck. Vi vill att alla ska få delta, överraska oss med dina idéer och säga dig vad du tycker fungerar bäst.” Registrering är öppen på spelets Steam-sidor och officiella webbplatsen. Oavsett om man blir antagen till denna första testning kommer det finnas fler möjligheter i framtiden. Detta första testningsskede skapar en värdefull möjlighet för spelare att påverka spelet innan dess tidiga släpp i tidig tillgänglighet 2026.

Upplev utvecklingen av Spellcasters Chronicles – Den första onlinetestningen startar den 4 december-8

Sedan år 2019 har Quantic Dream även fungerat som en förläggare, stöttande oberoende spel med innovativa koncept genom sitt Spotlight-märke, som erbjuder expertise, produktionshjälp, finansiering och tillgång till globala marknader. År 2022 ingick de ett samarbete med NetEase Games, som utökade deras kreativa förmågor och accelererade utvecklingen av stora titlar. Presenterat år 2025 visades Spellcasters Chronicles upp för första gången, detta var deras första multiplayer-projekt, vilket gav dem möjlighet att utforska nya genrer medan de behöll fokus på berättande djup. Quantic Dream är kända för att utveckla uppmärksammade spel som Heavy Rain, Beyond: Two Souls och Detroit: Become Human. När den första onlinetestningen är början på att komma ska publiken kunna sevita utvecklande världen i Spellcasters Chronicles.

Om du missade det

Om du är älskvärd att vara framför din konkurrens inom animationen, vare sig det gäller film, TV-serie eller spel, kanske du skall se till Carlos Mendoza’s senaste uppgifter på Paramount Pictures angående en live-action reboot av Teenage Mutant Ninja Turtles. Med Sonics framgång har Neal H. Moritz planer på att kombinera CG turtlar med verkliga skådespelare i den här lovande produktionen, som ställs mot Paramount Pictures strategi för att utnyttja klassiska ämnen (undefined). På andra sidan av spektrumet rör sig Bruno Pferd in i Bandai Namcos ambitiösa planer för att hantera den japanska animationsproduktionens arbetarkortbrist genom att etablera fyra ’interna skolor’ för att utveckla ungt talang (undefined). Samtidigt som det är mycket intressant nyheter rör sig Jonathan Dubinski in i skrinkelser kring ett eventuellt comeback till Zack Snyders universum, med möjligheten att Henry Cavill och Ben Affleck återkommer i sina roller som Superman och Batman (undefined).