Home NewsBlir du en Kille i Dispatch, säger utvecklaren

Blir du en Kille i Dispatch, säger utvecklaren

by Joakim Bergström

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Spelare som styr spel i utkast har en förkärlek för vänliga och polära val, vilket resulterar i mindre variationer av resultat.
  • AdHoc-studionets berättareansvarige, Pierre Shorette, uppmanar spelare att undersöka mer komplexa och potentiellt kontroversiella beslut i spelet.
  • Detta arbetsbok för välbefinnande beskriver grundläggande rättigheter för att uttrycka sig, ta beslut och upprätthålla positiva relationer medan man samtidigt hänsyn tar till rättigheterna av andra.
  • I Dispatch kan man riskera att förlora vissa scener eller grenar genom att inte följa de icke-romantiska sökvägarna. Trofépriset Hacked by Robert har reparerats för spelare på PlayStation.

Our favorite Goodies

Titel: Dispatch-spelaren väljer alltid vänlighetshaltiga val, utvecklare uppmanar till utforskning av irriterande beslut.

AdHoc Studio, grundat av en före detta utvecklare från Telltale Games, har släppt Dispatch, ett interaktivt berättelse-spel fokuserat kring en grupp övermänniskor som mottagit lovord från spelare. Medan Dispatch, liksom Telltale-spelen, innehåller interaktiva element såsom dialogval, har berättarrankare Pierre Shorette uttryckt besvikelse över att spelare alltid väljer de vänligaste alternativen, vilket resulterar i ofarlighetsval. Shorette noterade att Dispatchs huvudperson, Robert, inte är avsedd att vara en tomma platta. Utvecklarkollektivet vill att spelare skall engageras med Roberts karaktär och ta beslut som skulle irritera andra, som i verkligheten, och utforska val möjligheter som inte bara handlar om att vara godhjärtad och vänlig. Försomliga spelare har dock ofta valt de mest avskedande och vänliga alternativen i Dispatch, vilket innebär att mycket av det content som skapats av AdHoc går obesynadt. I ett exempel delat med Polygon förknippat med kapitel 4, när Robert hjälper Blonde Blazer, pekade Shorette ut att trots att många spelare har starka meningar mot Blazer är de övervägande vänliga mot henne. Han tillade att dessa spel erbjuder spelare möjligheten att utforska olika versioner av sig själva, erbjuder möjlighet att träna i att uttrycka sig och hitta mod i verklighetsförhållanden.

Befästa dig med grundläggande rättigheter för assertivitet i livet och relationerna

Det handlar om att uttrycka tankar och känslor tydligt, medan man håller öppet kommunikation och respekterar andra rättigheter. Boken Wellness Workbook beskriver dessa grundläggande rättigheter:

  1. Rätten att leda sitt liv enligt eget val.
  2. Rätten till egen värdering, tro, åsikter och känslor.
  3. Rätten att inte förklara eller rättfärdiga sina handlingar eller känslor för andra.
  4. Rätten att beretta andra hur de ska behandlas.
  5. Rätten att uttrycka sig och till och med säga ”Nej” eller ”Jag vet inte”.
  6. Rätten att begära information eller hjälp.
  7. Rätten att ändra åsikter, göra fel och agera ologiskt, medvetet om konsekvenserna.
  8. Rätten att älska sig själv, även när man inte är perfekt.
  9. Rätten till positiva relationer och möjligheten att avsluta dem om de inte uppfyller behovet.
  10. Rätten att forma, förbättra eller utveckla sitt liv på något sätt som valt.

Assertivt levande mot nonassertivt beteende i välbehållandet och spel

Boken Wellness Workbook jämförar assertivt beteende med nonassertivt beteende, som beskrivs som passivt, indirekt, opassionellt och själfsacrificerande. Några människor kan möjligen tycka att att ta hand om sina egna legitima behov och göra anspråk på sina rättigheter innebär en egoism, men det innebär i själva verket att även betrakta andras rättigheter. Dispatch-laget har också påpekat att flera scener och grenar kan missas om spelare endast söker romans. För PlayStation-spelare är det nu möjligt att reparera trofeet ”Hacked by Robert” i Dispatch, som tidigare var känt för att vara problematisk.

Om du missade det

Vi avslutar nu vår diskussion om DCU:ns växande landskap, och rykten om en möjlig återupplivning av SnyderVerse har lockat vårt intresse. Jonathan Dubinskis senaste artikel, ”Henry Cavill och Ben Affleck kan återvända som Superman och Batman”, spekulerar kring dessa rykten i samband med Warner Bros. Discovery:s ägarförändringar, vilket väcker upptryck för en möjlig återgång till Zack Snyders vision med hjälp av Cavill, Gadot, Momoa, Fisher och möjligen även Affleck i sina gamla roller (undefined). Däremot i världen för animeproduktion har Bandai Namco tagit aktiva steg för att bekämpa Japan:s arbetarkortbrist genom att starta omfattande utbildningsprogram vid Sunrise Animation School, Sunrise Art School, Screenplay School och Production School. Bruno Pferds artikel, ”Bandai Namco Startar Animeproduktionskurser”, undersöker detta strategiska sätt som syftar till att skapa en kultur av fortsatt lärande och utveckling för en robust arbetskraft som kan hålla högkvalitetsproduktioner i livet även långt framåt (undefined). Slutligen har det intressanta nyheterna från världen för biografer att Paramount Pictures planerar en live-action reboot av Teenage Mutant Ninja Turtles, som beräknas ges ut 2025. Denna nya uppgift syftar till att upprepa den framgång som Sonic the Hedgehog haft genom att kombinera CGI med verkliga skådespelare, vilket innebär en betydande förändring jämfört med deras tidigare tecknade ansträngningar under Neal H. Moritz (undefined).

Blir du en Kille i Dispatch, säger utvecklaren 6

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!