NieR-skaparen upplever flera projektavbrutna

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Yoko Taro, skaparen av Nier och Nier: Automata, har upplevt att flera senare projekt har avbrutits under utvecklingen.
  • Trots dessa hinder är Taro ännu bestämd att prioritera kvalitet före kvantitet i sitt arbete.
  • Taros insikt är att hans brist på färdiga produkter kan ge intryck av att han inte arbetar aktivt med nya spel, men han belönas ändå oavsett.
  • Taro fortsätter att arbeta med nya projekt och planerar endast att ge ut dem om de uppfyller hans höga kvalitetskrav.

Our favorite Goodies

Yoko Taro, skaparen av NieR och NieR: Automata, meddelade vid GCon 2025 att flera av hans senare projekt har ställts in under utveckling. Under ett samtal med Hideki Kamiya under evenemanget tog han upp bekomligheterna att han inte har arbetat aktivt med nya spel. Taro konstaterade, ”Jag har varit inblandad i några projekt senaste åren, men de alla stoppades innan de blev klara.” Han tillägde att även om han tas hand om sin lön oavsett om projekten blir utgivna, förstår han att man kan ha ett missförstånd om att han inte har uppnått någonting på grund av saknad av färdiga produkter. Trots dessa setbacks är Taro optimistisk och planerar fortsätta arbeta med nya projekt tills han hittar ett värt att ge ut. Han betonade sin känsla för att kvalitet övergår kvantitet, och konstaterade att han i stället för flera misslyckade försök istället för en medelmåttig speluppläsning.

Om du missade det

I annan spelnyhetsnyhet har Carlos Mendoza senare undersökt den lovande framtiden för Stellar Blade i sin inblickstryggande artikel ”Stellar Blade: PC-version kommer 2025, förväntas sälja bättre än på PS5” (publicerad den 12 november). Mendoza har nu vänt sig från spelets framgång med konsoler och gräver in i Shift Ups väntan på starkare försäljning av PC-versionen år 2025. Men det är inte allt, NieR Automata-fans har ett besöksvärt att se till. Den 20 november kommer Emil’s mobilbutik och 11 unika varor gå ut som DLC i Stellar Blade. Knyt dig in i Mendoza’s kompletta analys här: Stjärnklaff: PC-version kommer att släppas 2025, förväntar sig starkare försäljning än på PS5