Anno 117 i centrum för kontroverser efter lansering, Ubisoft erkänner sanningen

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Ubisoft erkänner problemet med lastningsskärmsbilden i Anno 1800 och lovar en ersättning i Uppdatering 1.3.
  • Spelets visuella frågor övergår inte bara i de ursprungliga kritikerna; spelare ställer även frågan om oanmälta översättningar, synes speciellt på tyska, som ger anledning till tankar om eventuell AI-inblandning.
  • Ubisoft betonar att konstiga intresseanlåtande system (AI) används för att främja och snabba utvecklingsskedet, inte som ersättare för konstnärer.
  • Debatten om Anno 1770:s visuella och översättningskvalitet har utvidgats till att inbegripa frågor om rykte och tillit inom spelgemenskapen.

Our favorite Goodies

Ubisoft försvarar Anno 177 i samband med kvalitetskrav på startbildskärmen

I Assassin’s Creed Unity uppmärksammades den högt väntade ”Pax Romana” öppningssekvensen för sin enkla framställning som endast var en startbildskärm. Däremot i Anno 177 identifierade spelare snabbt en startbildskärmsbild som verksamhetsskapad av AI, vilket ledde till genast oro inom samhället. Ubisoft har fått kritik för de visuella effekterna i Anno 177. Spelare berättade om förvrängda ansikten, saknade limmar och förändrade karaktärsmodeller i bilden. Fans uttryckte besvikelse, då de väntade på högre kvalitet från en premiumspel. Ubisoft svarade genom att erkänna att bilden var ett tillfälligt visuellt som bypassade kontroll av kvalitet och skulle bytas ut i Patch 1.3. Firman förklarade att AI används bara för att inspirera och snabba upp vissa utvecklingsfasers, inte för att ersätta konstnärer. Ubisoft höjde dessutom fram att Anno 177’s utvecklingsteam är ett av de största i franchise:ets historia, och dedikerat till att skapa en ambitiöst impressionistisk spelupplevelse, och att denna startbildskärmsbild inte representerar det slutgiltiga produkten. Ubisoft erkände att bilden hade orsakat en debatt inom spel-samhället.

Anno 177s AI-genererade översättningar orsakar spelarbesvikelse och diskussion om ryktesskicklighet

Debatten utsträcker sig inte bara till inledande visuella frågor. Efter att Steam börjat kräva offentliggörande av AI-användning, och efter framträdandet av det AI-genererade startskärmbildet, undersökter spelare spelets detaljer mer noga. Några tror att Anno 177 innehåller omsorgsvana översättningar, speciellt på tyska, som antyder AI-involvering. Dessa oro är betydande, eftersom översättningskvalitet påverkar en stor marknad för serien. Detta har skapat en växande misstroende, där spelare frågar sig subtila aspekter som ordval, uttryck och uttryckssätt. Debatten om AI i spel har således breddats från tekniska överväganden till frågor om ryktesskicklighet och förtroende.

Om du missade det

I våra senaste inlägg deltog författaren Bruno Pferd oss i en påtaglig Ubisoft-resa. Först genomgick han hur ett ambitiöst stöldspel från Ubisoft San Francisco slutligen utvecklades till XDefiant, med en nystartad Splinter Cell som ersattes med ett av deras största misslyckanden. Artikeln publicerades den 15 november 2025 och ger en okänd bakgrundshistoria för ett av Ubisofts största spel undefined. Senare granslöt Bruno sig i de senaste strategierna för stadshantering i Anno 1800 innan han upptäckte ett gott deal: Ubisoft erbjuder gratis kosmetiska innehåll för sina spel. Artikeln av Marcus Thompson den 16 november förklarar hur du kan ta emot dessa exklusiva objekt genom den pågående Twitch Drops-händelsen som firar den tyske streamern Gronkh undefined. Samtidigt avslöjade Bruno Pferd även två stora framgångar för Nintendoanhängare i sin inlägg den 16 november. Han framhävde de kommande ankomsterna av Ubisofts ”The Rogue Prince of Persia” och Clouded Leopard and Spiral Up:s action-RPG, ”Wandering Sword”, som planeras för mitten av 2026 på Switch och Switch 2 undefined.