Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Lättsvårighetsintroduktion: Senaste uppdateringen av Silent Hill F erbjuder en Lättsvårighet för strider, vilket gör spelet mer tillgängligt för spelare som föredrar att fokusera på historien i stället för stridsmål.
- Spelare kan nu förhasta sin framkomst under återspel genom att hoppa över visst material under Nytt spel +.
- Stridsuppgraderingar: Uppdateringen målar sig att förbättra stridserfarenheten genom att öka Hinakos energiåterupphovslagringshastighet, minska antal fiendekontakter och minska skada i svår nivå.
- Spel Uppdatering: Uppdateringen 1.10 behandlar också mängder av fel inom spelet, med syfte att ge spelare en mer smögande spelupplevelse.
Our favorite Goodies
Silent Hill F-uppdatering 1.10 inför Easy Mode och hoppbar delar för förbättrad spelupplevelse
Efter drygt ett månads utgivning av Silent Hill F presenterade Konami uppdateringen 1.10 för att förbättra spelupplevelsen och balansera spelet. Uppdateringen är tillgänglig på alla plattformar och innehåller Easy mode för strid, medan pussel behåller sitt ursprungliga svårighetsnivå. Spelare kan välja Easy mode vid start av ett nytt spel eller under ett New Game+-spelupptag. Enligt Konami erbjuder Easy mode samma berättelseupplevelse som Normal svårighetsgrad men med mindre utmanande strid, vilket ska locka till sig spelare som vill fokusera på historien. Trots att det inte publicerades några specifika information, är målet att tillåta spelare att uppleva berättelsen utan överflödiga strider. På grund av spelets flera slut och dolda hemligheter tycker sig Konami på återspelade spelandet, även om spelare också kan använda online resurser för att upptäcka alla tillgängliga innehåll. Uppdateringen 1.10 tillåter också spelare att hoppa över delar under New Game+-spelupptagningar för att accelerera framsteg, men detta leder till att vissa objekt och prestationer ska missas.
Förbättrad stridserfarenhet i Silent Hill F-uppdateringen med förbättrade speluppskjutningar
Uppdateringen ställer ytterligare justeringar till spelet genom att öka Hinakos energiregenereringshastighet, minska antal fiendemöten och reducera skadegivningen mot spelare i svår nivå. Ändamålet med dessa ändringar är att förbättra stridserfarenheten, vilken Konami tidigare identifierat som ett område som behövde förbättring. Ovanpå detta löser uppdateringen en rad fel.
Om du missade det
I en avvikelse från våra vanliga trends i spelvärlden har Ahmed Hassan upptäckt ett skatt från förflutet med sin senaste post. Fatal Frame 2: Crimson Butterfly får ett nytt liv genom en omarbetning, och Koei Tecmo har bara släppt en spännande trailer som bevisar detta. Sätt datum för den 12 mars 2026, då du ska stiga in i skoarna av två systrar som navigera genom ett skräckinjagande bygd fullt av hämnande andar i denna omgjorda klassiker undefined. Samtidigt har vårt egena skräckfantast Sophie Laurent släppt en spännande uppdatering om Silent Hill 2:s omarbetning. Notera datumet den 21 november 2025, då detta skräckklassiskt spel kommer att skaka Xbox Series X|S-spelare undefined. Men det är inte bara om nya utgivningar; vi har också exklusiva nyheter för japanska spelare. Under vår granskning av de senaste spelvärldstrenderna har Jonathan Dubinski hittat en intressant historie om Sonys strategi i Japan. I hans senaste artikel ”PlayStation 5 nästan halvt pris i Japan” (publicerad den 11 november) undersöker han hur PlayStation Japan planerar att släppa en regionlåst PS5 Digital Edition för lokal marknaden med pris som är nästan hälften det globala priset från den 21 november. Detta kan betyda ett stort skott i konsolaffördelaktighet och tillgänglighet för japanska spelare, så gör inte att du missar ut den intressanta läsningsupplagan undefined.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Konami GT |
| Brief Summary | Konami GT, originally known as Konami RF2 - Red Fighter, is a 1985 racing video game developed and released by Konami, using their GX400 arcade architecture. The player drives a sports car which must reach various checkpoints without running out of fuel. A turbo mode (activated by the gear shift) increases the car's speed but uses more fuel and puts the player at a higher risk of hitting an obstacle. Fuel power-ups can be found on the road which the player must pick up to make it to the final checkpoint.
The original title RF2 is a reference to Konami's 1984 arcade game Road Fighter, and thus this may be considered an unofficial sequel. RF2 was a commercial success in Japanese arcades. The series was followed in 1996 by official sequel Midnight Run - Road Fighter 2. Konami GT was made available on Microsoft's Game Room service for its Xbox 360 console and for Windows-based PCs on October 6, 2010. |
| Platforms | Arcade |
| Released | March 1, 1985 |
| Genre | Racing, Arcade |
| Play Modes | Single player |
| Languages | German |
| Genre | Konami |
| Genre | Konami |