Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Steamboet startar en ny Steammaskin för bordsspel, som är utvecklad för att köra på SteamOS och stödja 4K upplösning. Den ska också tillåta spelförhandsgranskningsströmning mellan andra Steammaskiner.
- Steamboys virtuella realitetshjälm är en självständig enhet med inbyggt datorutrymme, vilket gör att det inte behövs någon externt dator. Den försålsjös med följande kontroller som har standard-VR-inmatningar och stödjer utvidgbar lagring via SD-kort.
- En uppgraderad Steam Controller innehåller den så kallade Steam Controller Puck, som fungerar både som ett utväxlingsenhet och en laddstation. Controllern har magnetiska grepp med snabbare svarstider, högupplösta vibrationsmotorer, Grip Sense och trackpads för simulering av mus och tangentbord.
- Steam Deck, som redan bekräftats för utgivning i Brasilien, visar högklasserade specifikationer jämförbara med moderna datorer, inklusive 16GB DDR5 RAM och 8GB GDDR6 VRAM. Det stöder upp till 4K upplösning och erbjuder lagringsalternativ på 512GB och 2TB.
Our favorite Goodies
Ny Steam-Maskin och VR-Huvudbonad meddelas för bordsspel och självständig användning i tidiga 2026
På onsdagen den 12 december meddelade Steam tre kommande projekt: en ny Steam-maskin för bordsspel, en Steam Frame VR-huvudbonad samt ett uppgraderat Steam-kontrollcenter. Utgivningsdatum och priser har ännu inte offentliggjorts, men Correio Braziliense rapporterar att dessa enheter ska lanseras i tidiga 2026. Återigen är det bara Steam Deck som har bekräftat utgivning i Brasilien hos Valve. Den nya Steam-maskinen, utvecklad för bordsspel, körs på SteamOS (Valves operativsystem, också använt i Steam Deck och Big Picture mode) och stöder 4K upplösning. Det tillåter strömning av spel mellan Steam-enheter såsom Steam Deck och Steam Frame. Steam Frame är en självständig VR-huvudbonad med inbyggt datorutrustningsstöd, som gör att det inte behövs någon extern dator. Drivkraft för Steam Frame levereras av en Snapdragon 8-processor och 16GB minne. Den innehåller även en Steam Frame Kontrollkits, som följs av huvudbonaden själv. Dessa kontroller har vanliga VR-indatapunkter, däribland analogsticks, verkningsknappar och toppknappar. En utvecklingskit är också tillgänglig.
Utvidgbara lagringsalternativ för Steam-maskin och Steam Frame, uppdaterade tangentbordsfunktioner samt högpresterande specifikationer för Steam Deck
Både Steam-maskinen och Steam Frame erbjuder utvidgbar lagring via SD-kort. Steam-maskinen kommer tillgänglig med 512GB eller 2TB lagring. Steam Frame kommer i 256GB och 1TB-alternativ. Den uppgraderade Steam-tangentbordet introducerar Steam-tangentbordsglödlampa, som fungerar både som ett växelverk och laddstation. Det stöder också Bluetooth och USB-anslutning. Kontrollerna har vanliga VR-indatapunkter, bland annat analogsticks, knappar för verkningskraft och toppknappar. Dessutom erbjuder det en utvecklingskit. Steam Deck, Valves portabila enhet som redan är planerad för att släppas i Brasilien, erbjuder högpresterande specifikationer jämförbara med moderna datorer. Det är mindre kompakt än sin föregångare och innehåller ett LED-indikator för strömstyrka och nedladdningsstatus, stöder 4K upplösning och innehåller 16GB DDR5 RAM och 8GB GDDR6 VRAM. Lagringsalternativen inkluderar 512GB och 2TB.
Om du missade det
I vår tekniknyhetsrunda har Jonathan Dubinski följt Valve Corporations senaste rörelser tätt. Först granskade han potentiellen i deras senaste varumärkesansökan i ”Steam Frame Could Be Valves Konsol som skall konkurrera med PlayStation och Xbox” (publicerat den 3 september), vilket väckte spekulationer kring AMD-drivna enheter och konsolkontroller. Därefter fick vi se ett intressant utvecklingsskeden i virtual verklighet när Dubinski gick in på Steam Frame VR-hjälm som körde Steam OS på ARM arkitektur med Snapdragon 8 Gen 3 processorn, vilket du kan läsa mer om i hans post ”Steam Frame: Den länge väntade oberoende VR-hjälmen som kör Steam på ARM” (publicerad den 12 november). Men Valves ambitioner går inte bara ut på en enda hjälm; de har meddelat planer för att lansera en hel rad hardware, inklusive Steam Machine-konsolen och datorspelaccessoar som Gaming Commander, för att skapa spelare en mer personligen upplevelse genom att utnyttja deras omfattande Steam-bibliotek. Dubinski ger en djupgränd granskning av detta ambitiösa projekt i ”Valve to Challenge PlayStation and Xbox” (undefined).