Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Sonic Racing CrossWorlds kommer att lanseras digitalt på Nintendo Switch den 4 december 2025 och har en reklamrabatt på 5 dollar mellan den 4 och den 11 december.
- Spelet kommer att ha en fysisk utgivning tidigast under första kvartalet av 2026, och omfattar hela spelet på en kassettskiva.
- Den digitala standardversionen av Sonic Racing CrossWorlds kostar 69,99 dollar, men spelare som redan har spelet kan köpa en uppgraderingspaket för 10 dollar.
- Utvecklingslaget hävdar att Sonic Racing CrossWorlds ska överträffa Mario Kart i avseende på spelmekanik och underhållningsvärde.
Our favorite Goodies
Accutime
Sonic Racing CrossWorlds kommer att lanseras digitalt för Nintendo Switch den 4 december, 2025. En reklamförfrågning minskar priset på den digitala versionen med 5 dollar mellan den 4 och den 11 december, 2025. Den fysiska utgivningen kommer att följa i tidigt 2026 och innehåller hela spelet på en kartridg. Den standarddigitala versionen kostar 69,99 dollar, men spelare som redan har det kan köpa en uppgradepack för 10 dollar. Utvecklarna av Sonic Racing CrossWorlds säger att spelet ska överträffa Mario Kart.
Om du missade det
I annan spännande nyhet från den spelvärlden är Carlos Mendoza verksam med att utforska både digitala och silver skärmar. Först plungerar han in i senaste uppdateringarna för Final Fantasy VII-fans som väntar på mer nyheter om den älskade serien i hans artikel från november 2025, ”FF7 Rebirth Welcomes New Update with Highly Requested Features on PC”. Här granska hur senaste uppdateringen har hanterat anmälningskrav och förbättrat stabilitet över plattformer. Samtidigt ska Nintendo-entusiaster glada sig över att höra om sina favoritbolagets planer på Hollywood-dominans i Carosos senaste bit, ”Nintendo Aims for Consistent Release Cadence in Movies”, publicerad den 7 november 2025. I detta intressant artiklar rapporterar Carlos om Nintendo:s strategiska plan att konsekvent släppa filmer baserade på sina älskade franchises, med Super Mario Galaxy och The Legend of Zelda tänkta för cinematografiska adapteringar under kommande år. Men det är inte allt – Marcus Thompson har granskat antalet för Oblivion: Remasters framgångar denna år. I sin senaste bit, ”Oblivion: Remaster is This Year’s Most Successful Relaunch”, publicerad den 4 november, delar Marcus en fascinerande studie av Ampere Analysis som avslöjar att spelet har lockat intrycksfulla 7 miljoner månadsaktiva spelare och tjänat 180 miljoner dollar i intäkter sedan dess premiärutgivning. Dive in i alla dessa spännande utvecklingar i den spelvärlden här: FF7 Rebirth uppdateringar undefined, Nintendo:s filmplaner undefined och Oblivion: Remasters omtalade framgångshistoria undefined.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | undefined |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |