Home CommunityFörsta Death Stranding av Hideo Kojima firar sextonårsdag: Bästa hyllningarna till spelet

Första Death Stranding av Hideo Kojima firar sextonårsdag: Bästa hyllningarna till spelet

by Simon Eklund

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Dödsstrandingars 6-årsdag firades med hyllningar till spelet och dess skapare, Hideo Kojima, av Kojima Productions och fans.
  • Hideos Kojimas tidiga livserfarenheter påverkade betydligt hans karriär inom datorspelsdesign. Förlusten av fadern vid tonåren väckte intresse för att skapa personliga spel, medan kreativa filminspelningar formade hans berättarinstinkt.
  • Dödsstund är en mycket väntad open-world spel för PlayStation 4 och PlayStation 5, utvecklat av Hideo Kojima. Placerat i en postapokalyptisk Amerika tar spelarna på sig rollen som Sam Bridges med uppgiften att förena den kvarvarande befolkningen och ge mänskligheten ny hopp.
  • Festen uttryckte också entusiasm för Death Stranding 2: På stranden och en kommande anime-projekt knutet till spelet.

Our favorite Goodies

Idag är det sex år sedan Death Stranding kom ut, Hideo Kojimas första spel efter att ha lämnat Konami och Metal Gear. Se följande hyllningar för att markera tillfället: Death Stranding 1 och Death Stranding 2. Kojima Productions tackade fans och stödgivare för Sam Bridges’ historia och uttryckte entusiasm för Death Stranding 2: On the Beach och det uppkommande anime-projektet. Studioackumulatorn erkände också Kojipro2015en, Hideokojimaen samt laget bakom spelet, med en särskild erkännelse till Shotsbystrand för minnesmärket under jubileumsåret. Fans är också festerande; en delade: ”Kan jag nu få tag i några lustiga souvenirer, kommer de att hänga i min ryggsäck.”

Hideo Kojimas tidiga liv och drömmar om att bli filmpionär formades av förlust och skapande

Födelsedagen den 24 augusti 1963 i Setagaya, Tokyo, är det Hideo Kojima, en känd speldesigner som kännetecknas av att skapa personliga spel. Han hämtar inspiration från manga, Hollywood-filmer och böcker. Som yngst av tre syskon växte Kojima upp i Osaka. Hans liv påverkades djupt av den döda av fadern, Kingo, en apotekare som ofta flyttade för arbetet, när han var ung tonåring. Detta loss sparade hans intresse för datorspelskapande. Kojimas drömmar om att bli filmare började då en vän tog med sig en Super 8-kamera till skolan. Tillsammans gjorde de filmer och laddade classmater ut med 50 yen för att se dem. En gång trickade han sina föräldrar att betala för ett besök på en japansk ö under förklaringen om det var ett skolprojekt. I stället för att filma, tillbringade han sin tid att simma, och han läggde bara zombier i filmbortslaget på sista dagen. Han valde sedan inte att visa filmen för sina föräldrar. Dessa tidiga skapandeamöner formade hans berättar-sinne, som senare påverkade hans arbete inom datorspelutveckling.

Förbindande en delad Amerika i Death Stranding av Hideo Kojima

PlayStation beskriver Death Stranding som ett öppet världsupplevelse för PS4 och PS5 utvecklat av Hideo Kojima, med Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Léa Seydoux och Lindsay Wagner i huvudrollerna. Spelet är placerat i en framtid där ett katastrofalt händelse kallad Death Stranding har tillåtit att spektrala entiteter ska ha invaderat världen, vilket resulterat i samhällskollaps. Spelarna tar på sig rollen som Sam Bridges, utsedd för att förena de spridda resterna av Amerika och återställa hopp till mänskligheten.

Om du missade det

I en spinn av lekspelsuttryckt excitament tar vi i start med Bruno Pferds senaste analys, ”GTA 5 Försäljning överträffar Brasiliens befolkning”, som avslöjar att Take-Two Interactive:s blockbuster har sålt över 220 miljoner enheter, vilket är mer än hela befolkningen i flera länder! Men vad är det nu? Det finns ytterligare något! Med GTA+-prenumerationer som driver onlineengagemang nästan upp i rymden är denna artikel ett måste att läsa för fans som är ute efter att gripa intryck av storhetstagens kulturella infverkan (undefined). Därefter släpper Bandai Namco en fängslande karaktärsförhandsgranskningsfilm för Code Vein II, där Jonathan Dubinski ledar oss tillbaka i dess dystopiska värld. Lou Magmell tar centrumscenen i denna spännande action RPG, lovande en intim sammanhang med vår huvudperson blandförbundna öden och legendariska allierade (undefined). Slutligen plungera dig i Marcus Thompsons senaste artikel, ”Efter 15 år, några av de största mysterierna kring Red Dead Redemption avslöjas”, där Dan Houser tar bort förhängan över Strange Man och Nigels saga (undefined). Det är ett mångfald av lekspelsintressen, så gräv in direkt!

Specification
Official NameXCOM: Enemy Unknown
Brief SummaryXCOM: Enemy Unknown will place you in control of a secret paramilitary organization called XCOM. As the XCOM commander, you will defend against a terrifying global alien invasion by managing resources, advancing technologies, and overseeing combat strategies and individual unit tactics.
The original XCOM is widely regarded as one of the best games ever made and has now been re-imagined by the strategy experts at Firaxis Games. XCOM: Enemy Unknown will expand on that legacy with an entirely new invasion story, enemies and technologies to fight aliens and defend Earth.
You will control the fate of the human race through researching alien technologies, creating and managing a fully operational base, planning combat missions and controlling soldier movement in battle.
PlatformsXbox 360, Linux, PC (Microsoft Windows), iOS, PlayStation 3, Android, Mac
ReleasedOctober 9, 2012
GenreRole-playing (RPG), Simulator, Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical
Play ModesSingle player, Multiplayer
Content Rating18
LanguagesCzech, English, Spanish (Spain), Japanese, Portuguese (Brazil)
GenreFiraxis Games
Genre2K Games, Feral Interactive
Ratings86/100 (546 reviews)

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!