Marvel 1943: Uppståndelsen av Hydra fördröjs till okänt datum 2026

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Utläggningsdatum för Marvel's 1943: Rise of Hydra har skjutits fram till 2026 med syfte att uppnå exceptionell kvalitet.
  • Skydance Games arbetar med att skapa en interaktiv blockbuster som står fast vid Marvel-universums och dess karaktärers historik.
  • Amy Hennig, känd för sin signaturberättande och dramatisk scenografi, är huvudansvarig utvecklare av detta projekt, med hennes senaste stora släpp över åtta år sedan.
  • Fördröjningen vid lanseringen tyder på att Skydance Games prioriterar kvalitet före att uppfylla det första datumet för Marvel 1943: Rise of Hydra.

Our favorite Goodies

Marvels 1943: Uppståndelse av Hydra skjuts till 2026 för utmärkt kvalitet

Medan uppskjutningen av Grand Theft Auto VI väckte stor uppmärksamhet, har även Skydance Games’ Marvel 1943: Uppståndelse av Hydra skjuts upp. Den andra världskriget-äventyrsspel där Captain America och Black Panther går samman i Paris för att bekämpa Hydra är nu tänkt att släppas 2026, efter att en teaser från september 2021 visade Black Panther. Projektet som presenterades 2023, utmärker sig genom Amy Hennigs signaturberättande och sceningestaltning. Skydance Games ställer sig med målet att skapa en interaktiv blockbuster som är lojal mot karaktärernas historia. Företaget har sagt att deras ambition är att skapa toppkvalitetsspel som hedrar Marvel-universumet, och tillägger att den omfattande dimensionen av Marvel 1943: Uppståndelse av Hydra kräver en uppskjutning för att säkerställa utmärkt kvalitet. Hennigs senaste stora utgivning skedde över tio år sedan. De CGI-bilderna som presenterades i september fick inget stort genombrott. Den nya 2026-startdatumet tyder på att Skydance Games prioriterar kvaliteten innan de möter det ursprungliga startdatumet för Marvel 1943: Uppståndelse av Hydra.

Om du missade det

Är du redo för en dos av spelningsnyheter som ska lägga dig i älskvånd? Först upp delar Marcus Thompson sina intressanta hittade från Ampere Analys studie om 42 remakes och remasters, som publicerades den 4 november under rubriken ”Oblivion: Remaster är det mest framgångsrika relancet denna år” (”https://playersforlife.com/2025/11/04/oblivion-remaster-is-this-year-s-most-successful-relaunch/”). Han avslöjar hur Oblivion: Remaster har buckat trenderna med 7 miljoner månadliga spelare och intäkter som överträffar $180 miljoner. Du ska kanske inte missa den här fascinerande analysen, så spring in här.

Därefter får vi alla läsa upp med omtanke av de senaste uppdateringarna för FF7 Rebirth på dator i Carlos Mendozas post ”FF7 Rebirth välkomnar ny uppdatering med mycket efterfrågade funktioner på PC” (publicerades den 5 november). Han granskar nya funktioner och bugfixar som ska göra varje fan ivrig att stanna uppdaterad, så titta det upp här (”https://playersforlife.com/2025/11/05/ff7-rebirth-welcomes-new-update-with-highly-requested-features-on-pc/”).

Slutligen fäster du dig, då Carlos Mendoza delar några spännande nyheter från Nintendo:s filmuniversum! I sin insiktsfulla text ”Nintendo står inför konsistent release cadence i filmer”, publicerad den 7 november, utredar han hur Nintendo planerar att domineras silverduken med en konsistent release cadens. På detta sätt blir du ivrig för kommande projekt som Super Mario Galaxy (2026) och The Legend of Zelda (2027), som du kan läsa mer om här (”https://playersforlife.com/2025/11/07/nintendo-aims-for-consistent-release-cadence-in-movies/”).


Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief Summaryundefined
GenreMusic
Play ModesSingle player