Home NewsDet nya Mass Effect har inte avbrutits

Det nya Mass Effect har inte avbrutits

by Tove Håkansson Tove Håkansson

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Ett nytt Mass Effect-spel är i utveckling tillsammans med BioWare och Electronic Arts (EA), som stöder projektet.
  • Spelet planeras att innehålla väldiga utplundrbara världar, omfattande funktioner och intressanta relationselement.
  • Utvecklarna är engagerade i framtiden för franchise och har badat fans om tålamod under arbetet med spelet.
  • Officiella uppdateringar eller visningar har ännu inte släppts, men det berättas att laget är på väg att bli glad över spelets framskridande.

Our favorite Goodies

Fortsättet utvecklande av Mass Effect stöds av EA och lovande funktioner

I slutet av 2020 meddelade BioWare att en ny Mass Effect-spel i utveckling. Trots ett brist på detaljer sedan första annonsen bekräftade producenterna att projektet fortsätter att arbeta med hela Electronic Arts (EA)s stöd. BioWare och EA är både till franchise och dess framtid, med planer på stora explorerbara världar, omfångsrika funktioner och engagerande relationedynamik. Utvecklarna har konstaterat att de uppskattar spelets framgång men kommer inte visa det för publiken förrän de är redo; därför börjar de begära fans patience, bekräftande seriens fortsatta existens.

Om du missade det

I vårt fortsatta utforskande av spelvärldens förändrade landskap har vi hört talas om två intressanta utvecklingar rörande Mass Effect-universumet. Först är Jonathan Dubinski’s analys ”Analysts Warn of Mass Layoffs at EA After Buyout” undefined som publicerades just i går. Där undersöker han oron kring EAs senaste $55 miljardsköp och dess effekter på dina favoritstudios och spel. På samma gång ger Ahmed Hassan uppvaknande förhoppningar i ”Mass Effect 5: Publisher Offers Reassuring Updates Amidst Acquisition Turmoil” undefined som publicerades den 4 november. Där undersöker han EAs engagement för kreativ frihet och bevarande av Biowares kultur i samband med sköpets vridning. Men vänta inte! Det finns fortfarande mer! Sophie Laurent delar uppflammande nyheter i ”Mass Effect Series to Be an Original Story” undefined. Den publicerades bara veckan innan och avslöjar Biowares samarbete med Amazon Studios för en helt ny serie i Mass Effect-universumet, som lovar ett originalberättelse som ska utvidga vårt förstånd för detta belovda franchised. Inga inslag ska man missa!

Det nya Mass Effect har inte avbrutits zCwDc5hXffD4hrW4mqGtWFfmNczofRVL 6

Specification
Official NameOperation: Biowar
Brief SummaryThe story involves the new president of the UAC making an alliance with a high ranking demon codenamed TCHERNOBOG, which has resulted in the souls of all UAC workers being sold to the demons in exchange for an unlimited amount of live demonic biological weapons. Flynn Taggart, the protagonist of the original Doom, is killed by the UAC and it is up to the new protagonist to put an end to this new diabolic scheme by finding and destroying TCHERNOBOG once and for all.

Operation: Biowar, more generally known as Biowar, is a 19 level megawad created by Chris Harbin together with Paul Corfiatis and John Bishop. It was released in 1999, and features a combination of techbase and Hell levels but also some new themes including a snowy mountain. There are several new sound effects and textures but no changes in the regular Doom gameplay. The mod features music by well known composer Mark Klem.

PlatformsPC (Microsoft Windows)
ReleasedNovember 21, 1999
GenreShooter
Play ModesSingle player
LanguagesEnglish
GenrePaul Corfiatis, Chris Harbin, John Bishop

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!