Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Ubisoft mötte betydande utmaningar under produktionen av Assassins Creed Shadows, särskilt i förbindelse med framställningen av det japanska kulturen.
- I svar på fansreaktioner erkände Ubisofts VD Yves Guillemot förstörelsen och karakteriserade den som en strid med våra fans.
- Ubisoft ändrade sin strategi för Assassins Creed: Shadows genom att samarbeta med allierade, fördröjandet av utgivningen, fokusera på spelupplevelsen och inbjudningar till fans att få vittnesbåra om utvecklingen på plats.
- Med den nya approachen vann Ubisoft tillback stöd från sina fans, tog kreativa risker och släppte slutligen ett positivt mottaget spel under uppmärksamhet. De tidigare kontroverserna kom inte upp i senare intervju med Game File.
Our favorite Goodies
Paladone
Ubisoft Quebecs utmaningar och adress på kontrovers i produktionen av Assassins Creed Shadows (mars 2023)
Sedan den 20 mars 2023 har Ubisoft Quebec stött på stora utmaningar i produktionen av Assassins Creed Shadows. Trots fortsatta uppdateringar präglades utvecklingen från början av en kontrovers kring spelets utgivning av det japanska kulturskicket. Senare talade Ubisofts VD Yves Guillemot upp de svårigheter som företaget stött på under denna period.
Ubisofts Adress på fansreaktioner och produktionsstridigheter i Assassins Creed Shadows (september 2024)
Under Paris Games Week diskuterade Yves Guillemot kontroverserna kring produktionen av Assassins Creed Shadows med journalister från Game File. I en videostatement adresserade Ubisoft bekymmer, och Guillemot erkände att företaget förvånades över fansreaktionen. Han karakteriserade situationen som ”en strid med våra fans” för att demonstrera att företagets prioritering var spelet självt. Videon adresserade de utmaningar som uppstod när man presenterar ett väntat uppslagsverk inom en välbelovad franchise, endast för att möta allmän kritik. Ubisoft insåg att sin kommunikationsförsök var förvärrande, och flyttade diskussionerna från spelupplevelse till abstrakta ideologiska debatter. Då hade företaget ställts in till september 2024.
Ubisofts nya strategi för Assassins Creed Shadows: Engagera allierade, fördröj utgivning och återvinningsfanstödd
Enligt Guillemot skiftade Ubisoft sin strategi till att engagera sina allierade och fokusera på de kärninslag av Assassins Creed-varumärket som spelare under åren hade resonerat med. Detta ledde till beslutet att fördröja utgivningen av Assassins Creed Shadows med flera månader, vilket ger Ubisoft Quebec mer tid för att polera spelet. För att visa detta engagemang bytte Ubisoft från löften på tomma budskap till att visa spelet självt. Istället för att fokusera på att förhindra läckor släppte de utförligt spelskapande material. Ubisoft inbjöd innehållscreators, media representanter och fans att se utvecklingsprocessen av Assassins Creed Shadows för första hand, vilket ledde till betydande medieomslag på kort tid. Guillemot angav att med stödet av sina allierade återvann Ubisoft fanstöddet och minskade kritiken. Detta stöd gav företaget mod för att ta kreativa risker, även om det var i skådan. Vid utgivningen av Assassins Creed Shadows svarade fans positivt på spelet. Att ha sina allierade vid sin sida ökade också företagets tillit inför hård kritik. Intervjun med Game File behandlade inte längre de tidigare kontroverserna.
Om du missade det
I vår fortsatta undersökning av spelföretagets förändrande landskap bjuder vi på att du ska gräva in i Sophies Laurents senaste undersökning, ”Bad Brain, bildad av Ubisoft-veteraner, stängs ner efter NetEases finansieringsslut” (publicerat den 2025-11-06). Här tar du del av Laurents senaste granskning av Bad Brain Game Studios, en Toronto-baserad studio grundad av ex-Ubisoft och Watch Dogs: Legion utvecklare. I sin undersökning fokuserar Laurent på de utmaningar som studion stod inför för att få finansiering i ett industriutvecklingsskede undefined. Samtidigt plungrar Bruno Pferd in i en ny våg av studioavslutningar i sin insiktsfulla artikel ’NetEase Stänger Ytterligare En Studio Utanför Kina’, publicerad den 7 november, 2025. Här får du reda på den omtalade bakgrunden till Bad Brain Game Studios stängning och framtiden för deras okända spel ’The Midnight Riders’. Gå över till Brunos artikel undefined för en detaljerad granskning av hur dessa stängningar formar den globala spelandskapet. I ytterligare ett sammanhang undersöker Ahmed Hassan hur Ubisoft hanterade kontroverser i sin senaste artikel ”Ubisoft Vann över Hatet”. Denna insiktsrika artikel publicerades den 6 november, 2025 och handlar om Yves Guillemot strategi för att fokusera Ubisofts prioriteringar och bygga upp förtroende hos sina fans under Paris Game Week. Läsa inte denna intressanta granskning av hur Ubisoft vände kritik till möjlighet undefined!
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!






