Home NewsArc Raiders får sin första stor uppdatering – här vad som ändras

Arc Raiders får sin första stor uppdatering – här vad som ändras

by Simon Eklund

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Arc Raiders har uppnått betydande popularitet, med över 350 000 samtidiga spelare inom en vecka efter att ha släppts på Steam, Xbox Series X/S och PS5.
  • Version 1.1.0 av Arc Raiders tar i behandling de omedelbara begränsningarna som rapporterats av gemenskapen, inklusive korrigering av fel som spelare genomsläpper barricaderade dörrar och förbättring av funktioner hos färder som Shield Charger och hälsokostnad.
  • Uppdateringen innehåller också nya innehåll som fem kartor, händelser, uppdrag och föremål, en förhandsbeställningsbonus (emote Knuffpunch-handar), samt veckospecifika utmaningar för specifika kartor.
  • Embark Studios planerar att släppa ytterligare innehåll i november 2025, däribland en ny karta, evenemang och uppgifter.

Our favorite Goodies

Arc Raiders, ett nytt skjutarspel, har snabbt blivit ett fenomen på Steam, med över 350 000 samtidiga spelare inom en vecka efter utgivningen. Anerkännande communityengagemang är ett prioritet för Embark Studios, som ämnar stödja spelet på lång sikt genom att balansera mellan omedelbara korrigeringar och långsiktsinriktad innehåll. Version 1.1.0 täcker de omedelbara behovena, medan en ny karta, evenemang och uppdrag planeras för utgivning i november 2025.

Version 1.1.0 av Arc Raiders är nu tillgängligt för PC, Xbox Series X/S och PS5. Denna uppdatering innehåller viktiga bugfixar, ett nytt inköpsframskjutet bonus och miljöhändelser under helgen. Uppdateringen tar hand om prominenta problem som rapporterats av Arc Raiders community, till exempel glitch som tillåt spelare att phasa genom blockerade dörrar. Här följer vad som inkluderas i Version 1.1.0: Nytt Innehåll: Fem nya kartor, händelser, uppdrag och objekt har lagts till i speletvärlden. Bug Fixar och Förbättringar: Det fungerar nu rätt med Shield Charger, som laddas även om den inte är utrustad. Styrda förmågor aktiveras konsistenter och exploiten som tillåter spelare att röra sig genom väggar har utrotats. Ett sköldladdningsindikator har lagts till. Hälso regenereringsförmågor fungerar som avsiktligt, även när spelare är Down But Not Out (DBNO). Achievementet ”Bon Voyage” aktiveras nu korrekt. Barriärer kan inte längre placeras nära zipline-utgångar. Ett indikator för sköldrepar har lagts till. Inköpsframskjutet bonus: Spelare som inköpt spelet får nu emotet ”Punch Hands”. Helgenshändelser: Nyckel villkor kommer att vara tillgängligt under helger för Hidden Bunker, Blue Gate Night Raid och Electromagnetic Storm kartorna. Med dessa förbättringar och tillägg fortsätter Embark Studios att finjustera Arc Raiders-upplevelsen.

Version 1.1.0 av Arc Raiders är nu tillgängligt för PC, Xbox Series X/S och PS5. Denna uppdatering innehåller viktiga bugfixar, ett nytt inköpsframskjutet bonus och miljöhändelser under helgen. Uppdateringen tar hand om prominenta problem som rapporterats av Arc Raiders community, till exempel glitch som tillåt spelare att phasa genom blockerade dörrar. Nytt innehåll:

  1. Fem nya kartor har lagts till i speletvärlden.
  2. Händelser, uppdrag och objekt har tillagts.

Bug Fixar och Förbättringar:

  1. Styrda förmågor aktiveras konsistenter.
  2. Exploiten som tillåter spelare att röra sig genom väggar har utrotats.
  3. Ett sköldladdningsindikator har lagts till.
  4. Hälso regenereringsförmågor fungerar som avsiktligt, även när spelare är Down But Not Out (DBNO).
  5. Achievementet ”Bon Voyage” aktiveras nu korrekt.
  6. Barriärer kan inte längre placeras nära zipline-utgångar.
  7. Ett indikator för sköldrepar har lagts till.

Inköpsframskjutet bonus: – Spelare som inköpt spelet får nu emotet ”Punch Hands”. Helgenshändelser: – Nyckel villkor kommer att vara tillgängligt under helger för Hidden Bunker, Blue Gate Night Raid och Electromagnetic Storm kartorna.

Om du missade det

I en förbluffande händelse har Marcus Thompsons senaste analys av spelomstart har väckt ett mycket intressant samtal. Artiklarna publicerades bara veckan förbi (den 4 november), inklusive ”Oblivion: Remaster är det mest framgångsrika relancet året runt” som ger en djupfördömd studie över hur omarbetningar och omarbetningar går till när det gäller finansiella resultat, med några upprörande resultat. Thompson avslöjar att omarbetningar generellt sett leder i förtjänstskapande men Oblivion: Remaster står utomordentligt som en notabel undantag (undefined). Samtidigt gräver Carlos Mendoza in i Nintendo:s strategiska vision för framtiden genom att publicera sin senaste artikel den 7 november, där han undersöker hur företaget planerar stärka sin verksamhet och skapa mer glädje för fans genom att expandera in i filmproduktion. Artiklens titel är ”Nintendo målar på en konsistent utgivningsfrekvens i filmer” och Mendozas uppsiktfulla analys avslöjar att med kommande projekt som Super Mario Galaxy (2026) respektive The Legend of Zelda (2027), Nintendo planerar hålla en ständig utgivningsfrekvens i biografer samtidigt som de underhåller nära inblandning i produktionerna (undefined). I annat exklusivt nyhetsbrev för Final Fantasy VII entusiaster gräver Mendoza även in i de senaste uppdateringarna på FF7 Rebirth genom sitt senaste publicerade artikel den 5 november. Den PC-versionen har fått en ny uppdatering, som införde mycket begärda funktioner och bugfixar som fans länge eftertrog (undefined).

Arc Raiders får sin första stor uppdatering - här vad som ändras 6

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief Summaryundefined
GenreMusic
Play ModesSingle player

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!