Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Ubisoft prioriterade sitt abonnementsbas och varumärket Assassin's Creed, svarande på kontrovers med öppet samtal och övergripande transparenthet.
- Företaget visade en vilja att lyssna på feedback och göra ändringar, vilket resulterade i en mer positiv mottagelse för Assassins Creed: Shadow.
- Ubisoft gav kritiker och innehållscreator ett platform för att uttrycka sina åsikter, vilket skapade förtroende och engagemang hos fans genom att stärka deras röst.
- Genom att ta upp kontroversen i aktet kunde Ubisoft återfå fans stöd och återställa tillit till leverans av en önskad spelupplevelse.
Our favorite Goodies
Under Paris Game Week uttryckte Ubisofts VD Yves Guillemot sitt stöd för kontroversen kring Assassin’s Creed Shadows. Guillemot menade att kritiken hade vänt framför spelet och riktat sig mot det percepterade budskapet, vilket överraskade honom. I september 2024 ändrade Ubisoft sin strategi och prioriterade istället sina fans och Assassin’s Creed-serien för att möta kritikerna. De sköjde spelet och började visa det mer öppet. I en snabb tid utvecklade Ubisoft hundratals resurser, delande spelupplevelse-detaljer och erbjudande lektestningar för press och innehållsskapare. Därmed lyckades Ubisoft vinna tillbaka sin fanbase, som sedan blev förfäktare för spelet och hjälpte företaget att övervinna negativ kritik och ta risker med creativiteten. Denna strategi gav också uppsving för kritiker, vilka blev mer bekanta med att uttrycka sina meningar även om de stod inför motstånd. Slutligen lyckades Ubisoft säkra fansstöd och återupprätta tilliten bland konsumtörerna att leverera det spelet som de ville ha.
Om du missade det
Ikar i ett oväntat men uppskattat vändpunkt har Jonathan Dubinski hållit oss på tårna med sina senaste inslag! Först och främst väntar vi ivrigt på att se Arden Cho och May Hong på stora skärmarna i ”KPop Demon Hunters Reunite in Live-Action Film”, som publicerades den 3 november. Dessa talangfulla skådespelerskor, kända för sina ikoniska roller som Rumi respektive Mira i den belovade tecknade serien, väntar vi att de skall förbränna silverduken med sin kemi i ”Perfect Girl”, en spänd thriller som följer ett K-pop band genom det svärdskarpt konkurrenssatta världen. Med en mäktig skådespelerska, inklusive Peter Lee Jae Yoon och Jeon Somi, lovar filmen att vara en must-se för fans och nya kommande – inte missa den! (undefined)
Därtill, i andra spännande nyheter från Nintendo-universumet, har Jonathan Dubinski just släppt en heta ny trailer för Metroid Prime 4: Beyond på sin blogg. Publicerad tidigare denna månad, innehållet ger oss en smak av Samus Aran’s senaste äventyr, som planeras släppas både på Switch-versionerna den 4 december. Förbereda dig att utforska oexplorerade världar, möta hotfulla utomjordiska vargar och robotfientar, medan du glider på stil i Samus’ mean motorcykel. Se här: (undefined)
Men vänta vad nu! Under vår dykning i spelindustrins tendenser kunde vi inte hålla oss ifrån att upptäcka ännu ett spännande berättelseämne. Endast veckan sedan rapporterade Sophie Laurent om nedläggningen av Bad Brain Game Studios (”Bad Brain”), grundat av Ubisoft-veteraner och stöttat av NetEase. I hennes uppskattande artikel, ”Bad Brain Game Studios Shuts Down Following NetEase Funding End” (publicerad den 6 november), utforskar Laurent hur denna Toronto-baserade studios nedläggning är en del av ett större mönster av strategiska förändringar i NetEase’s global utgivningsstrategi. Delfinera in i artikeln här (undefined) för att lära mer om vad detta betyder för Midnight Riders, dess intellektuella egendom och framtiden för spelutveckling i Kanada.
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!





