Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Square Enix har upplevt en betydande minskning av försäljning av videospel, med en minskning på mer än 25 procent.
- Trots lägre försäljning av enheter har företaget ändå lyckats öka vinst genom digitalt innehåll och prenumerationer på MMO:n (Massively Multiplayer Online).
- För att bekämpa försäljningsdipet beger sig Square Enix mot en strategi som inriktar sig på flerplattformsutgivning.
- Målet är att främja totalt omsättningsvång och återhämta sig från den senaste nedgången i speltillverkarnas divison.
Our favorite Goodies
Square Enix
Square Enixs senaste ekonomiska rapporter visar på en betydande försäljningsminskning, trots att vinsten har lätt ökat. Deltaget i spelutveckling upplevde den största minskningen med försäljningarna nedanför 25%. Trots att man sålt färre enheter i Japan, Nordamerika och Europa, jämfört med tidigare år, har företaget kompenserat genom ökade intäkter från digitalt innehåll och MMO-abonnemang. Square Enix har nu satt sig in på flerplattformsmarknaden, för att driva sammanlagd försäljningsutveckling och adressera de senaste försäljningsminskningarna.
Om du missade det
Från automation till intergalaktiska lego och globala försäljningsmönster har vi allt! Först inleder Jonathan Dubinski sin provokativa artikel om Square Enix:s ambitiösa plan att automatiserade 70% av sitt speltester fram till 2027 genom generativ AI i ’Square Enix vill inte ha människor som testar sina spel’ (undefined). Därefter tar Sophie Laurent oss på en resa till det yttre rymdet med sin in-depth analyse av kommande LEGO Icons Star Trek: USS Enterprise NCC-1701-D-satsen i ’LEGO Star Trek reser sig’ (undefined). Och slutligen avslöjar Ahmed Hassan hur digitala försäljningar erövrar även traditionellt konsolstarka Japanmarknaden i sin avslöjande analys ’Japaniska spelare får också succumiera till digital’ (undefined). Säkerhetskopiera inte dessa fascinerande läsmaterial!
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!





