Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Nintendo har en tung fokusering på utvecklingen av Nintendo Switch 2, och spel för konsolen är nu prioriterade före nya utgivningar för den aktuella Switch.
- För att öka produktionskapaciteten ska Nintendo utvidga sin huvudkontor i Kyoto och eventuellt köpa in nya studio för att säkra långsiktiga talanger.
- Nintendo överväger ett samarbete med etablerade studior som Grezzo, Good-Feel, Tantalus eller ILCA i samband med möjliga köp.
- Denna strategiska förskjutning av Nintendo visar på en engagemang för både inre expansion och externa samarbeten, då de förbereder sig för nästa generationsspelning.
Our favorite Goodies
Nintendo förstärker utvecklingen av Nintendo Switch 2 genom att reorganisera sina resurser och skapa strategiska samarbeten med studiobolag. Med detta stärker de internas team och utbygger sin nätverk av partnerstudioer. Detta är en ny kapitel i historien för spelföretaget.
Nintendo fokuserar tungt på utvecklingen av Nintendo Switch 2 i samband med sista spelen till den aktuella konsolen
Nintendo är känt för sina gradvisa övergångar mellan konsoler. Som exempel fortsatte Game Boy att vara tillgänglig under DS:s livslängd och 3DS fortsatte att ta emot spel långt in på 2019 efter släppet av Switch. Men denna övergång sker nu mer snabbt. Nintendo-presidenten Shuntaro Furukawa uttryckte detta i senaste finansrapporten, där han beskrev att företaget prioriterar utveckling av Nintendo Switch 2. Många oavslöjade spel kommer fortfarande släppas till den aktuella Switch – som Tomodachi Life: Living The Dream eller Rhythm Heaven Groove – men Furukawa har gjort det klart att utvecklingen av Switch 2 nu är huvudprioritet. Utvidgande av Kyoto-kontoret och möjliga studioförvärv: Nintendo strategiska förändringar inför nästa generas spelning.
Utöver speleutveckling är Nintendo också inriktad på att öka sin produktionseffektivitet. Företaget planerar att utvidga sitt Kyoto-kontor genom att uppföra ytterligare kontorslokaler för att kunna ta emot fler team och öka produktionen av inhemskt utvecklade spel. Dessutom tänker Nintendo på att köpa in nya studior för att säkra dess långsiktiga talang. Trots att Nintendo traditionellt undvikit förvärv av studios är det nu frågan om att de befordrar samarbete med studios som de har etablerat tätt samarbeten med över längre tid, såsom Grezzo (Zelda: Echoes of Wisdom), Good-Feel (Prinsess Peach: Showtime!), Tantalus (Skyward Sword HD) eller ILCA (Pokémon Brilliant Diamond och Shining Pearl). De studiosenheter driver just nu självständigt. Källa: Nintendo Finansrapport I denna strategiska omorganisation visar sig Nintendo att både söka intern värstyrning och externa samarbeten genom att förbereda sig inför nästa generation av spelning.
Om du missade det
Följ oss för senaste spelnyheterna! Först har Marcus Thompson på Players For Life just publicerat ”Debunking: PS Plus Spel inte faktiskt blir sämre” undefined där han gräver in i Oliveocelots analys, avslöjande att den perceiverade försämringen hos PS Plus spel kan bara vara en fråga om smak. Därefter andas Square Enix nytt liv in i Dragon Quest 7 med en kommande remake, som ska släppas den 5 februari 2026. Bruno Pferds senaste artikel, ”Dragon Quest 7 Remake ska introducera betydande förändring” undefined lovar en ny äventyr med ett helt nytt slut och förbättrad tempo. Slutligen granskar teknikjournalisten Sophie Laurent Nintendos senaste digitala tillgänglighetsstrider i sin insiktsfulla analyse, ”Nintendo Switch: En länge väntad nyhet som kommer ett decennium för sent” undefined. Laurent gräver in i lanseringen av Nintendo Store app, som slutligen bringar paritet till Nintendos online erbjudanden.