Spel kan förbättra människors liv, säger Hideo Kojima

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Hideo Kojimas skapande av datorspel baseras huvudsakligen på hans passions för yrket och sin appreciation för sina fans.
  • Kojimas arbeten omfattar flera projekt, däribland Death Stranding 2: På stranden och OD, genom effektivt att multitaska med erfarenhet av olika medium.
  • Kojima tror på det immersiva kraften hos datorspel, där han menar att de kan lära ut och ge upplevelser djupare än filmer.
  • För Kojima är ett spelets potential att ha en positiv påverkan på någons liv en avgörande faktor i hans skapandeprocess.

Our favorite Goodies

Hideo Kojimas passion för spelning: En livstid dedicerad till fans och betydelsefulla skapelser.

I en intervju med Zero 1 i Brasilien sa Hideo Kojima Felipe att ”Jag skapar inte spel för att leva, jag lever för att skapa spel.” När han frågades vad som håller honom så dedikerad att skapa spel svarade Kojima att det är hans fans: ”De är utanför och väntar på mitt nästa verk. Om de inte var där skulle jag inte fortfarande göra detta. Om en dag det blir överflödigt, lägg jag sig ned. Skapa spel är svårt men det är min livs- och kärleksnäring.” När han frågades hur han hanterar flera projekt – inklusive Death Stranding 2: On The Beach och OD – samtidigt svarade Kojima att han är anpassad till multitasking, då han tidigare skrivit kolumner och varit värd för radioprogram. Han läggde till att när Death Stranding 2 går in i presskuran minskar hans inblandning i andra projekt. Kojima betonade även den unika kraften hos datorspel. Han sa att spel är mer immersiva än filmer och att de känslor och undervisningar som de lämnar tenderar att djupare resonera. Ytterligare påpekade han att om ett spel har en positiv inverkan kan det förändra någons liv – ett faktum som alltid står i centrum av hans skapandeprocess.

Om du missade det

Om du är efter en blandning av film, spel och skräcknyheter har vi ju just det! Carlos Mendoza har nyligen publicerat ”Netflix träffar målet med ny succé på gång”, där han gräver in i den överväldigande framgången för Rian Johnsons Knives Out-trilogi på Netflix, synnerligen senaste utgivningen ”Wake, Corpse: En Knives Out-mysteri” undefined. Trots första kritikerna har Johnson fått övervållande positivt beröm för denna serie, med senaste avsnittet erhållit ett enormt 94% på Rotten Tomatoes. Dessutom rör sig det i spelnyheter om att Sophie Laurent undersöker en sexig spekulation i sin nyaste artikel ”Ryktet: Halo 2 och Halo 3 ska få kampanjremakes” (publicerad den 31 oktober). Hon går in på möjligheten av remakes för dessa klassiska titlar efter att ha offentliggjorts Halo: Campaign Evolved. Om detta är sant, kunde det signalera ett nytt era för serien, görande den multiplattformig på PS5 och potentially utvidgandet av lore genom en separat spelbar titel, Halo 7 undefined. Slutligen, om du är en skräckfan, börjar inte missa Carlos Mendozas ”Trailern för Scream 7 är här och han har allt fansen kämpar för” (2025), där han servar upp godset på den officiella trailern för den sjunde installmenten av det icke klassiska franscisen, planerad att ges ut den 27 februari 2026. Följ med som Sidney Prescott möter sina djupaste rädslor igen, när en mystisk Ghostface dyker upp i hennes fredliga stad, och ställ dig redo för Matthew Lillards återkomst som Stu Macher undefined.