Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Resident Evil-serien såg betydande försäljningar under tredje kvartalet 2025 med nästan 2,6 miljoner enheter som såldes över olika spel.
- Högdpunkterna inkluderade Resident Evil Village, omarbetningen av Resident Evil 4, Resident Evil 7, samt båda omarbetningarna av Resident Evil 2 och Resident Evil 3.
- Försäljningsresultaten för några av titlarna har överträffat intryckande siffror, till exempel efternyttjarversionen av Resident Evil 2 (16,342 miljoner enheter), Resident Evil 7 (15,936 miljoner enheter) och Resident Evil Village (12,872 miljoner enheter).
- Den fortsatta framgången av både de senaste omarbetningarna och etablerade titlarna tyder på att Resident Evil-franchisen fortsätter att vara populär bland spelare.
Our favorite Goodies
Serien om Resident Evil förlägger stora försäljningsresultat under tredje kvartal med 2,6 miljoner enheter säljta mellan juli och september år 2025. Härskåpet under kvarten inkluderade:
- Resident Evil Village: mer än 640 000 exemplar sålda
- Resident Evil 4 remake: mer än 554 000 exemplar sålda
- Resident Evil 7: 500 000 exemplar sålda
- Resident Evil 2 remake: ungefär 450 000 exemplar sålda
- Resident Evil 3 remake: ungefär 400 000 exemplar sålda
Den konsekventa kvartalsförsäljningen bidrar till intrycksfulla livstidsförsäljningar:
- Resident Evil 2 remake (2019): 16,3 miljoner enheter
- Resident Evil 7 (2017): 15,9 miljoner enheter
- Resident Evil Village (2021): 12,9 miljoner enheter
- Resident Evil 4 remake (2023): 11,2 miljoner enheter
- Resident Evil 3 remake (2020): 10,6 miljoner enheter
Siffrorna underströker den fortsatta framgången av både senaste omdaningsprojekt och etablerade titlar inom Resident Evil-serien.
Om du missade det
I vår obotliga arbetsliv för att informera er om senaste händelserna i spelevet, har vi upptäckt Marcus Thompsons tidiga analys av Monster Hunter Wilds’ försäljningssvikt sedan utgivningen (”Ny Monster Hunter missar att engagera spelare”, publicerat den 29 oktober). Med siffror som pratar för sig själva, målar Thompson ett verkligt bild av Capcoms kamp att återuppliva speltillträdet till Wilds jämfört med sina föregångare som Rise. Om du är intresserad av vad som har gått fel med en av spelvärldens största franchises, se det här (undefined). I det andra tillfället belyser Carlos Mendoza ljuset över Nintendo’s senaste patentavslag av Japan’s Patent Office i ”Patent Avvisat: även Nintendo är inte oövervinnlig” (publicerat den 30 oktober). Följ oss för att utforska kompleksiteterna rörande intellektuell egendomsrätt och dess korsning med vår favorittidspassning – klicka här för att läsa mer om detta överraskande omslag (undefined). Slutligen avslöjar Sophies Laurents inlägg att Street Fighter 6 har nått en överraskande siffran på 5,8 miljoner sålda enheter under de första 27 månaderna, nästan dubbelt så fort som sin föregångare (”Street Fighter 6 krossar tidigare spelets försäljningssiffror”, publicerat den 30 oktober). Plungera in för att utforska hemligheterna bakom detta fantastiska försäljningsmilston (undefined).