Vachowskisystrarna ville ha Kojima för att skapa en Matrix-spelversion, men Konami sade nej

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • De Wachowski försökte kontakta Hideo Kojima år 1999 för att utveckla ett spel baserat på The Matrix, men Projektet avböjdes av Konami och kom därför aldrig fram.
  • David Perry från Shiny Entertainment utvecklade sedan Enter The Matrix, som släpptes 2003 tillsammans med The Matrix Reloaded och sålde över fem miljoner exemplar men mottog dålig kritik.
  • Warner Bros. släppte online-rollspelaren The Matrix Online, ett MMORPG, år 2005, men det misslyckades kommersiellt.
  • I slutet av år 2021 släpptes en ny tekdemo med namnet The Matrix Awakens, utvecklad med hjälp av Unreal Engine 5.

Our favorite Goodies

Wachowskis Försökte Kontakta Kojima Om En Matrix-Spelutveckling År 1999, Men Konami Beslog

Enligt tidigare VD för Konami, Christopher Bergstresser i en intervju med Time Extension, besökte Wachowskis – regissörer av The Matrix – Hideo Kojima för att diskutera möjligheten av att utveckla ett spel baserat på filmen. Bergstresser berättade att Wachowskis, som var beundrare av Kojimas arbete, kontaktade Konami-huvudkontoret och träffade honom den 25 augusti 1999 då The Matrix hade premiär i Japan. Kazumi Kitaue, nuvarande VD, Aki Saito, Bergstresser samt en konceptuell konstnär var närvarande. Wachowskis presenterade idén att Kojima skulle skapa ett spel baserat på The Matrix, men Kojima vägrade omedelbart, vilket ledde till att Konami inte fortsatte med projektet. Bergstresser tillade: ”Men så fortfarande kunde vi älska japanska premiären av The Matrix och festen som följde”. Med Konami och Kojima oanmälda, utvecklades Enter The Matrix av David Perry från Shiny Entertainment, som lanserades 2003 tillsammans med The Matrix Reloaded. Trots att spelet sålde över fem miljoner exemplar, mottog det svaga recensioner av kritiker. Senare släpptes The Matrix Online, ett MMORPG som misslyckades kommersiellt 2005. I slutet av 2021 lanserades The Matrix Awakens som en tekdemo baserad på Unreal Engine 5.

Om du missade det

I mitten av nyheterna är vi glada att dela med dig en trio av intressanta läsomaterial! Först uppträder Marcus Thompson med information om den kommande FPS-tecknade spelet, Mouse P.I. For Hire! Han har just offrat uppgifter om spelets fördröjda lansering, som nu är planerad till den 19 mars 2026, och ger oss en spännande ny trailer där Jack Pepper visar sin actionfilmsliknande insats i skumriga Mouseburg. Om du vill se några avsnitt av detta mix av klassisk tecknad serie-charme och modern spelbarhet, kan du kontrollera det här (undefined).

Däremot har Ahmed Hassan hittat en spännande grusighet för dina speluppskjutningar. Han har delat med sig av information om den aktuella Halloween-specialen på Epic Games Store i sin senaste post (undefined). Där kan du fånga upp ”Fear The Spotlight” gratis, en skräckfylld spelupplevelse från Cozy Game Pals och Blumhouse Games som lovar att hålla dig på spända ben med sin skräckfylld jagt.

Slutligen har Carlos Mendoza upplyst om ett intressant okänt kapitel i Hideo Kojimas karriär. Han har skrivit en artikel (publicerad den 29 oktober) där vi får veta att Wachowskis hade presenterat en spelprojektion till Konami under The Matrix’ japanska lansering år 1999. Trots detta var Kojima obemedlad av detta fram till nu, men han erkänner att om han fått chansen, kanske skulle han ha betraktat projektet bland sina Metal Gear Solid-uppdrag. Vore du intresserad av denna nyhet? Klicka då här för att läsa hela historien (undefined).


Specification
Official NameThe Matrix: Generation
Brief SummaryAfter the 1999 premiere of the first Matrix movie, it became a pop culture phenomenon. A special documentary about the Matrix saga and its prophetic aspects.
ReleasedDecember 13, 2023
GenreDocumentary, TV Movie
Production CompaniesBellota Films
Countries of OriginFR
DirectorBenjamin Clavel
Ratings7/10 (17 reviews)