Ninja Gaiden 4-recension: Upptäckt ninja

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Ninja Gaiden 4 är ett samarbete mellan Team Ninja, PlatinumGames och Microsoft, där de unika spelupplevelserna från spel som Dead or Alive, Nioh, Bayonetta, Astral Chain och NieR: Automata kombineras.
  • Spelet stöder oftast fans förväntningar genom att erbjuda snabbtempo och addiktiv kärngameplay som prövar spelarens reflexer och reaktionstid. Däremot har det visuella utvecklingsområdet några svagheter, såsom småkuperade stadsmiljöer, upprepande bansträckor och tillfälliga lösningsdropper som påverkar styrprecisionen.
  • Några slutboss-strider kan vara spännande, men många är nedtonade i spelet.
  • Den hastiga rytmen i Ninja Gaiden 4 är fortfarande en viktig attraktion, vilket säkerställer ett engagerande upplevelse för dem som letar efter en högtryckt utmaning.

Our favorite Goodies

Ninja Gaiden 4: Thrillande samarbete, visuella missnöje Ninja Gaiden 4 är ett actionspel som kombinerar Team Ninjas unika stil med PlatinumGames exilerende spelupplevelser. Detta samarbete förenar de skapande krafterna bakom Dead or Alive och Nioh med producenten av Bayonetta, Astral Chain och NieR: Automata. Microsoft gjorde detta unika partnerskap möjligt. I stort sett lever spelupplevelsen upp till fans förväntningar, men visuellt visar den några brister. Citymiljöerna är ofta oansenliga med mörka molniga scener som bidrar till en monoton skärpa. Många upprepade rullsektioner förvärrar det här problemet. Medan vissa bossfightar kan vara engagerande, är flera i stort sett besvikande. Dessutom påverkar ofta resolutionedroppar negativt styrprecisionen, vilket är en betydelsefull nackdel. Trots dessa problem har den kärnspelupplevelsen fortfarande en hög tempo och är tilltalande för spelare som vill testa sina reflexer och reaktionstid. Det friskt tempo hålls ändå ett betydelsefullt drag, vilket garanterar ett engagerande upplevelse för dem som söker en högspänningsutmaning.

Om du missade det

I annan nyhet har det blivit allmänt erkänd att Tomonobu Itagakis inverkan på branschen uppmärksammas efter hans nyliga död vid 58 års ålder. Carlos Mendoza hyllar denna jätte i sin berövande artikel, ”Ninja Gaiden-skaparen Tomonobu Itagaki avlider vid 58”, där han granskar Itagakis liv och karriär, från hans vågade stil vid Tecmo till grundandet av Valhalla Game Studios och Itagaki Games. Marcus Thompson skriver också en retrospektiv över Itagakis prolifica karriär i ”Tomonubu Itagaki: En rörelse med liv”, där han framhäver hans pionjärarbete med den ’triangle’ motattacksystemet i Dead or Alive, omvandling av Ninja Gaiden på original Xbox och hans efterlevnad på genren för aktion, trots hans stormiga senare år. Bli med oss nu när vi samlat tillsammans reflekterar över livet och arvet hos denna inflytelserika datorspelsutvecklare som lämnade ett djupt spår på datorspelsbranschen med sina ikoniska franchises. Läs mer om Itagakis inverkan här (https://playersforlife.com/2025/10/16/tomonobu-itagaki-creator-of-dead-or-alive-and-ninja-gaiden-passes-away-at-58/).


Specification
Official NameNinja Gaiden 4
Brief SummaryThe definitive ninja action-adventure franchise returns with NINJA GAIDEN 4! Embark on a cutting-edge adventure where legacy meets innovation in a high-octane blend of style and no-holds-barred combat.
PlatformsPlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S
ReleasedOctober 21, 2025
GenreHack and slash/Beat 'em up, Adventure
Play ModesSingle player
Content Rating19+
LanguagesChinese (Simplified), English, Korean
GenreTeam NINJA, PlatinumGames
GenreXbox Game Studios, Koei Tecmo
Ratings69/100 (1 reviews)