Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Microsoft och ASUS har samarbetat för att lansera två nya spelutrustningar, ROG Xbox Ally och ROG Xbox Ally X, till jul 2025. ROG Xbox Ally kommer att kostas 599,99 dollar, medan ROG Xbox Ally X kostar 999,99 dollar.
- Båda enheterna har upplevt högt efterfrågande på grund av sin integrering med Windows, och erbjuder tangentstyre och skärm, vilket gör att man inte behöver en tangentbord. De är utformade för mobil användning och passerar därmed olika spelare, med ROG Xbox Ally varande ett billigare alternativ och ROG Xbox Ally X riktad mot dem som söker toppprestationer.
- Den huvudsakliga visionen bakom Ally-serien är att göra spelning lika tillgänglig som något annat underhållningsmedium, så att användare kan spela vilket spel som helst med vem som helst på vilken enhet. Denna engagemang för tillgänglighet ledde till samarbetet med ASUS, vars syfte var att öka utvecklingshastigheten och införa innovationer på marknaden snabbare.
- Komfort var en avgörande fokus för designen, säkerställande att de enheter är lämpade för olika handstorlekar och längre spelningar på portabila utrustningar. Trots denna fokusering på dessa nya portabila enheter fortsätter Xbox att utveckla sina nästa-gen konsoler, med nyutvecklade prototyper och samarbetsprojekt undergående med AMD.
Microsoft och ASUS samarbetar för att släppa två nya spelkonsoler, ROG Xbox Ally och ROG Xbox Ally X, under julen 2025. ROG Xbox Ally kommer att kosta $599,99 medan ROG Xbox Ally X kommer att kostar $999,99. Microsofts Xbox-president Sarah Bond uttryckte i en intervju med Variety att priserna för varje enhet fastställdes tillsammans av Microsoft och ASUS och att de speglar respektive enhets hårdvara och funktioner. Förbeställningarna som inleddes i september har setts till högt efterfrågade, med båda enheter utsäljda globalt trots priserna. Bond har betonat att den kärnaideen bakom serien Ally är att göra spelande lika tillgängligt som någon annan form av underhållning, och så att användare kan spela alla spel med vilken som helst. Denna kommittet till den här accessibiliteten drivit samarbetet med ASUS, med syfte att accelerera utveckling och införa innovationer på marknaden snabbare. Komfort var också en av de centrala designfokuseringen, för att säkerställa att enheterna är lämpade för olika handstorlekar och längre spelningstider.
Asus-Microsoft-samarbetet presenterar bärbara Xbox Ally och Ally X-spelkonsoler med Windows-integration för spelare på väg
En viktig funktion är integreringen av enheterna med Windows. Microsoft och ASUS optimiserade båda modellen för användning på väg, genom att inkludera touchstyrning och skärm, vilket innebär att det inte längre behövs ett tangentbord. För att ta hänsyn till olika spelare erbjuder ROG Xbox Ally ett mer fördelaktigt alternativ, som är idealiskt för kasuella spelare eller mobilentusiaster, medan ROG Xbox Ally X riktar sig mot dem som söker högpresterande prestanda och senaste funktioner. Trots fokuset på dessa nya bärbara enheter bekräftade Bond att Xbox fortsätter att utveckla sina nästa-gen-konsoler, med nyutvecklade prototyper och samarbeten under förhandling med AMD. Hon ser introduktionen av mobila enheter som en möjlighet för Xbox att innovera på nya sätt, erbjudande spelare ytterligare alternativ tillsammans med dess traditionella konsolserie. Xbox förväntar sig framtida förbättringar, kompatibiliteter och funktioner snart för både de nya bärbara enheterna och andra befintliga Xbox-produkter.
Om du missade det
När du undersöker våra senaste inlägg börjar vi med att titta på Brunos sammanfattning av must-watch-innehåll på Netflix denna veckan. I sin artikel från den 20 oktober (undefined) tar Bruno upp kultklasiker som ”The Blair Witch Project” och ”American Psycho”, tillsammans med hela ”Kill Bill” serien. Men det vackraste tillägget är Rebeccas Fergusons spännande insats i den nya utgivningen, ”A House of Dynamite”. Samtidigt läder Marcus Thompson in dig i en fullständig musikalisk erfarenhet med sin artikel den 18 oktober (undefined). Han delar den fängslande soundtracks för ”Towa And The Guardians Of The Sacred Tree”, som nu är tillgänglig på plattformar som iTunes och Spotify, tillsammans med en engagerande speedmålning-video. Slutligen undersöker Jonathan Dubinski ett intressant utvecklingsstadium inom spelhistorien i sin artikel den 18 oktober (undefined). Han diskuterar Saudiarabiens miljarddollarinvestering i SNK, det styrkebakgrundet bakom kultfigurspel som The King of Fighters och Metal Slug, med planer på att skapa storbudgetfilmer under Erick Feig, tidigare Lionsgate-chef.
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!