PlayStation-ägda studio i djup kris

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Destiny 2 upplevde en framgångsrik premiär, men har under åren upplevt en betydande minskning av antal spelare, som nyligen nådde ett kritiskt lågt poängtal.
  • Försämring av spelare kan tillskrivas flera persisterande kritikpunkter, däribland upprepat patrullområde, svag slutspel, dålig design på sandlådor och avsmakande aktiviteter, samt en förfrustande grind med perceverad brist på belöningar vid genomfluten utvecklingstid.
  • Bungie stöter på betydande utmaningar när det gäller att återuppliva intresset för Destiny 2, på grund av fortsatt missnöje bland spelare och oron kring spelets nivåer av makt och loot-system.
  • Utgivningen av Portalen har inte effektivt löst dessa problem, vilket lett till ökat spelarmissnöje jämfört med även under utvidgningen Curse of Osiris.

Our favorite Goodies

I september 2017 släpptes Destiny 2 som uppföljaren till ett av de stora spelet för PlayStation 4 och Xbox One, skapat av studion Bungie, som på den tiden verksamhetsmässigt sett tycks ha varit oöverkomlig. Åtta år senare har situationen för PlayStation-ägda studion emellertid väsentligt förändrats och presenterar idag betydande utmaningar. Utgivningen av Portal sammansmälte med upprepade bekymmer kring energinivåer och loot-system, vilket ledde till omfattande spelaresmissnöje och en markant minskning av intresse. Spelarnumren har fortsatt att minska konstant, nu något kritiskt läge. Ett nytt datakälla, ”Popularity Report”-verktyget, visar fullständigt utsträckningen av denna minskning och visar att Destiny 2s spelarantal har nått ett obetonat lågsta. Det aktuella spelarnumret är även värre än under Curse of Osiris-expansionen, en period då spelaresmissnöje mot Bungie var notabelt högt. Spelare fortsätter att uttrycka ett konsistenter sätt av klagomål, inklusive upprepade patrullområden, svag enda spel, svag design på sandboxen, förtröttande grind och en perceiverad brist på belöningar för tiden som investerats. Denna fortsatta spelaresmissnöje framhäver de betydande utmaningarna Bungie står inför vid att återuppväcka intresse i spelet.

Om du missade det

Om du missade det, vår kollega Ahmed Hassan granskade den senaste avbrottande händelsen som förklarade sig inom spelvärlden den 7 oktober. Han skrev ”Cyber Attack Takes Down Steam, Epic Games, och Riot Games”, där han undersöker hur miljontals spelare har svårt att komma åt några av sina favoritplattformar vid misstänkta DDoS-angrepp. Konsekvenserna har varit omfattande, medverkande i titlar som Counter-Strike, Dota 2, Valorant och League of Legends. För att få mer information om den ongående situationen och dess möjliga konsekvenser rekommenderar vi att du går till (undefined) för en djupare granskning av denna betydande avbrottning. För dem som är intresserade av de senaste bakom kulisserna händelserna inom spelindustrin är det viktigt att se till att du kontrollerar ”Halo Art Director Leaves Studio Disgruntled After 17 Years” av Carlos Mendoza (den 11 oktober 2025). I posten granskar Glenn Israel sin avgång från Halo Studios efter en lång och prisvärd karriär, och erbjuder insikter i den aktuella utmaningen inom studion. Med mycket att tänka på angående personlig integritet mot industripression är det en måste att läsa posten som Halo Studios ställer upp för nya projekt med Unreal Engine 5 vid ett kommande evenemang. (undefined) Spännande nyheter för alla Marathon-entusiaster! Efter en kort uppskjutning har Bungie slutligen startat testfasen av denna mycket väntade spelet. Ahmed Hassan granskar detaljer om denna nya testperiod i sin senaste artikel den 7 oktober, undersöker de nyaste tillägg och förbättringar som gjorts sedan den tidigare års version släpptes. Från tre helt nya kartor till en mer komplex miljöhistoria finns det mycket att se framåt när Bungie förbereder sig för en fullskalig lansering år 2026. Gå till (undefined) för alla uppdateringar och insikter!


Specification
Official NameBungie Mac Action Sack
Brief SummaryBungie's Mac Action Sack collects six of the company's action games on one CD which comes in an actual sack made of cloth.

Games Included:

Minotaur: The Labyrinths of Crete
Pathways into Darkness
Abuse
Marathon
Marathon 2: Durandal
Marathon Infinity

PlatformsMac
ReleasedDecember 31, 1999
GenreShooter, Platform
LanguagesEnglish
GenreBungie