Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- AMD och PlayStation samarbetar för att främja revolutionerande utveckling av grafikprocessorer (GPU) för PS6 och framtiden, med syfte att markant öka grafikprestanda.
- Den viktigaste förbättringarna inkluderar Neural Arrays, Radiance Kärnor och Universal Komprimering, utvecklade för att hantera utmaningar med skalning, rasterisering av ljusstrålar och minnesbandbredd.
- Dessa utvecklingar är inte begränsade till Sony, utan AMD avser att göra dem tillgängliga inom hela spelningsbranschen, vilket framgår av Microsofts samarbete med AMD för framtida Xbox-konsoler och cloud gaming-lösningar.
- De funktionerna väntas komma till stånd cirka år 2028, vilket passar in i Sons vanliga cykel för spelkonsoluppsläpp, och det tyder på ett betydande väntan för spelare att uppleva dessa nya tekniker.
Our favorite Goodies
Amd och Playstation samarbetar för pionjärande gpu-utveckling för Ps6 och därefter
Arkitekt bakom PlayStation 5, Mark Cerny, och Jack Huynh från AMD har nyligen diskuterat sitt gemensamma arbete med projekt Amethyst. Detta initiativ är tänkt att betydligt förbättra grafik för kommande PlayStation 6-konsol. Under deras samtal framhävde de tre viktiga utvecklingar: Neural Arrays, Radiance Cores och Universal Compression. Enligt Huynh är dessa innovationer tänkta att ta hand om stora GPU-utmaningar, inklusive upskalning, ray tracing och minnebandbredd. Under deras samarbete med PlayStation visade AMD dessa innovationer, men Huynh framhöll att de inte är endast tänkta för Sony. AMD planerar göra dessa utvecklingar tillgängliga för hela spelindustrin. Denna strategi stöds ytterligare av Microsofts samarbete med AMD, som offentliggjordes i juni. Samarbetet omfattar utveckling av chip för kommande Xbox-konsoler och spel på molnet under de kommande åren. Om tidsplaneringen för dessa funktioner så är de antagligen tillgängliga cirka 2028, en period som överensstämmer med Sonys vanliga konsol release-cykel. Detta antyder ett betydligt långt väntan för spelare att uppleva dessa nya tekniker.
Om du missade det
Enthusiastiska spelares och teknikintresserade, framtiden för spel är här med ”PS6 Förväntas Revolutionera Grafik med Ray Tracing upp till 10 gånger snabbare än PS5”, skrivet av Ahmed Hassan (den 5 augusti 2025). Artikeln ger en insikt full av genomslagande framsteg i Sony:s kommande konsol. Den beskriver hur dess avancerade Centrala Grafik och Bearbearingsk Chip ska leverera oöverträffad grafisk prestation, från förbättrad ray tracing till intrycksfulla sampatkompatibilitet. PlayStation 6 lovar en spelupplevelse som både framtida och backward-compatible, med ett spännande utseende av idagets spellandskap! Om du också är fan av kreativa LEGO-byggen och världen av spel, se till att du kontrollerar Ahmed Hassans andra fantastiska artikel: ”Fan Imponerar Neil Druckmann med LEGO-Kopia av Intergalaktiskt Rymdskepp”, publicerat den 9 juli 2025. Artikeln presenterar Richard Van As’s (2bricks) passion för byggandet som utvecklades till en fantastisk LEGO-kopia av rymdskeppet från ”Intergalaktiskt: Den Heretiske Profeten”. Inte bara fångade denna byggnad Neil Druckmanns egna ögon, men den presenterar också den excitamente som ligger bakom kommande titel. För alla erkännbara spelare finns det Marcus Thompsons nyaste post på den 19 juli: ”Läckta Information May Reveal Secret Chip for PS6 or New Xbox”. Artikeln granskar en dataleck som antyder ett nytt processor kodnamnad Magnus som kan revolutionera kommande konsolgenerationer. Med sina avancerade AMD Zen 6 arkitektur och indragande specifikationer, står Magnus-chipet att broa mellan konsoler och högpresterande datorspel, möjligen att sätta ett nytt standard i hemunderhållning. Kappa in i dessa artiklar för en dos av excitamente över vad som kommer nästa i världen av spel! PlayStation 6 (PS6) väntas revolutionera grafik med ray tracing upp till tio gånger snabbare än PS5 och Fan förtjust Neil Druckmann med LEGO-kopia av rymdskeppet från Intergalaktiske Heretic Prophet och Hemlig information tyder på att en hemmeldad chip, kodnamn Magnus, kan vara bestämd för nästa generation av spelkonsoler, möjligen inklusive PlayStation 6 eller efterföljaren till Xbox Series X. Chipset är baserat på AMD:s Zen 6 arkitektur och har 11 kärnor med en integrerad GPU med 80 compute units samt en överlägsen 384bit minnebus jämfört med Xbox Series X. Magnus chipsets specificeringar överträffar dem hos nuvarande spelkonsoler och dess struktur liknar design som skapats av Mark Cerny, som är ansvarig för PS5 och PS4-hardware. Detta har lett till spekulationer om att Magnus kan vara kopplad till PlayStation-ekosystemet, tillsammans med andra namn hos AMD:s semicustom division, såsom Mero (länkat till Steam Deck) och Jupiter (upprapporterad som associerad med Sonsys nya portabila spelkonsol). Zen 6 arkitekturen förväntas bli klar mellan slutet av 2025 och 2026, vilket placerar utgivningen av dessa konsoler runt denna period. Magnus chipset med sin kraftfulla GPU och avancerade funktioner kan möjligen vara lika starkt som högpresterande datorer för datorspel, vilket kan leda till högre pris för spelkonsolerna i framtiden.