Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Indie-spelen lockade publiken vid BGS 2025: Indie-området var mycket populärt hos besökarna och visade innovativa spel som Tupi: The Legend of Arariboia, som utforskar historien för Brasiliens urinvånare, indianerna Tupi-Guarani, och Aviaozinho, en brasiliansk inspirerad skjutspel, inspirerat av Pablo Escobar och Silvio Santos.
- Pedro Zambardas erfarenheter vid BGS 2025: Trots att han stötte på hinder som ett bråttomobilnät och begränsad tillgång av energidryck, spelade Zambarda flera viktiga spel, inklusive Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Persona 3 på Switch 2 samt Capcoms mobilspel, Resident Evil: Survival Unit.
- Förläggareaktiveringar vid BGS 2025: Större utgivare som Konami var närvarande, tillsammans med aktiviteter från företag som Devolver, vars Rio-stiliga ställning innehöll spel som Legacy of Pandora och Wedgetail.
- Fokusera på brasilianskt kultur: BGS 2025 visade en stark fokus på brasilianskt kultur, med spel som Tupi och Aviaozinho som inkorporerade unika berättelser som hyllar landets historia och folklore.
Den andra dagen av Brasil Game Show (BGS) 2025 rapporterade Pedro Zambarda och presenterade utmaningar på grund av en spottig mobilförbindelse samt ett begränsat antal energidrycker i pressrummet. Zambarda noterade att han hade hanterat sådana problem med lätthet under sina ungdomsår. Trots dessa hinder var Zambardas första dag på BGS produktiv: han spelade Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Persona 3 på Switch 2 och Capcoms mobilspel, Resident Evil: Survival Unit, beskrivet som en pedagogisk zombie-spel som Capcom ”slog ut ur rutan”. På den andra dagen fokuserades uppmärksamheten på demonstrationer, däribland ett möte med veteranjournalisten André Forastieri om hans Nintendistas bokprojekt, skrivet tillsammans med Pablo Miyazawa och den brasilianske Nintendo-YouTubaren Rodrigo Coelho. Det signifikanta höjdpunkten på BGS Day Two var Indie Area, som bevistades av många besökare. Independent Pavilion utvidgade sina korridorer, visande en mångfald innovativa spel. I denna visades bland annat Hell Clock, ett spel inspirerat av den ”Canudos rogue snail” som Pedro Zambarda träffade på sin första dag.
Dag 2 hjälpteman vid BGS 2025: Upptäckande av indigenerurs rötter i Tupi och Aviaozinhos brasilianska smak
Den andra dagen av Brasil Game Show (BGS) 2025 rapporterade Pedro Zambarda och presenterade utmaningar på grund av en spottig mobilförbindelse samt ett begränsat antal energidrycker i pressrummet. Zambarda noterade att han hade hanterat sådana problem med lätthet under sina ungdomsår. Trots dessa hinder var Zambardas första dag på BGS produktiv: han spelade Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Persona 3 på Switch 2 och Capcoms mobilspel, Resident Evil: Survival Unit, beskrivet som en pedagogisk zombie-spel som Capcom ”slog ut ur rutan”. På den andra dagen fokuserades uppmärksamheten på demonstrationer, däribland ett möte med veteranjournalisten André Forastieri om hans Nintendistas bokprojekt, skrivet tillsammans med Pablo Miyazawa och den brasilianske Nintendo-YouTubaren Rodrigo Coelho. Det signifikanta höjdpunkten på BGS Day Two var Indie Area, som bevistades av många besökare. Independent Pavilion utvidgade sina korridorer, visande en mångfald innovativa spel. I denna visades bland annat Hell Clock, ett spel inspirerat av den ”Canudos rogue snail” som Pedro Zambarda träffade på sin första dag.
En annan framträdande oberoende spel var Tupi: The Legend of Arariboia. Detta spel undersöker historien om Brasiliens indigenera Tupi-Guarani folk, särskilt dem som bor i regionen mellan Espírito Santo och Rio de Janeiro. Dess skapare syftar till att sprida brasilianskt folklor samt att få ut det lokalt – adressera en historisk brist på kunskap om indigenerurs rötter på grund av tidigare folkmord – och internationellt. Tupi står nära spel som Hell Clock i sin tillvägagång, kombinerande unika brasilianska berättelser med etablerade spelmekaniker och innovativa förändringar. Ytterligare ett uppmärksammat oberoende spel var Aviaozinho, en Quake-mod-baserad skjutspel som utspelar sig i Niterói. Det inkluderar smickrande referenser till personer som Pablo Escobar och Silvio Santos, tillsammans med den berömda ”pengplanen,” alla med en distinkt brasiliansk prägel. Spelets skapare, som tidigare utvecklat elva andra spel, hyllade viktigheten av att experimentera med okonventionella idéer, noterande att det gjordes ett positivt mottagande från spelmakarssamhället. Aviaozinho får stöd från ACJOGOSRJ, en organisation ledd av Márcio Filho, som var central i legaliseringen av nationell spelutveckling. Detta spel hade mycket sällskap vid BGS.
Uppkomsten av självständiga spel och aktiveringar hos förlag vid BGS 2025 med Devolver:s rikstilade stånd
Den självständiga närvaron vid Brasil Game Show (BGS) visades också genom titlar som Legacy of Pandora och Wedgetail, samt Juno Cecils retro-arkadmaskiner, inklusive Changer Seven. Utöver de självständiga utvecklarna var BGS värd för aktiveringar från stora förlag såsom Konami. Världsmästaren i fotboll Denílson fanns också present, med en god smekmånad över influencers. Devolver:s stånd stod ut med sin rikstilade design, som påminner om en öppetmarknad med pastellfärgade dekorationer och sockerrörsdrycker.
Om du missade det
För dem som är intresserade av hur teknik och spel kan komma samman för att skapa spännande nya möjligheter, värva dig omkring Marcus Thompsons senaste artikel om ”Pokémon GO och Samsung Samarbetar i en ny brasiliansk marknadsavtal för att stärka spelets närvaro i Latinamerika” (publicerat den 8 oktober 2025). Artikeln undersöker det innovativa samarbetet mellan Pokémon GO och Samsung, som omvandlar över 220 Samsung-butiker till officiella Pokéstops och gym i Brasilien. Med exklusiva prisframskickningar för användare av Galaxy S25 FE och specialaktiveringar vid evenemang som Brasil Game Show, förväntas samarbetet ge ett betydande ökad spelsynpunkt i Latinamerika. Granska hela historien (undefined). Om du är nyfiken på de senaste förändringarna i videospelabonnemangssvärlden, värva dig omkring ”Game Pass Prisöktningar Lämna Kunder Förvrängda” av Ahmed Hassan, publicerat den 7 oktober 2025. Artikeln går djupare in i Microsofts förklaringligt besvärliga beslut att markant höja priset för nya Game Pass-abonnemang medan befintliga användare bevaras på lägre priser. Denna ojämlika prissättningsstrategi har lämnat många spelare förvirrade och missnöjda. Granska artikeln (undefined) om denna intressanta utveckling. För dem som är intresserade av de senaste speltrenderna, värva dig omkring ”Borderlands 4 Når Bättre Europaförsta Debut Än Borderlands 3” av Bruno Pferd, publicerat den 8 oktober 2025. Artikeln framhäver hur Borderlands 4 överträffat sin föregångare i Europa, visande impressiva försäljningssiffror som ställer det på par med Ghost of Tsushimas framgång. Trots att inga exakta siffror avslöjas, indikerar data en stark debut för spelet, vilket speglar franchisets uthållig popularitet. Granska hela artikeln (undefined)!