Ålderns Härskar Kan Flytta till Unreal Engine

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Microsofts spelavdelning planerar att använda Epic Games Unreal-motor för utveckling av framtida Age of Empires-titel.
  • En kandidat med erfarenhet i Unreal Engine söks för att leda utvecklingslag och övervaka koduppgifter för den serieviaden.
  • Den potentiella motoröverskiftet för Age of Empires följer Microsofts åtgärd att flytta Halo-franchisen till Unreal Engine, vilket tyder på en bredare strategi för att standardisera på en enda spelmotor över studion.
  • Kandidater bör ha en djup förståelse för Unreals viktigaste funktioner, erfarenhet i optimalisering av Unreal-spel och tidigare deltagande i både utgivna Unreal-titel och RTS-spel.

Our favorite Goodies

Microsofts spelavdelning visar sin avsikt att använda Epic Games’ Unreal Engine för att utveckla framtida Age of Empires-speltitlar, enligt ett senaste jobbsökande. Sökandet söker kandidater med expertise i Unreal Engine för att leda utvecklingslag och övervaka koduppgifter, med syftet att bevara serien som en kärleksfull real-time strategi (RTS) franchise. Krav på erfarenhet innefattar ett djupt första för Unreals viktigaste funktioner under alla produktionsfasor, erfarenhet med att optimera Unreal-spel och tidigare samarbete med både levererade Unreal-titel och RTS-spel. Denna potentiala engineövergång för Age of Empires följer Microsofts beslut om att flytta Halo-franchisen till Unreal Engine. Detta tyder på en vidare strategi för att förenkla utveckling över sina studior genom standardisering av en enda spelengine.

Om du missade det

För alla spelentusiaster utanför, högst rekommenderas du inte att missa ”Kontrollera Xbox-hjälter under Live Gamescom-öppningskväll” av Marcus Thompson, publicerat den 21 augusti 2025. Artikeln ger en inblick i de spännande meddelandena som presenterades under Gamescom Opening Night Live-evenemanget, med uppdateringar och sneak peeks från några av spelekonomen världens mest väntade spel. Från Call of Duty: Black Ops 7 till The Outer Worlds 2 finns det något för varje spelare. Gå över till undefined för att få hela inslaget!

För alla spelälskare utanför är Jonathan Dubinski ute efter Microsoft Gaming’s senaste Game Pass omvandling på Players for Life. Artikeln publicerades den 1 oktober 2025 och innehåller en intressant analys av den nya tierstrukturen samt de exklusiva tillägg som har presenterats för varje nivå, särskilt Ultimate-nivån med inkluderingen av Hogwarts Legacy över flera plattformar. Oavsett om du är en hängiven spelare eller bara nyfiken på de senaste uppdateringarna, ska du se till att kontrollera undefined för alla detaljer!

Om du är en spelentusiast som söker de senaste uppdateringarna om Xbox Game Pass, ska du kontrollera ”Xbox Game Pass Tillför över 90 Spel, Inklusive Många Sällsynta Licensierade Titel” av Ahmed Hassan, publicerat den 2 oktober 2025. Artikeln ger en insikt i Microsofts senaste utökning av tjänsten med tre nya tier—Essential, Premium och Ultimate—varje med över 90 spel inklusive favoritspel som Warhammer, Hades och The Crew 2. Klicka genom för att få mer information om vad varje tier innehåller och hur du kan starta med detta spännande uppdatering! undefined


Specification
Official NameAge of Empires
Brief SummaryAge of Empires requires the player to develop a civilization from a handful of hunter-gatherers to an expansive Iron Age empire. To ensure victory, the player must gather resources in order to pay for new units, buildings and more advanced technologies. Resources must also be preserved, as no new resources become available as the game progresses, meaning if you cut a tree down, the tree will not grow back. Twelve civilizations are available, each with individual sets of attributes, including a varying number of available technologies and units. Each civilization has technologies unique to them, so that no civilization possesses all the technologies possible within the game. A major component of the game is the advancement through four ages. These are the Stone Age (Mesolithic/Paleolithic), Tool Age (Neolithic/Chalcolithic), Bronze Age and Iron Age. Advancement between ages is researched at the Town Center and each advancement brings the player new technologies, weapons, and units.

Age of Empires (AoE) is a history-based real-time strategy video game developed by Ensemble Studios and published by Microsoft. The game uses the Genie, a 2D sprite-based game engine. The game allows the user to act as the leader of an ancient civilization by advancing it through four ages (the Stone, Tool, Bronze, and Iron Ages), gaining access to new and improved units with each advance.

PlatformsPC (Microsoft Windows), Mac
ReleasedOctober 15, 1997
GenreStrategy
Play ModesSingle player, Multiplayer
Content RatingT
LanguagesEnglish
GenreEnsemble Studios
GenreMicrosoft, MacSoft Games
Ratings84/100 (649 reviews)