Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Ananta, tidigare känt under namnet Project Mugen, är ett kommande action-äventyrsspel i öppen värld utvecklat av NetEase Games och Studio Naked Rain. Spelet förenar element från olika populära spel som Grand Theft Auto, Spider-Man, Sleeping Dogs, Watch Dogs och Yakuza.
- Spelet innehåller ett unikt stridssystem med en tentakulär huvudperson som kan använda miljöföremål som vapen, och liknar Marvels Spider-Man 2 från PlayStation och Insomniac Games. Spelarna kan också ta på sig flera karaktärer, varje enskild med sin egen spelstil.
- Ananta erbjuder en omfattande öppen värld som heter Nova City, där spelare kan fritt utforska, ta del i sidobyggen eller interagera med lokala. Spelet kommer ha en intäktsmodell som endast fokuserar på köp av kosmetiska artiklar för karaktärer, fordon eller hemdekoreringar, vilket gör att mikrotansaktioner inte påverkar spelupplevelsen.
- Ananta bekräftas som en en timmarsbelysningsexklusiv och planeras visas vid Tokyospelen den 25-28 september. Utveckling avspeglas för flera plattformer, inklusive PlayStation 5, dator, iOS och Android. Spelet förväntas vara ett av årets mest intrycksfulla och ambitiösa titlar, representerande en betydande framsteg i kinesisk datorspelsutveckling.
Our favorite Goodies
Ananta avslöjar eldande spelupplevelser och karaktärer i nya videor
Project Mugen, nu känt som Ananta, väckte betydande uppmärksamhet vid årets Tokyo Game Show. Utvecklat av NetEase Games tillsammans med Studio Naked Rain blev spelet snabbt ett stort diskussionsämne, hyllat av många som en möjlig genombrottstitel från Kina. Kallad ”GTA-dödande”, Ananta sammanfattar element från spel som Grand Theft Auto, Spider-Man, Sleeping Dogs, Watch Dogs och Yakuza inom ett anime-stilat futuristiskt metropolis vid namn Nova City. Journalister och deltagare kunde experimentera med spelet försthandets på Tokyo-mässan. NetEase har senare släppt två nya videor online: en 7-minuters fulltrailer och en 10-minuters spelupplevelse som visar spelets början. Dessa videor framhäver flashiga kombikombinationer och samtal med viktiga karaktärer för att utforska världen. Huvudpersonen kombinerar martial arts med Venom-stilade tentakelarmar, vilket gör karaktären kapabel att använda miljöobjekt som avfallskanor och bilar som vapen mot fiender. Denna stridsskicklighet liknar signifikant den från Marvel’s Spider-Man 2 från PlayStation och Insomniac Games. Ananta har PlayStations stöd och bekräftats som en PlayStation 5 exklusiv.
Nya karaktärer och spelelement i Anantas immersiva öppna världsäventyr
Färden börjar när Taffy, en karaktär med utmärkta stora öronsvansar, räddar Captain, huvudpersonen. Hon blir hans skyddsgud, och tillsammans är de bestämda att försvara Nova City. Spelet innehåller en realtidslöpföljd på jakt, följt av fordonskonflikt som innefattar att kasta över motorcyklister. Spelare kommer även att mötas av en sekvens som minns Uncharted 4, med hastighetshändelser (hastighetshändelser) och skriptade scener. Ett nytt drag hos Ananta är möjligheten att ta på sig flera karaktärer, varje enskild med ett unikt spelstil. Tentakeldrivna huvudpersonen kan flyga mellan byggnader, fånga fiender från avstånd och klamra sig till fordon. Richie, en polis med en drakstjärt, avleder NPC:n, granskar ID-kort eller olovligt medicin och inleder slumpmässiga uppdrag. Dessutom är ett hacker-karaktär som navigeringar staden på en skooter-Segway-hybrid, erbjuder snabb och agil rörelse. Som i Grand Theft Auto V kan spelare byta karaktär under strid, vilket omedelbara ändrar perspektiv och förmågor, som bidrar till en mångfald i upplevelser inom ett väldigt detaljerat öppet världsspel.
Anantas omsorgsfulla öppna världsäventyr erbjuder unika monetiseringsmöjligheter och frihet vid debuten i Tokyo Game Show
Nova City erbjuder en omsorgsfullt interaktiv miljö där spelare kan fritt utforska, jaga motståndare, utför tillfälliga uppdrag eller ta del av lokala. Medan drivningsteoretik, skottdueller och slagsmål förbättras kunde, visar det sig att de kunde bli smoother, erbjuder själva staden synnerligen rika miljöer och unika animationer. Ananta avviker från vanliga monetiseringspraktiker; spelare unlockar karaktärer genom framskridande i berättelsen snarare än en gacha lotteri-system, ett poäng som NetEase har explisit bekräftat. Spelets inkomstmodel ska fokusera endast på kosmetiska förvärv av karaktärer, fordon eller dekorationsföremål, garanterande att mikrotransaktioner inte påverkar spelupplevelsen. NetEase’s Ananta visar ambitionerad utveckling genom sin diversifierade spelupplevelse, som tillåter spelare att övergå till seamless explorerings-, stridsscener, bilhantering och jaktsekvenser. Nova City, en utbredd öppna världsstorstad i anime-stil, erbjuder en rikedom av aktiviteter och möjligheter, vilket ger en frihet som ovanligt för fritt att spela. Trots att en definitiv släppdatum ännu inte har offentliggjorts, planerar NetEase att presentera Ananta vid Tokyo Game Show från den 25-28 september. Utveckling är under utförande för PlayStation 5, PC, iOS och Android. Ananta ställer sig redan på att vara ett av årets mest intrycksfulla och ambitiösa spel, redo att konkurrera med AAA-spel både i Väst och Japan och representera en betydande framsteg för kinesisk videospelutveckling.
Om du missade det
För alla er som är intresserade av äldre datorspel och sci-fi, tog Marcus Thompson ett dyktig inhopp i den fascinerande världen bakom en avbruten Perfect Dark-uppföljare den 22 september 2025. Uppkika på lösen och dokument som avslöjar att Joanna Darks futuristiska miljö skulle ha fått en Eco Sci-Fi estetik, och lära dig om Adrenaline – det system som skulle ha gett henne unika kompetenser i strid. Trots att denna ambitiösa projektet slutligen lades ner av Microsoft ger det ett märkligt intryck av vad som kunnat blivit. Dive in (undefined) och låt din fantasi växa vild med detta visionära koncept! För de intresserade av att ta en djupare inblick i Braziliens datorspelsscener, kan man inte lämna ut Brazyl Game Show (BGS) den 9–12 oktober. Sophie Laurent ger oss ett insyns perspektiv i sin senaste artikel, som hyllar allt från exklusiva möten med toppinfluentor som Blackoutz och Stolen, till engagerande paneldiskussioner om framtiden för datorspelskarriärer och innehållscreation. Plus, se Exitlags actionfyllda ”Exitlag Champz”-turnering med en stort prispott på upp till R$22,000! Dive in (undefined) och bered dig på en oglömsk datorspelsupplevelse. I samband med detta finns det även ett uppmärksammat prissprång från $24,99 till $29,99 för Xbox Game Pass Ultimate i USA, vilket utgör en betydande ökning på 50% som har väckt stort debatt bland spelare och branschexperter. Jonathan Dubinski går djupare in på detta ämne i sin senaste artikel titulerad ”Xbox Raiserar Spelpasspriset, Tidigare FTC-President Har Varning,” publicerad den 4 oktober 2025. Artikeln diskuterar de impliceringar av denna prissatsningstrategi och granskar varningar som uttalades av Lina Khan under hennes tid vid Federal Trade Commission om potentiella negativa effekter på spelare efter Xbox-Activision Blizzard-fusionen. För en djupare förståelse för hur dessa förändringar skulle kunna påverka dig som spelare, är det värt att granska Jonathan Dubinsks insiktsfulla analys (undefined).
Specification | |
---|---|
Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
Brief Summary | undefined |
Genre | Music |
Play Modes | Single player |