Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Förbättringar av Prestation och stabilitet: Den första uppdateringen för Spöken av Yotei tar hand om flera problem som påverkar spelets prestanda, till exempel smidigare animeringar, förbättrade lastningstider, lösade kraschfelter och ökad stabilitet.
- Synkroniseringsförbättringar: Uppdateringen förbättrar olika visuella aspekter i spelet, till exempel ökad detalj i bergskryddning, uppgraderade grotttexturer, tjockare snö, polerade grottor och förenade flytande objekt för en mer realistisk utseende.
- Spelupplevelseoptimering: Patchen förbättrar spelupplevelsen genom justeringar av animationer, ljudeffekter, minispel, balansning av strider och användargränssnittselement, vilket gör att hela erfarenheten blir smoother.
- Gränssnittsuppdateringar: Patch för dag 1 också innehåller förbättringar av spelets gränssnitt, bland annat förbättrade meny navigering, korrigering av konfliktande element, textrörelsefel, överlappande text, felaktiga objektnamn och nya möjligheter i Foto Läge.
Our favorite Goodies
Spelare har mycket att se upp till i år 2025. Efter glimtar av Kansai i Assassins Creed: Skuggan och Ebisugoka i Silent Hill F, väntar nu spelare sig att utforska Yotei Island i Ghost of Yotei. Parallellt med spelets start den 2 oktober kommer Sucker Punch att släppa en betydelsefull Day One-patchen, version 1.006, som lovar betydande förbättringar av gameplay. Japan-entusiaster har mycket att se upp till i år 2025. Efter glimtar av Kansai i Assassins Creed: Skuggan och Ebisugoka i Silent Hill F väntar nu spelare sig att utforska Yotei Island i Ghost of Yotei. Parallellt med spelets start den 2 oktober kommer Sucker Punch att släppa en betydelsefull Day One-patchen, version 1.006, som lovar betydande förbättringar av gameplay. Den viktiga uppdateringen, version 1.006, är avgörande för spelare som påbörjar sin äventyr. Spelsatsen beger sig in i en bred utbud av reparationer och betydande förbättringar överallt, inklusive ökad prestanda, smoother animationer, mer detaljerade miljöer och utvidgad Foto Läge. Uppdateringen adresserar också många fel, från sällsynta krascher under spelets gång eller sparafils loading till problem med instabilitet i Foto Läge. Uppdateringens förbättringar innefattar följande:
– Främst prestanda och stabilitet: Flera förbättrade miljöhantering för smoother prestanda. – Ljus- och prestandaproblem i Ray Tracing läge har lösats. – Stabilitetsförbättringar och ökad prestanda för Foto Läge. – Missions med många tecken blir mer smidigt att hantera. – Krascher under spelets gång eller under längre perioder av inaktivitet har eliminerats. – Sparafils loading-problem har lösats. – Spelets prestanda har förbättrats med olika justeringar. – Första load time minskas, vilket ger en smoother playthrough med bonusinnehåll. – Menyloading och visuell fel ha lösts. Visuellt och miljö: – Ökad detalj i bergserosion. – Högre uppgiftade grotttexturer för smidigare väggar, eliminerande av seam lines och artifacts. – Träd som laddas in i den öppna världen blir mer smidiga, förhindrar skälvande pop-ins. – Tyngre snö för att förbättra spelarnas sammansmältning och öka visuell appeal under snöstormar.
Optimert Spelupplevelse och Kamplit med Förbättrade Animeringar i V1.006-Uppdateringen av Ghost of Yotei
Polerade grottor för en mer slutförd utseende. Förhindrar att objekt flyter genom att jämna ut deras tyngd. Justeringar av onsen upplevelser, blommor, bergskedjor, snö och miljödetaljer. Minskat blygsel i zoom för tydligare ljusa scener. Animeringar och filmer:
- Smidiga intro- och utgångsövergångar i filmer för en rikare känslomässig upplevelse.
- Löst problem där rustning blockerade kameraåsynen under viktiga filmscener.
- Borttagna ovanligt längre fördröjningar och geometripoppar i filmer.
- Löst animationfel.
- Säkerställt att vapnen visas rätt i filmer.
- Löst fel i tecknade figurer.
- Säkerställd att figurernas uttryck och känslor är korrekt.
- NPC-animeringar och citat synes nu mera naturliga.
- Katana-anfall startar och slutar mer realistiskt.
- Figurerna håller bättre kontakt med marken under animationerna.
- Nytt anträde- och avgångsanimations för smidigare övergångar.
- Förbättrade animeringar för att kasta kolva i träningsspel.
- Löst fel i djuranimeringar med hundar och andra djur.
- Löst fel med NPC-animeringar under uppdrag.
- Förbättrat Brutets grabb-och-slåm animation med Atsu.
- Justerad vapenhakning och avhakning för att minska klippning.
- Uppdaterade animation skalor.
Spelupplevelse och Kamplit: – Stämda ljudeffekter för att matcha ytan. Optimert spelupplevelse och Kamplit i Ghost of Yoteis V1.006-Uppdatering ———————————————————-
Polerade grottor för en mer slutförd utseende. Förhindrar att objekt flyter genom att jämna ut deras tyngd. Justeringar av onsen upplevelser, blommor, bergskedjor, snö och miljödetaljer. Minskat blygsel i zoom för tydligare ljusa scener. Animeringar och filmer:
- Smidiga intro- och utgångsövergångar i filmer för en rikare känslomässig upplevelse.
- Löst problem där rustning blockerade kameraåsynen under viktiga filmscener.
- Borttagna ovanligt längre fördröjningar och geometripoppar i filmer.
- Löst animationfel.
- Säkerställt att vapnen visas rätt i filmer.
- Löst fel i tecknade figurer.
- Säkerställd att figurernas uttryck och känslor är korrekt.
- NPC-animeringar och citat synes nu mera naturliga.
- Katana-anfall startar och slutar mer realistiskt.
- Figurerna håller bättre kontakt med marken under animationerna.
- Nytt anträde- och avgångsanimations för smidigare övergångar.
- Förbättrade animeringar för att kasta kolva i träningsspel.
- Löst fel i djuranimeringar med hundar och andra djur.
- Löst fel med NPC-animeringar under uppdrag.
- Förbättrat Brutets grabb-och-slåm animation med Atsu.
- Justerad vapenhakning och avhakning för att minska klippning.
- Uppdaterade animation skalor.
Spelupplevelse och Kamplit: – Stämda ljudeffekter för att matcha ytan.
Minispel och kamera:
- Åtgärdade felet i minispelen såsom Bamboo Strike och Zeni Hajiki.
- Eliminerat lag efter att grappeln släpps.
- Löst problemet med de transparenta pumpar under kunai träningen.
- Löst problem med överraskande hopp under kameratransitioner vid förhör.
- Förbättrade generella kameraupplevelser för navigering i världen och användning av verktyg i strid.
- Förbättrat kamerauppdrag för smidigare kombat, särskilt i valfria lägen.
- Gjorde balanserande justeringar och löste fel under dueller.
- Löst problem med ”dödlig” svårhetsgraden.
- Åtgärdade felet vid vapenplockning och kastning.
- Balanserade stjälkelseutkorelser med icke-katana vapen.
- Säkerställd att dialoger under uppdrag inte längre avbryts.
- Löst problem som förhindrade framskridande i uppdragen.
- Förbättrat lätthet och rörelse i uppdragområden.
- Åtgärdade felet vid minispel relaterade till alternativa controlleruppsättningar.
- Fungerar nu korrekt loaddatränern.
Användargränssnitt och upplevelse:
- Generella förbättringar av användargränssnittet och Photo Mode menynavigering.
- Löst konflikter mellan element i menyer och kartan.
- Åtgärdade problem med textöverskridningar i brett textläge, framför allt för flera språk.
- Korrigering av överlappande text med nyckelobjektlistor och målsättningskartorna när flera priser är tillgängliga.
Optimert användargränssnitt och spelupplevelse i spelsupplagan V1.006 av Ghost of Yoteis
Justerade Charm Level-ikonen och andra gränssnittselement för att förhindra överslängningar i olika scenarier, till exempel under dueller. Förbättrade eller korrigera ikonsymboler för flera skönhetsartiklar och förmågor. Uppdaterade färgprickar för klara instruktioner. Löste ett problem som orsakade felaktig visning av element på reseskärmen. Justerade storleken på gränssnittsmarkörerna för bättre läsbarhet. Förbättrade gränssnitten vid butikslokaler. Uppdaterade troféer. Förbättrade utseende av kartelement. Korrigera namn på inventarielement. Nytt Photo Mode-alternativ. Löst flimmerande ljus i Photo Mode under snabba instansändringar. Renoverade flera allmänna fel. Den omfattande Day One patch, version 1.006, har som syfte att leverera en slutförd och omtankefull upplevelse från det ögonblicket spelare börjar sin resa i Ghost of Yotei.
Om du missade det
Om du är en entusiast för högpoängsvideo spel och har intresse för den senaste från den japanska spelscenen, bör du se till att granska ”Japanese Rave Over Ghost of Yotei” av Sophie Laurent (publicerat den 2025-10-02). I posten går det djupt in i de fantastiska mottagandena av Sucker Punchs Ghost of Yotei, som fått nästan perfekt poäng av Famitsu och går med på en elitgrupp av spel som närmat sig perfekion. Målningarna och stridssystemet är förbluffande, men spelet hämtar även kritik för mindre engagerande inslag. Gå djupare in i detta intressanta analysering undefined. För dem som är älskvärd att gå djupare in i världen hos Ghost of Tsushima och spekulera kring dess framtid, är Jonathan Dubinskis senaste post den 1 oktober ett måste läsa. I detna förtjusande textrutt skildras möjligheterna till en tredje spel i serien baserat på Jason Connells kommentarer om Sucker Punchs syn på serien som en antologi. Lär dig vad det skulle ta för att studio skulle kunna presentera ytterligare en installation och varför de väntar på den rätta historien innan de går vidare. Gå till ”Ghost of Tsushima: Yotei Kan Möjligen Var Slutet av Serien” undefined för att lära sig mer! Om du är entusiast för öppenvärldsspel i feodal Japan, bör du inte missa Carlos Mendozas detaljerade jämförelse som publicerades den 1 oktober 2025. Han går djupt in i komplexiteten hos ”Ghost of Yotei” och Assassin’s Creed Shadows, där han granskar allt från grafik till AI. Oavsett om du dras till tekniska färdigheter och realism hos ett eller djuptgående känsla och spelbarhet hos det andra, bryter Carlos ner vilket spelet kanske passar till ditt spelstil. Kör över till undefined för att se vilket spel står som segrare i Carlos’s analysering.
Specification | |
---|---|
Official Name | Ghost of Tsushima |
Brief Summary | The year is 1274. Samurai warriors are the legendary defenders of Japan — until the fearsome Mongol Empire invades the island of Tsushima, wreaking havoc and conquering the local population. As one of the last surviving samurai, you rise from the ashes to fight back. But, honorable tactics won’t lead you to victory. You must move beyond your samurai traditions to forge a new way of fighting — the way of the Ghost — as you wage an unconventional war for the freedom of Japan.
Uncover the hidden wonders of Tsushima in this open-world action adventure. Forge a new path and wage an unconventional war for the freedom of Tsushima. Challenge opponents with your katana, master the bow to eliminate distant threats, develop stealth tactics to ambush enemies in order to win over the mongols. |
Platforms | PlayStation 4 |
Released | July 17, 2020 |
Genre | Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | 19+ |
Languages | Chinese (Simplified) |
Genre | Sucker Punch Productions |
Genre | Sony Interactive Entertainment |
Ratings | 90/100 (843 reviews) |