Yakuza-seriens framgång tillskrivs PC-spelare

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Spelare av PC-spel har haft en betydande roll i att driva framgången för Yakuza-serien på globalt plan, eftersom studion inte hade några förhoppningar om att deras japanskautvecklade spel skulle uppnå internationell popularitet.
  • Ryu Ga Gotoku Studio gjorde sin debut på den persondatorbaserade marknaden år 2010 med Yakuza 0, och sedan dess har de expanderat betydligt och utvecklar nu helt globalt spelutveckling på helt.
  • Masayoshi Yokoyama, ledare för Ryu Ga Gotoku Studio, uttryckte tack till PC-spelare genom att säga Seriöst, utan dem kunde vi inte finnas här.
  • Studio är avsikten att skapa mer underhållande innehåll för alla i framtiden.

Our favorite Goodies

Spelare på dator har drivit fram globala framgångar och studio-utvidgnings för Yakuza-serien

Masayoshi Yokoyama, chef för Ryu Ga Gotoku Studio, hyllar spelare på dator för den globala framgången av Yakuza-serien. Han berättade för PCGamer att dessa spelare har en särskild betydelse för studion. Studion gjorde sin debut på marknaden för spelare på dator år 2010 med Yakuza 0. Innan detta bestod serien endast av exklusiva utgivningar till PlayStation som endast var tillgängliga i Japan. Yokoyama förklarade att laget aldrig hade förutsett att deras japanska-utvecklade titlar skulle nå internationell popularitet. Men när de blev tillgängliga över hela världen, steg populariteten. Sedan dess har studion utvidgats betydligt och nu helt har tagit upp global utveckling av spel. Yokoyama framhävde den kritiska rollen av spelare på dator genom att säga: ”Sålunda, utan dem skulle vi inte finnas.” Han slutade genom att uttrycka sina hopp om ”mer underhållande innehåll för alla i framtiden.”

Om du missade det

För alla fighting game-entusiaster utanför: Se till att kolla igenom ”Ny Virtua Fighter avslöjar spelsystemregler och battle systemdetaljer” av Marcus Thompson, publicerat den 27 september, 2025. RGG Studio avslöjade några intressanta nya information om den uppkommande titeln i serien under Tokyo Game Show, som gick djupt in i spelets innovativa battle system och regler. Mata inte på det här—klicka undefined för mer! Exciterad över de kommande speltitlarna? Marcus Thompson hos Players for Life har nyheten om ett intressant utveckling i fighting game-scenen: Sega och Ryu Ga Gotoku Studio släpper en beta för *Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage* (den 29 september, 2025). Från den 1 oktober till den 6 oktober kan spelare delfva i PS5-, Xbox Series X/S- och PC-versioner av spelet, med rollback netcode och crossplay inkluderat. Mata inte på denna chans att uppleva den nya World Stage-lägen försthandigt och dela sitt feedback! undefined för allt detalj. För fans av den lovande Yakuza-serien finns det några exklusiva nyheter på väg! Jonathan Dubinski går djupt in i alla de senaste uppdateringarna i sin artikel ”Yakuza Kiwami 3 & Dark Tides Announced”, publicerad den 24 september, 2025. Annonsen omfattar inte bara en remake av Yakuza Kiwami 3 och Dark Tides utan också tillagt storyinnehåll och uppgraderade versioner av tidigare titlar. Utgivning är planerad för december och februari kommande år på många olika plattformer, vilket gör denna en stor milstolpe i seriens historia. Mata inte på det här—klicka undefined för allt detalj!