Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Kojima Productions och Niantic Spatial har meddelat en samarbetsuppgörelse för att revolutionera interaktiv berättande genom användning av avancerad AI-teknik.
- Förbundet syftar till att förändra hur individer samverkar med sin fysiska omgivning, och går förbi traditionellt spelande.
- Kojimas Produktion, ledd av Hideo Kojima, fortsätter att utvidga gränserna inom datorspelsdesign och har vunnit internationell framgång med spel som Death Stranding och dess uppföljare.
- Niantic Spatial specialiserar sig i konstig technology för geospatiala modeller och erbjuder en stark förståelse av verklighetsbaserade platser.
Our favorite Goodies
Under evenemanget Beyond The Strand samlades John Hanke av Niantic Spatial och Hideo Kojima på scen för att meddela ett samarbete: de företag som de representerar kommer att introducera Kojimas unika berättande i den fysiska världen genom Niantics avancerade AI-teknik. Syftet är att revolutionera interaktiva berättelser, en stor steg då Kojima Productions undersöker nya kreativa gränser utanför traditionell datorspelsutveckling och Niantic Spatial visar sin tekniks potential att förändra hur individer interagerar med deras fysiska miljö. Enligt John Hanke ”Vi skapar ett sätt för människor och maskiner att kommunicera med varandra via vår AI, skapande nya sätt att berätta historier och koppla sig till varandra.”
Kojima Productions samarbetar med Niantic Spatial i revolutionär AI-förbättrad geografisk projekt
Den globalt kända spelutvecklaren Hideo Kojima försöker ständigt att utvidga de konventionella gränserna inom datorspelsdesign. Han är ansett som fadern till stealth-genren och har också fört framförda berättande och dramatisk presentation inom spelvärlden. Den 16 december 2015 etablerade Kojima sitt eget studio, Kojima Productions, med det slogan ”Från Sapiens Till Ludens.” Studioet släppte sin första spel, Death Stranding, till PlayStation 4 och PC år 2019. En utökad version, Death Stranding Director’s Cut, följde i 2021 och blev tillgänglig på PlayStation 5, PC, iPhone, iPad, Mac, Xbox Series X|S och Amazon Luna. Sedan sin debut har Death Stranding vunnit många priser och uppnått global framgång. Dess uppföljare, Death Stranding 2: On the Beach, släpptes exklusivt för PlayStation 5 den 26 juni 2025. Andra betydande fortsatta respektive kommande projekt innefattar OD, en samarbetsprojekt med Xbox Game Studios; en filmbearbetning av Death Stranding med den oberoende underhållningsföretaget A24; och ett action-espionage-intelligent property kallat Physint (arbetsnamn). Niantic Spatial specialiserar sig på AI-teknologi utvecklad för att förbättra människors och maskiners förståelse av sin omgivning. Företaget arbetar på ett komplett geografiskt modell som ska erbjuda en stark inlärningsgrad av verkliga platser.
Kojimas Produktioners sociala medieböcker och kontaktuppgifter
För mer information om Kojimas Produktioner besök www.kojimaproductions.jp. Följ studion med de senaste nyheterna genom att följa dem på sociala medier: X (Engelska): X (Japanese): Instagram: Facebook: © 2025 Kojima Productions Co., Ltd. Hideo Kojima, producerad av Sony Interactive Entertainment Inc.
Om du missade det
Om du är en fan av PlayStation-världen och är intresserad av var Sony kommer att gå nästa gång, se till att du kontrollerar ”State of Play | 5 prognoser om Sonys framtid efter händelsen” av Ahmed Hassan (den 25 september 2025). Den uppenbart insiktsrika artikeln granskar senaste State of Play-händelsen och undersöker hur Sonsys strategi har skiftat från enspelarspel till live service spel, samt prediktar vad det kan bli för PlayStation. Från Kojimas kommande projekt till den pågående striden mellan Marvels Wolverine och GTA 6 finns mycket att tänka över. Dra in i analysen här: undefined! Nyheter som ska uppfyllja både spelare och fans av Hideo Kojima! Ahmed Hassans senaste artikel, ”Physint, Kojimas framtida spel, packar en kraftfull punkt med stora stjärnor”, publicerades den 27 september 2025. Den granskar den stjärnstudda skårslistan i Kojimas mycket väntade PlayStation 6-exklusiv. Med namn som Charlee Fraser och Ma Dong-seok i spetsen, är det tydligt att det handlar om något specialt. Vill du veta mer om vem som ansluter projektet och vad fans antar? Dra in här: undefined! För dem intresserade av de senaste utvecklingarna vid gränsen mellan internationellt spel och kreativ innovation bör du kontrollera ”Gamescom Latin America Organization, Abragames, and Advisors Visit Kojima Productions in Japan” av Marcus Thompson (den 27 september 2025). Den uppenbart insiktsrika artikeln beskriver en viktig besökning från framträdande figurer i den latinamerikanska spelscenen till Hideo Kojimas berömda studio. Läsarna får lära sig om framtida projekt och samarbeten av Kojima Productions, inklusive deras arbete tillsammans med Xbox Game Studios och en kommande filmadaption av Death Stranding. Missa inte den fascinerande blicken på globala dynamikerna i datorspelutveckling — undefined).
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!